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Nas entretrilhas: a história do TI através do som

Nas entretrilhas: a história do TI através do som

12 Sep
Eric Oliveira

Se acaso você não conhece o quadro, o Nas Entretrilhas conta a história do Dota girando em torno de um tema específico. Nesse sentido, desta vez o blog oficial nos conta a história do International usando o isolamento acústico de tema central.

 

Nas entretrilhas: a história do TI através do som
As imagens são um banho de nostalgia para os fãs mais antigos e apaixonados. - Imagem: Dota 2

 

Nas Entretrilhas: a história do som

 

Em primeiro lugar, o texto nos fala sobre as origens do que se tornou um dos maiores eventos de eSports do mundo. O International teve um início relativamente simples em um estande da Gamescom 2011, em Colônia, na Alemanha.

 

Mesmo na época, a Valve já tinha consciência da necessidade de isolar as equipes para tornar a competição justa. Ouvir os planos do time adversário é uma das informações mais valiosas que se pode conseguir numa partida de Dota.

 

Nas entretrilhas: a história do TI através do som
O evento que lota estádios e arenas começou assim. - Imagem: Dota 2

 

Primeiramente, o isolamento estava bom, mas as mesas das cabines eram altas demais, forçando os jogadores a usar banquinhos sem apoio para os cotovelos. Além disso, as cabines não tinham refrigeração, o que levou a um calor absurdo que chegou a gerar cheiro de fios queimando.

 

Logo depois de resolver a primeira leva de problemas, a Valve se deparou com mais um: reflexos. Já que as cabines eram uma de frente pra outra, as equipes conseguiam ver o reflexo dos adversários no vidro de trás das cabines, e a solução inicial foi algo bastante low-tech.

 

Nas entretrilhas: a história do TI através do som
Camisetas promocionais resolveram o problema. - Imagem: Dota 2

 

Na sequência, o TI5 deixou evidente que uma solução perfeita tinha um último desafio, a demora na montagem. As cabines levavam de 12 a 15 horas para ficar prontas, e uma mudança no design transformou o conjunto em 7 peças com rodinhas, o que reduziu o tempo para apenas 5 horas.

 

Transporte é a barreira final

 

Depois que chegaram ao design perfeito no TI5, com vidros laminados usando gás e múltiplas camadas, o último desafio ficou por conta do transporte. A grande burocracia da aquisição de vistos eventualmente forçou o International para fora de Seattle.

 

Nas entretrilhas: a história do TI através do som
O início dos major com compêndios simples é uma época que tenho saudade. - Imagem: Dota 2

 

O problema é que a cabine precisava ir junto. Ao enviar as cabines para o Major de Frankfurt, em 2015, a Valve descobriu que ela não era fácil de transportar e quebrou durante o trânsito, demandando consertos de emergência.

 

Por fim, o último passo nessa jornada foi o International de Singapura. A solução da vez foram dois fones de ouvido para cancelamento de ruído.

 

Nas entretrilhas: a história do TI através do som
Os jogadores usavam fones internos e externos. - Imagem: Dota 2

 

Embora o cancelamento de ruído tenha funcionado, foi necessário criar uma rotação de computadores para que os periféricos de cada jogador fossem conectados e eles tivessem tempo de fazer o aquecimento.

 

Agora, estamos de volta a Seattle e a Valve decidiu trazer as cabines de volta. Para ver a história completa do Nas Entretrilhas acesse o blog oficial neste link.

 

Imagem da Capa: Twitter (@wykrhm) - Com informações de: Dota 2

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