Valve dá trade ban em jogadores que abusaram de bug no Passe de Batalha

Valve dá trade ban em jogadores que abusaram de bug no Passe de Batalha

Thales Costa

10 Oct, 2024, 02:43

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Última atualização: 10 Oct, 2024, 02:54

Em um surpreendente acontecimento, a Valve agiu contra jogadores de Counter-Strike 2 que estavam explorando um bug para acumular estrelas do Armory pass, usando uma falha que permitia ganhar um número maior de estrelas em apenas uma partida.

Muitos membros da comunidade e streamers ficaram surpresos ao receber uma mensagem ao abrir o CS2, que dizia:

“Seus privilégios de troca em Counter-Strike 2 foram suspensos por explorar lobbies bugados de XP em Deathmatch nos servidores oficiais de Counter-Strike 2. Seus privilégios de troca serão restaurados em 1º de outubro de 2025.”

Fonte da imagem: Ozzny no X
Fonte da imagem: Ozzny no X

Essa punição veio após a tentativa da Valve de corrigir o bug ajustando o cálculo de pontuação nos modos Casual, Competitivo e Wingman para excluir dano de faca e utilitários. No entanto, a comunidade encontrou outra forma de abusar e acumular XP organizando lobbies específicos para esse fim.

Como o exploit funcionava?

Inicialmente, os jogadores descobriram que ao conseguir eliminações com utilitários ganhavam mais XP para desbloquear estrelas. Resultando em caos nas partidas de Deathmatch, com granadas, molotovs e HE Grenades dominando Dust 2. Na verdade, se você entrasse em um desses lobbies e optasse por não farmar, seria imediatamente desconectado do servidor.

Mas, após a atualização da Valve no cálculo de pontuação, os jogadores começaram a usar P90s nos túneis. Os abusadores de XP chegaram a organizar lobbies casuais com uma mensagem enviada no chat geral ao conectar-se ao servidor, que dizia: (P90/ SEM GRANADAS/ 7-7/ TÚNEL FARM ou KICK).

Não para por aí! Usando configurações de jogo incorretas e alterando as flags de modo do servidor, os jogadores podiam criar lobbies no jogo. Isso permitia que eles começassem com o modo Team Deathmatch em vez do Deathmatch regular, já que isso lhes permitia ganhar mais créditos do que o previsto. E a única forma de entrar nesses lobbies era através de convite.

A reação da comunidade

Como consequência, os jogadores receberam uma proibição de troca de um ano, perdendo o direito de trocar itens, o que pode parecer uma punição severa. Mas opiniões divergem, já que ações têm consequências e os jogadores usaram o exploit por sua própria vontade.

De um lado, muitos jogadores apoiaram a decisão, elogiando a Valve por agir para proteger a integridade do jogo. Em um ambiente competitivo como o CS2, manter a justiça de sistemas como o passe Armory é essencial para preservar a confiança dos jogadores nas recompensas que ganham.

Por outro lado, alguns acreditam que a punição foi muito severa, especialmente para criadores de conteúdo que dependem da economia e do sistema de trocas do jogo para obter renda. Alguns argumentam que muitos desses criadores podem não ter compreendido completamente a gravidade do exploit que estavam usando, especialmente considerando a falta inicial de transparência da Valve em relação ao bug.

Por fim, essas ações certamente vão acabar com o exploit e forçar os jogadores a trabalhar duro novamente para conquistar suas estrelas, assim como em operações anteriores. Então isso serve como um lembrete para jogadores e criadores sobre a importância de manter a integridade nos jogos. Especialmente para criadores de conteúdo, cujas ações podem influenciar milhares de jogadores.

Créditos da imagem em destaque: Strafe Esports.


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