Tudo sobre o Rework do Harbor chegando no Patch 11.10 do VALORANT
Harbor chegou ao fundo do poço, literalmente tornando-se o agente menos escolhido de Valorant em todas as patentes, sem nenhuma aparição em toda a temporada do VCT Americas 2025. A Riot sabia que algo precisava mudar. No Patch 11.10, que entra em vigor em 11 de novembro, o controlador em dificuldades será aprimorado com uma reformulação completa, praticamente reconstruído do zero.
O problema central era estrutural: as paredes de Harbor revelavam sua posição toda vez que eram usadas, suas habilidades atrapalhavam os próprios companheiros de equipe e ele carecia de presença ofensiva em comparação com controladores como Omen ou Astra. O game designer Ryan Cousart foi direto ao ponto: a identidade híbrida de iniciador e controlador será mantida, mas toda a forma como isso funciona na prática foi completamente reestruturada.
O que mudou na reformulação do Harbor
High Tide não mudou muito em relação ao design anterior — ainda bloqueia a visão e desacelera os inimigos —, mas agora os jogadores podem interromper seu avanço quando quiserem, em vez de lançar uma única parede completa, como antes. Essa é uma boa adição, já que há situações em que você vai querer deixar certos ângulos abertos.
Storm Surge preenche a lacuna que deixava Harbor indefeso contra jogadas agressivas: lança um projétil lento que aplica nearsight e desacelera inimigos após um curto atraso. Em vez de apenas reagir com paredes, ele agora pode interromper avanços inimigos antes mesmo que aconteçam.
Cove evoluiu para se tornar uma fumaça com um toque defensivo: os jogadores equipam a habilidade para formar a fumaça em locais específicos e, ao reativá-la, podem proteger a fumaça contra balas inimigas, criando uma cobertura fortificada que dura até ser destruída. Essa mudança representa uma nova direção, já que a antiga fumaça à prova de balas de Harbor não permitia escolher o momento ideal para ativar sua proteção.
Reckoning, a ultimate, continua sendo a onda gigante que avança aplicando nearsight e lentidão — é a habilidade de controle de área de Harbor, usada para dividir o mapa e bloquear rotações inimigas.
Ele pode voltar ao meta competitivo?
A transformação de Harbor prova que certos agentes precisam de uma reestruturação fundamental para permanecerem relevantes em um cenário tático em constante evolução. Ao manter sua identidade central como um controlador-iniciador aquático, mas introduzir novas capacidades ofensivas e defensivas substanciais, a Riot tenta recuperar o espaço de Harbor no metagame competitivo sem abandonar o conceito original do personagem.
O verdadeiro teste do sucesso da reformulação virá quando as equipes profissionais e os jogadores ranqueados começarem a explorar estratégias ideais com as novas habilidades de Harbor. Com cada parte de seu kit redesenhada para corrigir fraquezas específicas da versão anterior, Harbor entra neste novo capítulo com potencial genuíno para recuperar relevância no cenário competitivo de Valorant.
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Créditos da imagem de destaque: Riot Games
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