Patch 11.08 do VALORANT chacoalha todos os aspectos do jogo: Agentes, Mapas, Habilidades e Armas
A chegada do Patch 11.08 em apenas alguns dias trará mudanças massivas para o jogo. Junto dos ajustes antecipados nas habilidades dos agentes, a rotação de mapas mudará novamente, com o retorno de Split e Pearl. Além da lista de mapas renovada, a Riot começará a implementar alterações para corrigir alguns aspectos pouco saudáveis da jogabilidade causada por certos designs anteriores.
Iniciadores e Sentinelas são alvo do Patch 11.08 do VALORANT
Tanto a classe de Iniciador quanto a de Sentinela em VALORANT podem ser das mais frustrantes de se enfrentar, com habilidades extremamente impactantes capazes de mudar o rumo de uma rodada. O Patch 11.08 começa a tratar disso, primeiro com um aumento de 20 segundos no tempo de recarga de todas as utilidades recarregáveis dos Iniciadores.
“Você precisará agir rapidamente antes que sua janela de oportunidade se feche.”
Além disso, a classe de Sentinela receberá restrições mais diretas, forçando um uso mais intencional das habilidades. Isso inclui aumento no tempo de recarga das utilidades destrutíveis e redução da vida desses dispositivos. Por fim, as janelas de debuff das utilidades de Sentinela terão ajustes semelhantes, ficando alinhadas com aquelas esperadas para a classe de Iniciador.
“Os Sentinelas precisarão pensar um pouco mais cuidadosamente sobre quando e onde jogam em cima de suas próprias utilidades.”
Cypher, em especial, receberá ajustes extras para ficar alinhado a outros Sentinelas. Sua Spycam, assim como outras utilidades da classe, agora será revelada quando inimigos entrarem em um raio suficientemente próximo.
Yoru: Seu reinado no topo parece frágil
Em 2025, vimos um aumento acentuado no número de jogadores escolhendo Yoru. O kit do duelista japonês continua oferecendo valor demais para não ser selecionado, especialmente no mais alto nível. O Patch 11.08 de VALORANT começará a lidar com sua dominância no meta.
A maior mudança para Yoru nesta atualização será que ele não poderá mais conjurar Blind ou Fakeout durante a duração de Dimensional Drift. Embora não seja uma mudança drástica, vai enfraquecer significativamente execuções em equipe que giram em torno da ultimate de Yoru, já que ele terá menos ferramentas para surpreender oponentes ao sair dela.
Além disso, tanto seu Fakeout quanto seu Blind terão duração de cegueira reduzida, diminuindo sua eficácia geral. Neon também receberá ajustes menores no kit, visando um uso mais intencional de seu potencial explosivo, com aumento no tempo de regeneração de combustível e duração menor de seu atordoamento.

Balanceamento do Omen está chegando
Por muito tempo, a Paranoia de Omen permaneceu como uma das habilidades de utilidade mais poderosas para criar jogadas no jogo. Embora provavelmente continue sendo, parte de seu poder será ajustada nesta atualização, reduzindo a distância percorrida enquanto aumenta a velocidade de viagem para compensar.
Omen não será o único a ter o kit alterado. O efeito de “Visão reduzida” como debuff, de forma geral, receberá ajustes, aumentando o alcance em que o jogador afetado ainda consegue enxergar um alvo. Essa mudança também afetará outras habilidades com efeito de visão reduzida, como o Leer da Reyna, o Prowler da Fade e o Seekers da Skye. No geral, essa alteração busca oferecer mais opções de contra-jogabilidade em situações onde a visão reduzida poderia ser decisiva.
Por fim, Omen também terá aumento na recarga de suas smokes, visando limitar o ciclo rápido das cortinas de fumaça e equilibrar o enorme poder de sua Paranoia.

Reworks de mapas: Pearl e Abyss primeiro
Pearl e Abyss estão entre os mapas menos apreciados da rotação, ambos com problemas de design em seus bombsites que induzem estilos de jogo muito específicos. A nova atualização busca começar a corrigir isso.
O Site B de Abyss receberá uma mudança massiva, permitindo muito mais contra-jogadas na defesa e durante o pós-plant, com muito mais coberturas adicionadas. O Meio de Abyss também foi retrabalhado para permitir rotações mais rápidas para ambos os lados, elevando o Link do fundo do Meio para próximo do centro.
Por fim, o Site B de Pearl verá mudanças substanciais, com posições de pós-plant melhoradas que realmente vão permitir aos jogadores manter posições defensáveis no bombe após plantar a Spike.
Como de costume, os patches de fim de ano de VALORANT têm como objetivo agitar o meta com mudanças significativas. Se todas essas alterações ficarão equilibradas é algo que ainda veremos; no entanto, os jogadores que se adaptarem mais rapidamente certamente estarão em vantagem. Confira a lista completa de mudanças no dia 13 de outubro, quando as notas completas saírem no Strafe Esports ou THESPIKE.GG.
Fonte da imagem destacada: Riot Games
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