
Team Vitality continua sendo uma das organizações de esports mais influentes e conhecidas até hoje. A org sediada em Paris tem mais de 20 equipes de esports em várias modalidades, embora seus resultados extremamente impressionantes em Counter-Strike sejam o foco principal. Sendo uma das organizações presentes na Esports World Cup 2026 em Paris, conseguimos falar com Fabien "Neo" Devide, Co-Fundador e CEO da Hive, logo após uma entrevista com Mike McCabe, COO da Esports World Cup Foundation, na conferência de imprensa de abertura da EWC. Neo forneceu muitas informações sobre a participação da organização nesta edição do EWC em Paris. Ele expressou seu desejo de que a org tenha um desempenho nos mais altos padrões, mas também destacou que a rivalidade é fundamental para o crescimento do ecossistema. Além disso, Neo deu opiniões fortes sobre o crescimento dos esports mobile após a aquisição e fusão da Vitality com o time indonésio Bigetron no ano passado, enfatizando a necessidade de inovação e seguir ideias do leste, tanto quanto do oeste.

A Esports World Cup 2026 (EWC) teve seu grande lançamento em 8 de julho, comemorando o início oficial do evento com uma conferência de imprensa de abertura no Hotel de Ville, no coração de Paris. Com muitos palestrantes dando início ao evento, como o CEO da Fundação Esports World Cup, Ralf Reichert, Emmanuel Grégoire, o prefeito de Paris, e outros, ocupando o centro das atenções. Após uma cerimônia de abertura com múltiplos palestrantes, a mídia teve a oportunidade de conversar com representantes da Fundação Esports World Cup, publicadoras de jogos, ou até mesmo representantes de organizações de esports prolíficas como a Team Vitality. Conseguimos falar com Mike McCabe, o COO da Fundação Esports World Cup.

Um mês após o lançamento, GOALS já está revelando um roadmap preliminar para seus planos de um circuito competitivo em 2026. Para um jogo comercializado em torno de uma jogabilidade focada em habilidade, não é surpresa que eles já estejam mirando nos mais altos níveis de jogo. Com o objetivo de criar seu próprio ecossistema de esports, GOALS visa ‘estabelecer uma cena competitiva sustentável e inclusiva para jogadores de todos os níveis.’
Call of Duty Competitivo é uma disciplina profissional de esports que evoluiu de torneios locais para uma liga franqueada, estruturada, global e baseada em cidades.
A base para o Call of Duty profissional foi estabelecida no início dos anos 2000 por meio de eventos locais de LAN (Local Area Network) e competições online. O lançamento de Call of Duty 4: Modern Warfare em 2007 é amplamente reconhecido como um momento decisivo, pois suas funcionalidades multiplayer, incluindo classes e vantagens personalizáveis, forneceram uma estrutura sólida para o jogo competitivo de alto nível. Organizações como a Major League Gaming (MLG) foram fundamentais nesse período, sediando um circuito de torneios abertos que ajudou a estabelecer muitas das equipes e jogadores fundamentais da cena.
Em 2016, a publicadora Activision estabeleceu a Call of Duty World League (CWL). Este foi o primeiro circuito internacional oficialmente sancionado, com duração de um ano, para os esports de Call of Duty. A CWL contava com uma liga profissional, eventos abertos e uma premiação significativa, que culminava anualmente no Call of Duty Championship. A liga funcionou por quatro temporadas, de Call of Duty: Black Ops III (2016) até Call of Duty: Black Ops 4 (2019), e ajudou a profissionalizar a cena ao fornecer um calendário competitivo mais consistente e estruturado.
A Call of Duty League (CDL) foi fundada em 2020, substituindo a CWL. Ela adotou um modelo de franquia baseado em cidades, semelhante a outras ligas esportivas profissionais, com vagas permanentes para equipes pertencentes a diversos grupos de investimento. Este modelo foi projetado para fomentar bases de fãs regionais e aumentar a estabilidade financeira do ecossistema. A temporada inaugural contou com 12 equipes e uma premiação de mais de US$ 6 milhões. A CDL representa o mais alto nível da competição profissional de Call of Duty.
A CDL é a principal liga profissional de Call of Duty. A temporada anual consiste em várias etapas, com equipes competindo em partidas classificatórias online e em torneios presenciais de LAN de vários dias, conhecidos como Majors. As equipes acumulam Pontos CDL com base em seu desempenho, que determinam seu posicionamento nos Majors e sua classificação para o campeonato de final de temporada.
O Call of Duty Challengers é o circuito oficial amador e semiprofissional. Ele funciona como a principal liga de desenvolvimento e caminho para o profissionalismo para jogadores aspirantes. O Challengers consiste em torneios online (Cups) e eventos de LAN, onde os jogadores competem por premiações e pela oportunidade de serem recrutados por franquias da CDL.
O Call of Duty Championship, comumente conhecido como "Champs", é o evento final da temporada da CDL. As equipes mais bem classificadas da temporada regular se classificam para competir pela maior premiação do ano e pelo título de Campeão Mundial.
As partidas profissionais de Call of Duty são disputadas em três modos de jogo principais:
A partir da temporada de 2021, a CDL utiliza o formato de equipe 4v4. Esta foi uma mudança em relação ao formato 5v5 usado na temporada inaugural de 2020 e nos últimos anos da CWL. As partidas são disputadas em séries melhor de cinco, com uma ordem predeterminada de modos de jogo.
Frequentemente considerada a marca mais popular dos esports de Call of Duty, a OpTic Gaming montou inúmeros elencos campeões. A "Dinastia OpTic" da temporada de Advanced Warfare (2014-2015), composta pelos jogadores Seth "Scump" Abner, Matthew "FormaL" Piper, Ian "Crimsix" Porter e Damon "Karma" Barlow, é amplamente considerada a equipe mais dominante da história da franquia. A organização atualmente compete como OpTic Texas.
A FaZe Clan é uma organização proeminente desde os primeiros dias do Call of Duty competitivo. Sua franquia na CDL, a Atlanta FaZe, tem sido a equipe mais bem-sucedida e consistente da era CDL, vencendo o Campeonato Mundial de 2021 e inúmeros torneios Major. O elenco principal incluiu jogadores estrela como Chris "Simp" Lehr, Tyler "aBeZy" Pharris e McArthur "Cellium" Jovel.
Outra organização fundamental, a Team Envy venceu o primeiro Call of Duty Championship em 2013 sob o nome Fariko Impact. Sua franquia na CDL, o Dallas Empire, venceu o Campeonato CDL inaugural de 2020. A organização posteriormente se fundiu com a OpTic Gaming para formar a atual franquia OpTic Texas.
A história do Call of Duty competitivo é definida por vários jogadores altamente habilidosos e influentes.
O ciclo de lançamento anual da franquia Call of Duty é uma característica única de sua cena de esports. Cada novo jogo introduz armas, mapas, mecânicas de movimento e equilíbrio de jogabilidade diferentes. Isso força um "reset" anual do metagame competitivo, exigindo que jogadores e equipes se adaptem rapidamente. Embora isso mantenha a experiência de visualização renovada, também pode prejudicar a química da equipe e impedir o domínio a longo prazo de um único título, um fator que o distingue de outros grandes esports como Counter-Strike ou League of Legends.
Bem vindo à página de Call of Duty eSports, o hub definitivo para fãs e jogadores que procuram mergulhar em um mundo cheio de adrenalina. Mantenha-se atualizado com as últimas notícias, atualizações de torneios e análises detalhadas de partidas profissionais, enquanto se aprofunda na jogabilidade acelerada, diversos modos de jogo e narrativas convincentes que fizeram de Call of Duty um destaque na gênero de tiro em primeira pessoa.
Explore as várias funções, carregamentos e táticas empregadas pelos melhores jogadores enquanto competem em partidas de alto risco nos mapas e cenários icônicos da franquia do Call of Duty. Nossa plataforma oferece uma ampla gama de recursos, insights e uma comunidade conectada, adaptada para envolver jogadores experientes e novatos, ajudando-os a mergulhar totalmente neste jogo de intensa jogabilidade e um próspero cenário competitivo que define Call of Duty eSports.