Rocket League Patch 2.64 traz South Park, Mais Slots de Perfis e Melhorias no Switch 2

Rocket League Patch 2.64 traz South Park, Mais Slots de Perfis e Melhorias no Switch 2

Andre Guaraldo

23 Jan, 2026, 16:39

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Última atualização: 23 Jan, 2026, 16:39

A Psyonix lançou o patch 2.64 de Rocket League em 22 de janeiro, e ele traz muito mais do que apenas itens cosméticos. A colaboração com South Park ganhou as manchetes, claro, mas o verdadeiro destaque desta atualização está nas correções e melhorias que abordam frustrações acumuladas da base de jogadores.

South Park invade a Arena

Disponível até 5 de fevereiro, o evento por tempo limitado oferece cinco toppers gratuitos e certificados com os personagens principais da série, cada um registrando estatísticas diferentes. Você pode pegar Cartman (Gols de Tartaruga), Stan (Gols), Kyle (Assistências), Kenny (Demolições) e Butters (Derrotas).

Há também um decalque animado gratuito de Cheesy Poofs para o Octane se você completar os desafios do evento. Para quem quiser investir, o pacote premium traz o corpo do carro Stampede com cinco decalques temáticos dos personagens, mas o nível gratuito já é bem interessante por si só. Os toppers certificados transformam esses cosméticos de simples enfeites em rastreadores de estatísticas que realmente valem a pena exibir.

Alterações do Patch 2.64

  • Espaços de predefinição aumentados: o Rocket League expandiu o armazenamento de predefinições de 50 para 75 slots, algo que a comunidade pedia desde o lançamento do sistema. Jogadores sérios precisavam excluir configurações antigas para criar novas. Essa atualização oferece uma melhoria de qualidade de vida que, com o tempo, reduz atritos desnecessários na jogabilidade diária.​​
  • Champions Field agora homenageia os campeões da RLCS 2025: a Psyonix adicionou banners no Champions Field reconhecendo os campeões da RLCS 2025: Atomic, BeastMode, Daniel e Satthew pelo 3v3, e Nwpo pelo 1v1.
  • Tutorial agora opcional: jogadores que retornarem podem pular o tutorial de novo jogador ao acessar o jogo em outras plataformas (no Xbox, ainda é obrigatório no primeiro acesso). Uma pequena mudança, mas um grande ganho de praticidade para quem alterna entre dispositivos.​

Nintendo Switch 2 recebe otimização

O Switch 2 recebeu aprimoramentos abrangentes de desempenho e qualidade visual. A auto-otimização agora ajusta automaticamente visual e performance, dispensando a necessidade de o jogador escolher entre um ou outro.
Metas de desempenho:

  • Docked: 1080p, 60 FPS travados
  • Portátil: resolução dinâmica com alvo de 1080p a 60 FPS

As melhorias gráficas incluem texturas mais nítidas com filtragem anisotrópica aprimorada, iluminação mais precisa com oclusão de ambiente, sombras em maior resolução e mais detalhes no cenário. Para os jogadores de Switch 2, essas mudanças reduzem significativamente a diferença em relação a outras plataformas.​

Correções de bugs importantes

A Psyonix resolveu inconsistências no brilho das lanternas traseiras, problemas de renderização do decalque *Heatwave* no Lamborghini Urus e decalques esticados da RLCS no Fennec ZR-F. O áudio também recebeu atenção: o BMW M4 GT3 Evo teve o som do motor reequilibrado, o *Patty Wagon* teve correções sonoras aplicadas, e a explosão de gol *Hologlass* agora reproduz o efeito completo sem cortes.

Pronto para o Patch 2.64?

O patch 2.64 de Rocket League representa um refinamento incremental, não uma revolução mecânica: não há ajustes de balanceamento nem novos modos de jogo, apenas melhorias baseadas em feedback da comunidade, otimização de plataforma e aprimoramentos de usabilidade. O evento de *South Park* é o chamariz publicitário, mas a expansão de predefinições e a otimização no Switch 2 são as mudanças que realmente devem melhorar a experiência dos jogadores.


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Créditos da imagem em destaque: Psyonix

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