LoL anuncia campeão parecido com Invoker
Desde a criação da Riot Games e do LoL, os fãs de Dota 2 criaram uma rivalidade que se estende à jogabilidade e compara heróis e campeões.
Agora, os ânimos estão alterados pelo que os fãs de Dota chamam de mais uma "cópia" de conceitos criados no Dota que chegam como novidade no LoL.

LoL recria Invoker só que pior
Primeiramente, durante a grande final do League World Championship, a Riot anunciou um novo campeão chamado Hwei.
No vídeo de apresentação, o herói mostra suas habilidades e algumas pessoas rapidamente compararam Hwei com o Invoker do Dota 2.
Apesar da aparência lembrar muito mais de Grimstroke com seu pincel em batalha, a jogabilidade do campeão consiste em usar certas combinações de teclas para criar magias.
Nesse sentido, cada combinação dá habilidades especiais ao ataque como dano, atordoamento ou melhoria das habilidades de aliados.
As diferenças de Hwei
Em contraste com o Invoker, Hwei tem combinações para criar várias habilidades mas ele usa "grimórios".
Quando ele usa a magia de um livro, todas as outras magias do mesmo livro compartilham o tempo de carregamento.

Desta forma, Hwei geralmente terá apenas 3 habilidades para usar em sequência, o que torna o campeão o que alguns chamam de uma versão do Invoker para amadores.
Em comparação, o Invoker pode usar todas as suas 10 habilidades e algumas mais de uma vez numa batalha.

Em vez de Quas, Wex e Exort, as habilidades de Hwei saem de "livros" com temas que são Desastre, Serenidade e Tormento.
Porém, ao usar uma habilidade de Desastre por exemplo, todas as três entram em recarga em vez de cada uma ter uma recarga prória.
Limitação técnica pode ser o motivo
Já que o LoL tem um grande foco em ser acessível para a maior quantidade de jogadores possível, essa limitação do campeão pode ser intencional.
Em uma das postagens do Reddit sobre o assunto, o usuário u/Wickedplayer494 comentou sobre limitações do jogo.

Supostamente um set especial para a Lux tinha uma limitação de uso de apenas 30MB de VRAM, o que gerou problemas no jogo.
Nesse sentido, pode ser que essa limitação do tempo de carregamento das habilidades ser compartilhado seja justamente mais uma medida para manter o jogo leve.

Por fim, como o campeão ainda não foi lançado, provavelmente terá uma série de correções ou alterações depois de passar pelo teste do público.
Para continuar acompanhando as novidades tanto de League of Legends quanto do Dota 2 continuem acessando o site do Strafe!
Imagem da Capa: dotesports - Com informações de: dotesports e Reddit

