Strafe logo
Preparando-se para o MSI: Patch 14.8 do LoL traz mudanças significativas

Preparando-se para o MSI: Patch 14.8 do LoL traz mudanças significativas

League of Legends
12 Apr
Monica Pimentel

Com o tão esperado Mid-Season Invitational (MSI) chegando, a Riot Games confirmou que o Patch 14.8 do League of Legends será a atualização oficial para o evento. Mas não espere uma meta estagnada - este patch traz uma reviravolta significativa!

Os jogadores podem esperar ajustes nos objetivos neutros e uma série de mudanças direcionadas aos campeões populares no cenário profissional, como Azir, Ryze, Graves e Akali.

Data de Lançamento Esperada para Patch 14.8 do LoL

De acordo com o cronograma oficial de patches da Riot, o Patch 14.8 do LoL está previsto para chegar aos servidores ao vivo em 17 de abril de 2024. Ele primeiro estará disponível nos servidores oceânicos às 10h AEST e será lançado gradualmente em outras regiões ao longo do dia.

Destaques do Patch 14.8 do LoL

Buff em Campeões aos Montes!

Este patch tende fortemente a buffar campeões com desempenho abaixo do esperado, com um total impressionante de 16 campeões recebendo buffs em comparação com apenas 4 nerfs. Escolhas populares tanto no ranqueado quanto no cenário profissional estão recebendo um aumento de poder, como Gwen, Graves, LeBlanc, Jhin, Thresh e mais.

Aumento de Poder para os Objetivos Neutros

Os objetivos neutros também estão recebendo atenção neste Patch 14.8! Os Voidgrubs terão aumento de dano e um limite inferior para o primeiro spawn de invocação do grub. Além disso, o tempo de spawn deles será separado do Dragão para incentivar mais confrontos de equipe em vez de trocas de objetivos.

O icônico Baron Nashor também receberá um leve buff em seu poder de ataque. Embora o Baron não deva se tornar uma ameaça avassaladora, a Riot quer incentivar as equipes a se comprometerem totalmente como uma unidade ao derrotá-lo.

Rundown das Notas Preliminares do Patch 14.8 do LoL

É importante notar que essas são mudanças preliminares baseadas em notas preliminares do patch. Os ajustes finais e seus detalhes serão confirmados assim que o patch terminar seus testes no PBE!

Buffs nos Campeões:

  • Akali: Aumento de 30 na vida base
  • Draven: Aumento de 5 no dano do Q
  • Galio: Aumento na velocidade de movimento base de 335 para 340; redução do cooldown do Q de 12-7 segundos para 11-7 segundos
  • Graves: Aumento do efeito da velocidade de ataque dos itens e runas para o tempo de recarga em 35%; aumento do ratio de dano crítico por projétil de 40% para 45%
  • Hwei: Aumento do ratio de Poder de Habilidade passivo de 30% para 35%; aumento do ratio de Poder de Habilidade do Q de 75% para 80%
  • Jarvan IV: Aumento da vida atual passiva de 6% para 7%
  • Jhin: Aumento da velocidade de movimento bônus no crítico de 10% para 14%; aumento do ratio de dano do Q de 35-65% para 44-74%; aumento do dano base do Q de 45-145 para 44-144
  • Kai'Sa: Aumento do ratio de dano do Q em 5%
  • LeBlanc: Aumento do dano base do Q de 65-165 para 70-170; redução do cooldown do W de 18-10 para 15-10
  • Olaf: Aumento do dano a monstros do Q de 5-25 para 5-45
  • Ryze: Redução do cooldown do W de 13-9 para 11-9; aumento do slow do W de 35% para 50%
  • Sylas: Aumento do dano a monstros de 70% para 100%
  • Thresh: Aumento do armadura base em dois; aumento do crescimento de resistência mágica em 0.25

Nerfs nos Campeões:

  • Azir: Redução da regeneração de vida de 5 para 3.5; redução do dano base do Q de 50-118 para 50-110
  • Briar: Redução do crescimento de vida em 5; aumento do alcance do Q em 25; ajuste da velocidade de ataque do W de 54-110% para 55-95%
  • Zac: Redução da regeneração de vida de 8 para 5
  • Zeri: Redução da vida em 30

Ajustes nos Campeões:

  • Mordekaiser: Redução do cooldown do Q de 9-4 para 8-4; redução do dano do E em 10; o R não pode mais ser purificado (mas ainda pode ser bloqueado pela imunidade a controle de grupo)
  • Skarner: Redução do crescimento de mana em 5; aumento do crescimento de regeneração de mana em 0.15; aumento do tempo de lançamento do Q1 de 0.5 para 0.35; aumento do dano do Q de 10-50 mais 40% de dano de ataque bônus para 10-70 mais 60% de dano de ataque bônus; redução do custo de mana do Q de 40-60 para 30-50; aumento da duração do buff do Q1 de 3.5 para 5 (ainda é renovado em ataques automáticos e lançamentos de E); redução do tempo de bloqueio do recast do Q2 de 0.75 para 0.5; aumento do custo de mana do W de 50-70 para 60-80; redução do dano do W de 60-180 para 50-150

Além dessas mudanças, chegam também três novas skins à querida linha de skins Blood Moon, apresentando Fiddlesticks, Zed e Zyra. Essas skins custarão 1350 RP cada.

Isso é tudo que sabemos até agora sobre a próxima atualização do Patch 14.8 para o LoL. Atualizaremos este artigo com qualquer informação nova e atualizada assim que for anunciada, então não deixe de marcá-lo nos seus favoritos!

Confira os melhores sites para apostar no League of Legends.

Na Strafe, estamos comprometidos em fornecer recursos valiosos para jogadores de todos os níveis de habilidade. Seja você um novato buscando entender os fundamentos do jogo ou um veterano em busca de estratégias avançadas ou notícias de eSports, nossa plataforma oferece uma variedade de dicas e insights para ajudá-lo a dominar o League of Legends.

Explore nosso conteúdo abrangente, que aborda desde mecânicas básicas até táticas avançadas de equipe. Com a Strafe, você estará sempre um passo à frente, pronto para enfrentar qualquer desafio que o mundo competitivo do LoL possa oferecer.

Comentário (0)

Login para comentar sobre esta partida