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Hearthstone é um jogo de cartas colecionáveis digital online e gratuito, desenvolvido e publicado pela Blizzard Entertainment. Lançado em 11 de março de 2014, o jogo se baseia no lore existente da série Warcraft.

A jogabilidade central é um jogo de cartas por turnos entre dois oponentes. Os jogadores utilizam um deck personalizado de 30 cartas e um personagem herói selecionado com um poder único. O objetivo é reduzir a vida do herói adversário a zero jogando cartas de lacaios, feitiços e armas. O jogo está disponível nas plataformas Windows, macOS, iOS e Android e possui cross-play entre plataformas.

Desenvolvimento e Lançamento

  • Anúncio: Anunciado pela primeira vez como Hearthstone: Heroes of Warcraft na Penny Arcade Expo em março de 2013.
  • Beta: Um beta fechado começou na região das Américas em agosto de 2013, seguido por um beta aberto em janeiro de 2014.
  • Lançamento: O jogo foi oficialmente lançado em 11 de março de 2014, para Windows e macOS. Versões mobile para iPad foram lançadas em abril de 2014, e para celulares Android e iOS em abril de 2015.
  • Equipe de Desenvolvimento: O jogo foi desenvolvido pela "Team 5", uma equipe de desenvolvimento menor e experimental dentro da Blizzard Entertainment.

Hearthstone como Esport

Desde seu lançamento, o Hearthstone manteve uma presença significativa no cenário de esports, caracterizado por torneios de alto risco e uma base dedicada de jogadores profissionais.

O Ecossistema Competitivo

A estrutura competitiva do Hearthstone é organizada pela Blizzard e evoluiu diversas vezes desde sua criação. O sistema atual é centrado em uma série de eventos principais para os quais os jogadores podem se classificar por meio de jogo consistente em alto nível.

  • Caminho de Classificação: O método principal para entrar no mais alto nível do jogo competitivo é através da escada ranqueada dentro do jogo. Alcançar uma posição de destaque em uma determinada temporada recompensa os jogadores com "Pontos Competitivos".
  • Masters Tour Playoffs: Os maiores acumuladores de pontos de cada região ganham acesso aos Masters Tour Playoffs.
  • Masters Tour Championships: Os melhores colocados dos playoffs regionais avançam para os Masters Tour Championships. Esses eventos apresentam uma premiação substancial e são um degrau direto para o Campeonato Mundial.
  • Classificatórias Abertas: Uma novidade para 2025, as Classificatórias Abertas fornecem um caminho direto para os Masters Tour Playoffs para os jogadores melhor colocados, criando mais oportunidades para novos talentos entrarem na cena competitiva.

Principais Torneios e Ligas

O auge da competição de Hearthstone é o Campeonato Mundial anual, complementado por um circuito de torneios classificatórios.

  • Campeonato Mundial de Hearthstone: Este é o evento principal do ano competitivo. A premiação do Campeonato Mundial tem sido historicamente significativa, variando de US$ 350.000 a mais de US$ 1.000.000.
  • Hearthstone Masters Tours: São torneios internacionais que servem como o circuito principal para o jogo profissional. Cada Masters Tour apresenta uma premiação de US$ 50.000 e recompensa os melhores jogadores com convites para o Campeonato Mundial.
  • Innkeeper's Invitational: O primeiro torneio oficial de Hearthstone foi realizado na BlizzCon em 2013, antes mesmo do lançamento oficial do jogo. Contou com oito streamers proeminentes, com Dan "Artosis" Stemkoski emergindo como vencedor.

Jogadores Notáveis

A cena profissional de Hearthstone viu inúmeros jogadores alcançarem reconhecimento internacional e ganhos significativos. Os rankings de jogadores são tipicamente baseados no total de premiações acumuladas.

  • Pavel "Pavel" Beltukov: Vencedor do Campeonato Mundial de Hearthstone 2016, ganhando US$ 250.000.
  • Chen "tom60229" Wei Lin: Coroado Campeão Mundial em 2017, também ganhando um grande prêmio de US$ 250.000.
  • Thijs "Thijs" Molendijk: Profissional de longa data da G2 Esports, Thijs venceu inúmeros torneios e acumulou mais de US$ 500.000 em premiações ao longo de sua carreira.
  • Aleksandr "Kolento" Malsh: Um inovador nos primeiros anos do jogo, Kolento venceu mais títulos de torneios do que a maioria dos outros profissionais e era amplamente considerado o melhor jogador nos primeiros anos do jogo.

Equipes Profissionais

Embora o Hearthstone seja uma competição individual (1v1), as organizações de esports desempenham um papel crucial no apoio aos jogadores. Essas equipes fornecem salários, suporte para viagens e branding, permitindo que os jogadores se concentrem na competição.

  • Organizações Proeminentes: Ao longo da história do Hearthstone, grandes organizações de esports como G2 Esports, Cloud9, Natus Vincere (Na'Vi) e a antiga yoe Flash Wolves patrocinaram jogadores de elite e foram presenças fixas na cena competitiva.
  • Suporte ao Jogador: As equipes facilitam a participação dos jogadores em eventos globais e contribuem para o profissionalismo geral e a estabilidade do ecossistema de esports do Hearthstone.

FAQ

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