Como Funciona o Sistema de Classificação e Recompensas do LoL?
Independentemente do seu nível de habilidade, você pode participar de partidas ranqueadas e subir na escada de classificação do League of Legends. Algumas coisas podem ser confusas se você acabou de começar, então vamos desvendar os principais mecanismos aqui.
Sistema de Classificação no League of Legends Explicado
Ganhe Pontos de Liga (LP) vencendo partidas ranqueadas para subir na escada de classificação no League of Legends.
Você pode começar a jogar partidas ranqueadas quando atingir o nível 30 no LoL. As partidas de colocação determinarão o seu ranque inicial. Não se preocupe em começar pequeno, já que você poderá subir nos ranques com um bom desempenho.
O novo sistema de LP apareceu em 2013, na Temporada 3, substituindo o sistema de classificação Elo.
Alcance 100 LP e você subirá para a próxima divisão ou ranque. Ganhe mais partidas e seu Matchmaking Rating (MMR) melhora. Perca e esse valor diminuirá. Este valor é usado para determinar o quão habilidoso um jogador é, para que eles sejam pareados com colegas de equipe e oponentes de habilidade semelhante.
Filas Ranqueadas no League of Legends: Como funcionam?
Existem duas maneiras de subir de ranque no League of Legends - filas solo/duo e filas flexíveis. A primeira permite que você jogue sozinho ou com outro jogador na fila. Isso torna mais difícil se comunicar, pois você será pareado com estranhos.
Quanto à fila flexível, você pode levar seus amigos junto, mesmo que estejam em ranques diferentes. O jogo escolherá automaticamente oponentes que equilibrarão essas diferenças.
Todos os Ranques no League of Legends
Aqui está uma lista de todos os ranques no League of Legends:
- Ferro
- Bronze
- Prata
- Ouro
- Platina
- Esmeralda
- Diamante
- Mestre
- Grão-Mestre
- Desafiante

Os ranques do Ferro ao Diamante têm quatro divisões, enquanto os ranques mais altos não têm nenhuma divisão. Se você cair um ranque, alcançará a divisão mais alta do ranque anterior.
A partir da Temporada 13 Divisão 2, a Riot Games introduziu o Esmeralda entre os ranques Platina e Diamante. Isso ocorreu porque a diferença de habilidade entre esses dois ranques aumentou ao ponto de ser necessário um novo ranque. E mais ranques são uma tentativa de obter uma distribuição mais equitativa de jogadores.
O ranque de Ferro apareceu em 2018 antes da Temporada Ranqueada 9. Quanto ao ranque de Grão-Mestre, foi adicionado em 2018 para preencher a lacuna entre os ranques de Mestre e Desafiante.
Se você gosta de números, os três primeiros ranques correspondem aos 0,2% principais dos jogadores do jogo. Eles têm restrições especiais aplicadas a eles que incentivam o jogo constante. Esses ranques flutuarão mais do que os outros na lista.
Ranques Apex no League of Legends Explicados
Os três primeiros ranques - Mestre, Grão-Mestre e Desafiante, são conhecidos como ranques Apex no League of Legends.
O jogo ativo é incentivado aqui, com a decadência de ranque ocorrendo se você não estiver jogando League of Legends com frequência.
Você perderá -75 LP por dia e voltará para o Diamante II se não tomar cuidado. Mas você pode acumular dias para evitar isso. Jogadores de Mestre, Grão-Mestre e Desafiante acumulam 1 dia a cada 1 jogo jogado e podem acumular no máximo 14 dias de uma vez.
Esses três ranques também têm limitações quando se trata de fila solo e fila flexível. Na primeira, você deve entrar na fila sozinho. Quanto à fila flexível, você não pode entrar na fila com nenhum jogador ranqueado abaixo de Esmeralda.
Distribuição de Jogadores entre os Ranques no League of Legends
Embora não tenhamos informações oficiais sobre como os jogadores se posicionam na escada ranqueada, o op.gg fornece algumas informações aqui. Com base em seus dados mais recentes, cada região tem uma distribuição ranqueada ligeiramente diferente.
Aqui está como os jogadores estão distribuídos no League of Legends na região EUNE:
- Desafiante – 0,001%
- Grão-Mestre – 0,008%
- Mestre – 0,13%
- Diamante – 3,70%
- Esmeralda – 12,23%
- Platina – 20,11%
- Ouro – 20,56%
- Prata – 18,64%
- Bronze – 18,54%
- Ferro – 6,08%

A maioria dos jogadores está nos ranques de Platina, Ouro, Prata e Bronze. Será uma batalha difícil cruzar esses ranques no League of Legends.
Mas assim que você chegar à Esmeralda (top 15%), as coisas realmente começarão a esquentar. E se você perseverar e chegar aos ranques Apex (Desafiante, Grão-Mestre e Mestre), você precisará jogar diariamente para manter seu ranque prestigioso.
Quão Difícil é Alcançar o Ranque de Desafiante no League of Legends
Desafiante é o ranque mais alto no League of Legends. Oferece prestígio incomparável aos melhores, mas levará um tempo para você chegar lá.
Eles representam os melhores jogadores em cada região. Os jogos podem ficar realmente acirrados neste ponto, com cada derrota tendo um impacto mensurável no seu ranque.
Você Pode Baixar Seu Ranque no League of Legends
Sim, uma sequência de derrotas pode fazer você diminuir seu ranque no League of Legends. Caia um ranque e você acabará na divisão mais alta do ranque anterior.
Note que seu MMR será ajustado a cada partida, o que significa que suas partidas subsequentes serão mais perdoadoras se você perder. Lembre-se de que entrar na fila flexível com amigos de ranques diferentes alterará essas métricas devido à comunicação aprimorada da sua equipe.
Os Ranques são Resetados no League of Legends
Sim, os ranques são resetados no início de cada temporada do League of Legends. Isso dá aos novos jogadores a chance de subir na escada e reivindicar os primeiros lugares.
Mas lembre-se de que eles precisarão vencer consistentemente para permanecer em suas posições ou melhorar. E no final de uma temporada, você receberá recompensas incríveis com base no seu ranque naquela temporada específica do LoL.
Recompensas da Temporada Ranqueada do League of Legends Explicadas
A Skin do Tryndamere Victorioso será concedida a qualquer jogador que tenha alcançado Ouro ou superior na Temporada 13 Divisão 2. Ultrapasse o Ferro e você receberá cromas do Tryndamere Victorioso com base no seu ranque.
E na Temporada 13 Divisão 1, a skin da Anivia Victoriosa foi distribuída como recompensa. Você também recebe emblemas e bordas na tela de carregamento com base no seu ranque atual para a fila em que está.
Jogar partidas rende 10 pontos de Divisão por vitória e 6 pontos por derrota. Esses pontos podem então ser usados para obter recompensas durante cada uma das duas divisões da temporada.
Aqui estão as recompensas da Divisão Um da Temporada 2023 do League of Legends:
- 10 pontos – Baú de Hextec
- 40 pontos – Chave de Hextec
- 80 pontos – Fragmento de Skin de Ward Aleatório, Skin Victoriosa para Ouro ou superior
- 120 pontos – Chave de Hextec
- 160 pontos – Emote Victorioso do Maokai
- 200 pontos – Chave de Hextec
- 240 pontos – Permanente K'Sante
- 280 pontos – Baú de Hextec
- 320 pontos – Ícone Victorioso do Maokai
- 400 pontos – Emote Misterioso
- 480 pontos – Baú de Hextec
- 600 pontos – 500 Essências Laranjas
- 720 pontos – Cápsula Aleatória de Eternos da Temporada 1
- 800 pontos – Baú de Mestre
- 1000 pontos – Skin Victoriosa para Ferro, Bronze, Prata
Recompensas de Honra no League of Legends
Cada jogador tem uma quantidade limitada de Honra para dar aos companheiros de equipe no final de uma partida. Isso aumentará sua pontuação de Honra, permitindo que eles acessem recompensas no final de uma temporada do LoL. Você pode verificar seu nível de Honra no seu perfil para ver o quão longe chegou. Jogos limpos tendem a lhe dar a melhor chance de ganhar Honra.
Aqui estão os três tipos de Honra que você pode conceder a um companheiro de equipe no League of Legends:
- Manteve a Calma – Ofereça a um jogador que lhe proporcionou uma experiência de jogo positiva e permaneceu impassível em um jogo difícil.
- Ótima Chamada – Conceda isso a um líder que assumiu o comando e levou sua equipe à vitória com decisões sólidas.
- GG <3 – Dê isso a alguém se você acha que eles merecem. É isso, na verdade.
Aqui estão as recompensas de Honra que você pode esperar quando o patch 14.2 for lançado em 24 de janeiro de 2024:
- Cápsula de Honra 3 (inclui 1 skin de ward aleatória + 3 fragmentos de chave)
- Cápsula de Honra 4 (inclui 1 skin de ward aleatória + 1 emote permanente aleatório + 3 fragmentos de chave)
- Cápsula de Honra 5 (inclui 1 skin de ward aleatória + 1 emote permanente aleatório + 6 fragmentos de chave)
- Skin de Akshan com Três Honras e Permanente de Campeão Akshan
Punições por Sair ou Ficar AFK no League of Legends
Deixe jogos e fique AFK (longe do teclado) no League of Legends e você acumulará níveis que monitoram a inatividade.
Embora você possa melhorar seu ranque de volta para o nível 0 (sem penalidades), levará um tempo. E se você continuar evitando partidas, os atrasos e bloqueios de fila aumentarão.
Esta não é a única penalidade. Recusar ou perder o Ready Check muitas vezes em uma fila ranqueada resultará em uma proibição de 6 minutos de todas as filas e uma perda de 5 LP.
A penalidade é aumentada para 15 LP por continuar a perder os Ready Checks. Continue perdendo isso e seu LP cairá significativamente.
Aqui está uma tabela que lista as punições que você pode esperar do ranque do LoL:
| Fila | 1 Esquiva | 2 Esquivas | 3+ Esquivas |
|---|---|---|---|
| Fila Ranqueada Solo/Flex | Pena de fila de 6 minutos -5 LP | Pena de fila de 30 minutos -15 LP | Pena de fila de 720 minutos (12 horas) -15 LP |
| Fila Clássica (Normal) | Pena de fila de 6 minutos | Pena de fila de 30 minutos | Pena de fila de 720 minutos (12 horas) |
| Fila ARAM | Pena de fila de 15 minutos e perda de todos os rerolls | Pena de fila de 30 minutos e perda de todos os rerolls | Pena de fila de 720 minutos (12 horas) e perda de todos os rerolls |
Perguntas frequentes sobre o Sistema de Classificação e Recompensas do LoL
🚀O que acontece se eu esquivar uma partida na fila ranqueada solo/flex do League of Legends?
Se você esquivar uma partida, receberá uma penalidade de 6 minutos de espera e perderá 5 LP. Se esquivar duas vezes, a penalidade aumenta para 30 minutos e uma perda de 15 LP. Esquivar três vezes ou mais resultará em uma penalidade de 720 minutos (12 horas) e uma perda de 15 LP.
🛡️Quais são as consequências de esquivar partidas na fila clássica (normal) do LoL?
Esquivar uma partida na fila clássica acarretará em uma penalidade de 6 minutos. Para duas esquivas consecutivas, a penalidade aumenta para 30 minutos. Esquivar três vezes ou mais resultará em uma penalidade de 720 minutos (12 horas).
🎭Como a fila ARAM no League of Legends lida com esquivas repetidas?
Esquivar uma partida na fila ARAM resultará em uma penalidade de 15 minutos e perda de todos os rerolls. Para duas esquivas consecutivas, a penalidade aumenta para 30 minutos e a perda dos rerolls. Três ou mais esquivas acarretam em uma penalidade de 720 minutos (12 horas) e a perda de todos os rerolls.
🔄Qual é a diferença entre as penalidades na fila ranqueada solo/flex e na fila clássica (normal)?
Na fila ranqueada solo/flex, esquivas podem resultar em penalidades de LP, enquanto na fila clássica (normal), as penalidades são apenas de tempo de espera. A penalidade de LP na fila ranqueada é mais severa, visando desencorajar esquivas frequentes.
🔄É possível recuperar o nível 0 de penalidade após esquivar no League of Legends?
Sim, é possível recuperar o nível 0 de penalidade após esquivar, mas isso leva algum tempo. Ao melhorar seu comportamento e evitar esquivas, você pode eventualmente voltar ao nível sem penalidades.
Isso cobre tudo o que você precisa saber sobre os ranques do League of Legends. Levará um tempo para subir na escada ranqueada, pois requer uma compreensão sólida dos mecanismos do jogo e da meta atual. Se você está pensando em jogar no Mac, verifique se o League of Legends tem suporte para o Mac.
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Credito da imagem principal: Riot Games

