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"League of Legends mudará para sempre em 2025", disse o novo diretor da Riot

"League of Legends mudará para sempre em 2025", disse o novo diretor da Riot

18 Dec
Thales Costa

League of Legends em 2023 teve um ano tumultuado. Desde o lançamento de novos e empolgantes (embora desafiadores) campeões até a organização do recordista torneio mundial Worlds, passando por uma série de novos balanceamentos e modos de jogo introduzidos ao longo do ano.

O popular MOBA nunca esteve tão vivo em termos de discussão, seja em reflexões positivas ou negativas. Após 15 meses de seu primeiro trabalho como diretor do jogo, Pu "Pupulasers" Liu publicou uma carta aberta à comunidade, detalhando os muitos aprendizados que obteve durante seu primeiro ano e um quarto no comando de um dos videogames mais populares do mundo.

Visões para o futuro

Em primeiro lugar, Pupulasers estava convencido de que um dos maiores aprendizados que ele havia adquirido em seu cargo até agora era a busca por melhorias.

"Os planos atuais são apenas barulho sem uma visão de longo prazo", disse ele. Uma visão não pode ser concretizada sem sucesso agora".

Ele também se referiu a um desejo de "perseguir sonhos lendários, em vez de aperfeiçoar o que [nós] sabemos", o que sugere um desejo de não permanecer estagnado. Incentivo ao autoaperfeiçoamento e ao crescimento constante. Isso também levou a outro de seus pontos, em que ele afirmou:

"Diversão ao invés de justiça, mudança ao invés de inércia, jornada antes do destino".

A jornada antes do destino

A frase pode ter diversas interpretações. Só porque algo está funcionando agora, não significa que sempre funcionará. O League pode ser o jogo mais bem-sucedido atualmente e o maior, mas não chegou a esse ponto por ser complacente.

A introdução de novos campeões, como Milio e Hwei, demonstra isso. Milio foi elogiado no lançamento como um campeão de suporte mais simples e limpo, que tinha um senso de identidade mais claro. O poder de Milio no jogo não parece exagerado e introduz novas mecânicas no jogo que oferecem outra maneira única de jogar League of Legends.

Por outro lado, Hwei é uma exploração da Riot Games na criação de outro Aphelios, em uma ideia semelhante à do popular herói do Dota 2: Invoker. Ao criar uma abordagem que incentiva as opções, ela mais uma vez tenta ultrapassar os limites do que torna um jogo divertido de jogar, do ponto de vista da escolha do campeão. Outros campeões lançados este ano incluem Briar e Naafiri.

Milio, The Gentle Flame (Milio, a chama suave). Lançado em 2023. Seu design de jogo simples e intuitivo fez dele uma experiência divertida e prazerosa para jogadores de Suporte que buscavam um Encantador com mais proatividade. Crédito: Riot Games
Milio, The Gentle Flame (Milio, a chama suave). Lançado em 2023. Seu design de jogo simples e intuitivo fez dele uma experiência divertida e prazerosa para jogadores de Suporte que buscavam um Encantador com mais proatividade. Crédito: Riot Games

Essa é uma característica comum a todos os IPs da Riot Games; Valorant, League of Legends, TFT, etc., para citar alguns, podem ser caracterizados por avanços constantes e mudanças na jogabilidade.

Outra forma de interpretar seu ponto de vista é também a seguinte: encontrar o sucesso é se preparar para ele. Ao priorizar o "destino", ele insinua que o processo de desenvolvimento e avanços, a busca por "diversão", é o que conduz muitos de seus planos, como ele aprendeu.

Uma abordagem cuidadosa da Riot

De acordo com Pupulasers, os Rioters "se importam mais do que os jogadores pensam". Ele também admitiu que "os jogadores se importam mais do que a [Riot] pode imaginar". Isso se reflete, segundo ele, no fato de os "Rioters terem medo legítimo de decepcionar os jogadores". Ele continuou dizendo que isso era "tanto bom quanto ruim, e é reforçado pela mídia social".

A presença dos fãs da Riot nas redes sociais ampliam seus sucessos e também suas falhas. Cada mudança, tanto boa quanto ruim, é colocada sob um microscópio e se torna um processo intenso tanto para o desenvolvedor do jogo quanto para os fãs.

As palavras finais de Pupulasers sobre esse tópico foram:

"Os jogadores querem se sentir vistos e ouvidos. Os Rioters querem se sentir valorizados e respeitados".

Ele também destacou que, como parte do processo de atender aos fãs, o roteiro do jogo inclui uma tendência maior para "SENTIR".

Em sua carta, ele disse que não importa "quão habilidoso ou mal-humorado, todo mundo gosta de ser surpreendido e encantado". Além disso, ele falou sobre as prioridades do roteiro, afirmando que "a lógica é secundária em relação às emoções viscerais". O que os jogadores SENTEM no jogo é o aspecto mais importante.

Esse tópico é um contraste aparentemente conflitante com a experiência dos jogadores em 2023. Em primeiro lugar, a falta de uma cinemática de início de temporada que se tornou sinônimo do início da nova temporada competitiva do League.

Passes de eventos que pareciam sem brilho, inúmeros exemplos do sistema de punição emitindo banimentos e suspensões, bem como o sistema de comunicação renovado (pings e bate-papo) que deixou a comunidade balançando a cabeça em silêncio com frustração.

Anos promissores que virão

Então, como nota final de sua primeira carta aberta, Pupulasers terminou seu discurso com uma promessa para o conteúdo que está por vir. "2024 terá algo para todos. 2025 mudará o League para sempre". Uma perspectiva extremamente promissora a se considerar.

Mas para um jogo com 15 anos de idade (ou seja, mais velho que alguns de seus campeões), é um produto que continua a evoluir e crescer com uma comunidade apaixonada. Um brinde a 2024 e 2025, e ao novo conteúdo que nos aguarda com ansiedade e expectativa.

Crédito: League of Legends // Riot Games


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