Novo Patch de Overwatch Nerfa Vendetta e Jetpack Cat e Traz Ajustes a Novos Heróis
Logo após a chegada de cinco novos heróis na Temporada 1, o Overwatch liberou um novo patch focado em dar aquela calibrada nas novidades. A atualização do dia 24 de fevereiro traz nerfs e buffs para a Vendetta e para a nova galera do elenco, ajustando o desempenho deles para deixar o meta mais saudável. Abaixo, a gente destrincha tudo o que mudou nessa atualização.
A festa acabou para Domina, Vendetta e Jetpack Cat
Desde que chegou, a nova heroína Tanque Domina estava simplesmente atropelando nas partidas e deixando a galera preocupada com várias partes do seu kit. Para acalmar os ânimos, a Blizzard trouxe uma mudança: a ultimate da Domina, Panopticon, agora vai custar 12% a mais para carregar. Embora esse ajuste não resolva muito a dor de cabeça em torno do escudo dela, dá uma leve freada na sua letalidade. Se isso vai ser suficiente para colocá-la na linha, só os próximos dias dirão.
A Vendetta também estava tocando o terror nessa Temporada 1. A facilidade dela de mergulhar na ação, garantir eliminações e sair praticamente ilesa fez dela uma das heroínas de Dano mais fortes, se não a mais forte, do meta atual. O último patch do OW tenta dar um fim nesse domínio com um nerf pequeno, mas que vai fazer diferença: o golpe por cima da arma principal da Vendetta agora causa 120 de dano, em vez dos 130 de antes.
Do lado dos Suportes, a Jetpack Cat tem sido o assunto do momento nesta temporada, chamando a atenção por vários motivos. A capacidade da Fika de carregar aliados e oponentes abriu um leque absurdo de novas jogadas, deixando o game bem mais dinâmico. Embora a Blizzard não tenha mexido na sua habilidade clássica de conexão (tether), o patch mais recente trouxe nerfs para alguns dos seus Perks.
O Perk Menor Claws Out da Jetpack Cat, que fortalecia suas garras a cada seis segundos para dar aquele dano corpo a corpo extra, teve seu tempo de recarga aumentado de seis para oito segundos na atualização de 24 de fevereiro. Seu Perk Maior Territorial também tomou um ajuste. Antes, ele permitia que ela convertesse 50% da cura da sua habilidade Purr em dano contra os inimigos, sacrificando o efeito de repulsão (knockback). Agora, essa conversão de dano caiu para 33%.
Mizuki, Emre e Anran ganham uma força extra no patch de 24 de fevereiro
O Mizuki virou queridinho da galera desde que chegou, muito por conta do seu visual estiloso e do seu kit cheio de firula. Só que a ultimate dele sempre foi um ponto de interrogação. Por mais que o Kekkai Sanctuary fosse ótimo para bloquear projéteis e curar muito o time, a habilidade durava míseros seis segundos, o que limitava bastante seu impacto. A Blizzard resolveu isso no último patch, aumentando a duração da ultimate de seis para sete segundos. É um buff pequeno, mas essencial, que dá aos jogadores de Mizuki um respiro a mais para virar o jogo numa team fight.
O kit do Emre traz um estilo de jogo bem agressivo, perfeito para quem gosta de atirar correndo e derrubar os inimigos combando seu rifle de rajada com granadas cirúrgicas. A mecânica dele lembra bastante a do Soldado: 76, o que facilita na hora de aprender. Mas, apesar de todo esse potencial, o Emre não tem conseguido emplacar desde que entrou no elenco, lá no dia 10 de fevereiro. Para dar um empurrãozinho, a Blizzard mandou um buff de dano. O tiro principal do Emre agora dá 22 de dano por projétil (66 de dano por rajada), contra os 20 de antes. Isso deve ajudá-lo a bater de frente com mais facilidade nas trocas.
A Anran fecha a lista de heróis que passaram pela oficina no patch do dia 24 de fevereiro. Embora já tivesse recebido duas rodadas de mudanças desde a fase de testes, a Blizzard soltou mais dois ajustes para fortalecer o kit dela. O tempo de recarga do Inferno Rush caiu de 8,5 para 8 segundos, e o alcance de movimento do Dancing Blaze aumentou de 1,5 para 2,25 metros. Esses retoques vão dar à Anran muito mais flexibilidade e tempo de ação no meio do tiroteio.
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Crédito da imagem de destaque: Blizzard Entertainment
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