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Valve Traz Novidade em Demos com TrueView e Corrige a Mecânica do Surf

Valve Traz Novidade em Demos com TrueView e Corrige a Mecânica do Surf

5 Nov
Andre Guaraldo

A mais recente atualização da Valve no Counter-Strike 2 traz uma grande melhoria na reprodução de demos com o TrueView. Além disso, as correções de surf que estavam em testes no ramo Beta agora foram implementadas oficialmente no jogo.

TrueView: Uma Nova Perspectiva Trazida pela Valve

O novo recurso de reprodução de demo, TrueView, proporciona uma visão mais fiel de como o jogador realmente vivenciou a partida. Ele está disponível apenas na versão mais recente do jogo e será desativado caso exista diferença entre a versão da demo e a do cliente.

  • Adicionado o sistema de reprodução de demo TrueView, que recria com mais precisão a experiência original do jogador observado ao repetir a previsão do lado do cliente.
  • A reprodução TrueView exibirá os efeitos da Previsão de Dano, caso o jogador observado a tivesse ativado naquele momento.
  • O TrueView não reproduz exatamente os tempos dos quadros renderizados, portanto ainda poderão existir pequenas diferenças entre a jogabilidade original e a reprodução, principalmente em câmera lenta. O quadro correspondente ao clique do mouse — usado para o registro do acerto — é mostrado com precisão no quadro de reprodução mais próximo. Contudo, efeitos como recuo, clarão dos disparos, sangue e ragdolls aparecem com um leve atraso de um ou dois quadros, resultado do processamento conjunto entre CPU e GPU, e podem não surgir ao mesmo tempo na demo.
  • A reprodução TrueView pode não funcionar corretamente em demos mais antigas e é desativada por padrão caso a versão do cliente de reprodução não corresponda à da gravação. É possível usar cl_demo_predict 2 para forçar a execução.
  • Corrigido um erro que impedia a animação suave de modelos em terceira pessoa.
  • Corrigido um problema que fazia o tempo avançar um tick ao despausar uma demo.

Essa nova forma de reprodução de demos parece ter sido lançada como preparação para a segunda leva de atualizações do AnimGraph 2.0, que trará melhorias visuais em terceira pessoa e aperfeiçoará a sensação de gameplay.

Correções no Surf

Outra importante correção incluída neste update relativamente pequeno é o ajuste de surf, testado por mais de uma semana em um ramo beta separado.

  • Corrigido um problema em que a aceleração aérea era limitada de forma incorreta durante o surf.
  • Corrigido um erro que tratava incorretamente o movimento lento ao subir uma rampa por confundi-lo com o ápice de um salto.

A atualização também traz pequenas correções adicionais. As notas completas do patch podem ser consultadas aqui.


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Crédito da Imagem em Destaque: Valve

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