Compêndio volta para o TI após fim do passe de batalha
Antes de surgir a ideia do passe de batalha, os torneios organizados pela Valve tinham o compêndio. A ideia era que os jogadores tivessem uma versão digital de algo equivalente a um álbum de memórias depois que o torneio terminasse.

Compêndio: retorno às raízes
Se acaso você acompanha o Dota a mais tempo, certamente lembra do surgimento do compêndio em 2013. Na época, o International chegou à sua terceira edição e os fãs passaram a ter a opção de comprar o compêndio para contribuir com a premiação.
Nesse sentido, além dos 1,6 milhão de dólares que a Valve dava como prêmio, cada compêndio vendido passou contribuir com a premiação do International.

Ao mesmo tempo em que contribuíam com a premiação, os fãs também recebiam vantagens por cada meta de arrecadação que o compêndio alcançava. Como exemplo, no International de 2013 os jogadores alcançaram 5 de 6 metas.
Rejeite modernidade, abrace a tradição
Recentemente, a Valve anunciou em seu blog oficial que trará de volta todos os eventos tradicionais dessa época do ano. A lista é composta dos pubstomps, do concurso de curtas e do já mencionado concurso de cosplay.
Em primeiro lugar, os pumstomps são bares no mundo inteiro que se cadastram com a Valve e nos quais se pode acompanhar o torneio junto com outros fãs de Dota 2.

Logo depois temos o concurso de curtas, que é uma competição de curta-metragens em que o público vota nas produções mais criativas. Por fim, o concurso de cosplay é auto-explicativo e geralmente acontece no palco do evento principal.
FOMO sem ser mercenária
A notícia do retorno do compêndio pode preocupar algumas pessoas, já que o fim da linha foi o passe de batalha, porém, as coisas eram muito diferentes antigamente.
Na época dos primeiros major organizados pela Valve, era possível pagar o valor do compêndio apenas com o "lucro" dos itens obtidos no compêndio anterior.

A dúvida que resta é se os itens de compêndio voltarão e ser comercializáveis no mercado ou seguirão com a limitação de venda e troca como se tornou comum nos anos mais recentes. Em caso positivo para a limitação, infelizmente não será uma mudança tão bem-vinda quanto poderia ser.
Por fim, assim como esperado, a notícia termina confirmando a atualização temática para a última semana de setembro.
Se acaso a Valve conseguir um bom equilíbrio entre a contribuição financeira dos fãs e as recompensas do compêndio, podemos ver uma retomada no crescimento da premiação do International.
Imagem da Capa: eurogamer - Com informações de: Dota 2

