Temporada 4 de Call of Duty traz aliança entre Adler e Stitch, Modo Grief Zumbi e muito mais!
O mais recente lançamento da franquia Call of Duty, Black Ops 6, juntamente com sua contraparte gratuita Warzone, lançou a Temporada 4 com uma atualização que traz muitas mudanças para o combate multijogador, profundidade narrativa e inovação tática. Central para essa atualização é a aliança inesperada entre os veteranos da série Russell Adler e Vikhor "Stitch" Kuzmin, cuja trama de fuga da prisão impulsiona o núcleo temático da temporada.
Lançada hoje, 29 de maio de 2025, essa atualização apresenta cinco novos mapas multijogador, um cenário de Verdansk renovado e mecânicas de jogabilidade que priorizam o trabalho em equipe estratégico. Abaixo, exploramos os componentes críticos desse lançamento, desde suas reviravoltas narrativas até seus refinamentos técnicos, garantindo que jogadores e criadores de conteúdo possam navegar pela metagame em evolução com precisão.
A Aliança Adler e Stitch
De Rivais a Parceiros Relutantes
A relação entre o agente da CIA Russell Adler e o ex-agente da Perseus Stitch sempre foi marcada por tensão. Anteriormente, Adler capturou Stitch durante os eventos de Black Ops Cold War, prendendo-o em uma instalação secreta de alta segurança na Islândia. No entanto, a trama da Temporada 4, Old Enemies, New Alliances, inverte essa dinâmica. Diante da necessidade urgente de descobrir infiltrados dentro da organização clandestina Pantheon, Adler orquestra uma ousada fuga da prisão para recrutar a expertise de Stitch. Essa parceria incômoda força ambos os personagens a confrontar seu histórico compartilhado enquanto lidam com desconfiança mútua — um arco narrativo que adiciona camadas de ambiguidade moral ao universo Black Ops.
Implicações para a Jogabilidade e o Lore
O retorno de Stitch não é meramente cosmético; ele influencia diretamente o conteúdo sazonal. Os jogadores podem desbloquear Stitch como um operador jogável através do Passe de Batalha da Temporada 4, completo com skins e falas exclusivas que refletem suas lealdades conflitantes. Enquanto isso, o papel tático de Adler se expande por meio de novos briefings de missão ligados à subtrama Pantheon. Para os entusiastas do lore, documentos e registros de áudio espalhados por mapas como Fugitive e Shutdown oferecem insights mais profundos sobre o passado de Stitch, incluindo seu envolvimento na produção de Nova 6 na Ilha Rebirth.

Temporada 4 de Call of Duty Black Ops: Inovações Multiplayer
Novos Mapas e Modos
A Temporada 4 introduz cinco mapas projetados para atender a diferentes estilos de jogo:
- Shutdown (6v6): Situado em uma usina hidrelétrica no terreno vulcânico da Islândia, este mapa enfatiza a verticalidade, com ziplines conectando a sala das turbinas aos penhascos externos. A área central do lago se torna um ponto de encontro para combates de curta distância, enquanto atiradores dominam as plataformas de transformadores com vista para a região.
- Fugitive (6v6): Uma prisão secreta da CIA congelada, este mapa recompensa furtividade e coordenação. Invadir o bloco de celas dispara alarmes, alertando os inimigos à sua posição, enquanto túneis subterrâneos oferecem rotas de flanco.
- Blitz (2v2/6v6): Um mapa de ataque compacto localizado em uma rodovia à beira de um penhasco, Blitz força os jogadores a se adaptarem a cenários de emboscada, com veículos destruídos servindo como cobertura improvisada.
- Eclipse (Mid-Season): Uma boate subterrânea em Avalon, os corredores iluminados por neon e palcos de dança deste mapa favorecem carregamentos agressivos de SMG e espingardas.
- Fringe Remastered (6v6): Uma versão reimaginada do clássico de Black Ops 3, agora ambientada em uma destilaria, mistura nostalgia com novas linhas de visão.
Team Elimination e One in the Chamber
Team Elimination sacode a fórmula conhecida do Kill Confirmed ao dar a cada equipe um número limitado de vidas por rodada. Quando um jogador é eliminado, ele deixa cair uma dog tag: jogadores inimigos podem coletá-la para confirmar a morte e reduzir o pool de respawn da equipe adversária, ou companheiros de equipe podem pegá-la para negar ao inimigo a chance. Mesmo depois que uma equipe perde todas as vidas, os companheiros restantes ainda podem reviver jogadores caídos no local de sua última morte, adicionando últimos suspiros dramáticos e profundidade estratégica.
One in the Chamber é um modo free-for-all tenso, onde cada jogador começa com apenas uma bala, uma faca e três vidas. Cada tiro conta — acertar uma morte concede uma bala adicional, enquanto errar deixa você apenas com sua faca. Scans de UAV mantêm os jogadores visíveis no mapa, então se esconder não é uma opção. O modo recompensa precisão e compostura, pois os jogadores devem gerenciar cuidadosamente seus recursos limitados e fazer com que cada ação conte para sobreviver aos oponentes.
Verdansk Transformado
Overlook: Um arranha-céu redefinindo o combate
A adição mais marcante ao Warzone é o Overlook, um arranha-céu de 52 andares dominando o distrito central de Verdansk. Substituindo marcos antigos como o Burger Town, esse campo de batalha vertical apresenta:
- Ziplines horizontais: Conectando edifícios adjacentes, permitem reposicionamento rápido, mas deixam os jogadores expostos.
- Plataformas de guindaste: Atiradores podem subir para pontos de vantagem com vista para a cidade, embora explosivos obstruam as rotas de subida.
- Lobby Lockdown: Um evento no meio da partida que sela os andares inferiores do prédio, forçando os jogadores a um combate de curta distância no átrio.
Clash 52v52
O modo limitado Clash coloca duas equipes de 52 jogadores em uma partida de dominação de 15 minutos por Verdansk. Novas mecânicas como Barricadas de Portas e o killstreak Hand Cannon recompensam avanços coordenados, enquanto respawns garantem ação ininterrupta.
Modo Grief de Zombies Retorna
O modo Grief faz seu tão aguardado retorno no Zombies do Black Ops 6 como parte da atualização da Temporada 4. Esse modo favorito dos fãs, visto pela última vez em Black Ops 2, é uma competição 4v4 em que duas equipes lutam para sobreviver enquanto hordas de zumbis se aproximam. O objetivo principal é simples: ser a última equipe de pé. Os jogadores não podem causar dano direto aos adversários, mas podem desacelerar ou bloquear eles, e usar táticas estratégicas para dificultar a sobrevivência dos rivais.
O modo se passa em Arenas Grief, que são seções menores e focadas dos mapas existentes de Zombies. No lançamento, há 11 arenas diferentes para jogar, cada uma oferecendo um campo de batalha único. Durante as partidas, Zonas de Captura aparecem em intervalos regulares. As equipes devem trabalhar juntas dentro dessas zonas para matar zumbis e completar objetivos antes dos adversários. A equipe que conseguir aplica um debuff de “Grief” à outra equipe — como redução de dano de armas, drenagem de munição ou invocação de um zumbi de elite que só ataca o lado perdedor.
Os respawns acontecem a cada três rodadas, revivendo qualquer jogador eliminado e mantendo a ação intensa. Recursos-chave como a máquina Pack-a-Punch, estações de perks e a Mystery Box estão disponíveis, mas certos itens poderosos são restritos para manter o modo equilibrado. O modo Grief é totalmente sobre trabalho em equipe, pensamento rápido e usar todas as ferramentas disponíveis para sabotar as chances de sobrevivência da equipe adversária....
Ajustes Técnicos e de Balanceamento na Temporada 4 de Call of Duty
Mudanças na Meta de Armas e Atualizações de Balanceamento
- LC10 SMG: Alta mobilidade e recuo mínimo a tornam uma escolha de topo para mapas de ritmo acelerado e curta distância como Eclipse.
- FFAR 1 Rifle de Assalto: Domina o combate de média distância com sua cadência de tiro rápida, tornando-se altamente eficaz em áreas abertas e durante tiroteios prolongados.
- Olympia Especial: Espingarda de cano duplo com dano extremamente alto em curta distância, perfeita para modos como One in the Chamber.
Novas Armas Introduzidas
- Revolver Pistol: Arma secundária de alto dano e recarga lenta, potencialmente dual-wieldable para poder devastador em curta distância. O recuo continua sendo um desafio, mas pode eliminar oponentes rapidamente se os tiros acertarem.
- Brass Knuckles: Arma branca com velocidade de ataque rápida, oferecendo uma alternativa para engajamentos furtivos ou de último recurso.
Principais Mudanças de Balanceamento
- Granada de Concussão: Duração máxima de atordoamento aumentada para 2,3 segundos, tornando-a uma ferramenta mais poderosa para controlar o movimento dos inimigos e garantir mortes.
- Perk Veterano: Agora concede resistência aprimorada a efeitos de controle de multidão, como atordoamentos, flashes e lentidões. Aumenta a sobrevivência em situações caóticas, tornando-se uma escolha valiosa para modos baseados em objetivos e áreas de alto tráfego.
- Ajustes em Rifles de Assalto
- Kastov 762: Dano de longo alcance reduzido para evitar que ele domine em distâncias extremas.
- M4: Controle de recuo melhorado para rajadas mais precisas a longa distância, tornando-o mais fácil de usar.
- TAQ-56: Velocidade de mira mais rápida para reações ágeis em combates de curta a média distância.
- XM4: Mudanças nos acessórios (CHF Barrel, Marksman Foregrip, Heavy/Combat Stock) reduzem penalidades de recuo e aumentam a resistência a flinche para melhor manuseio geral.
- Rifles de Precisão e LMGs de Tiro em Rajada
- Ambas as classes de armas receberam ajustes para melhorar sua eficácia em jogabilidade acelerada, abordando problemas anteriores com manuseio e mobilidade.
- Ajustes de Armas no Warzone
- AMR MOD 4: Dano máximo e mínimo aumentados, velocidade de bala melhorada e multiplicadores aprimorados para tiros no torso superior, braço superior e pernas. Agora é um tiro fatal na cabeça em seu alcance de dano máximo.
- Widget de Resumo de Morte: Expandido para fornecer feedback mais claro sobre como e por que os jogadores foram eliminados, incluindo novos indicadores para revelações de killstreaks e ativações de perks.
Uma temporada construída em estratégia e história
Não há como negar que a Temporada 4 de Black Ops 6 e Warzone tem sucesso ao entrelaçar inovação mecânica com narrativa rica. A aliança Adler-Stitch fornece um gancho narrativo que eleva atualizações rotineiras a uma experiência coesa, enquanto novos mapas e modos refinam a competitividade da franquia.
Para jogadores e criadores, dominar a meta desta temporada exige adaptabilidade — seja navegando pela verticalidade do Overlook ou decifrando os segredos do Pantheon. À medida que a batalha por Verdansk se intensifica, uma verdade permanece: no Call of Duty, a vitória favorece aqueles que misturam estratégia com história.
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Créditos da imagem de destaque: Activision
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