background
O que é Peekers Advantage? Uma comparação entre CS2 e CS:GO

O que é Peekers Advantage? Uma comparação entre CS2 e CS:GO

5 Dec
Andre Guaraldo

No mundo online dos jogos de tiro em primeira pessoa (FPS), o conceito de "Peekers Advantage" sempre atraiu muita atenção. Com isso, o YouTuber WarOwl conduziu recentemente uma análise detalhada sobre como o ping influencia esse fenômeno no Counter-Strike 2 (CS2) em comparação com o Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). Em nosso artigo, falaremos sobre as descobertas de WarOwl e suas implicações para a comunidade de jogos.

Compreendendo o conceito de Peekers Advantage

O Peekers Advantage, termo bem conhecido pelos entusiastas de FPS, está enraizada na dessincronização inerente que ocorre quando os jogadores estão distantes em um ambiente multijogador. O experimento de WarOwl concentrou-se em testar meticulosamente esse conceito em um mapa especialmente projetado que visava criar um campo de jogo equitativo para o jogador e o oponente. Ao utilizar uma VPN para manipular latências de ping, WarOwl descobriu diferenças substanciais em como o Peekers Advantage se manifesta no CS2 em comparação com o CS:GO.

Uma maneira simples, mas eficaz, de entender do que se trata a Vantagem do Espreitador e como ela influencia sua experiência no servidor (créditos: Medium.com)
Uma maneira simples, mas eficaz, de entender do que se trata o Peekers Advantage e como ela influencia sua experiência no servidor (créditos: Medium.com)

Cenário de teste e resultados

Em suma, a configuração experimental envolveu a criação de um mapa onde os jogadores estavam equidistantes de um ângulo perfeito, minimizando o impacto da perspectiva nos resultados do teste. Usando dois monitores para gravar jogadores com pings baixos idênticos, WarOwl demonstrou uma dessincronização de movimento quase um para um. No entanto, à medida que o ping de um jogador aumentava, o Peekers Advantage tornava-se mais evidente. Notavelmente, no CS2, a vantagem permaneceu consistente, quer o jogador com ping mais baixo estivesse peekando ou sendo peekado. Isso contrastou fortemente com o CS:GO, onde a vantagem favorecia o jogador com ping mais baixo.

Impacto na experiência de jogo

Além das complexidades técnicas, as observações de WarOwl primeiramente destacaram uma discrepância na experiência de jogo entre o CS2 e o CS:GO. Enquanto o CS:GO mantinha uma experiência visualmente nítida, o CS2 exibia uma desconexão notável entre visuais e jogabilidade. Aqui, o WarOwl analisa como um jogador com ping mais baixo no CS2 não ganha uma vantagem, mas vivencia o jogo como se seu ping fosse mais alto ao interagir com um oponente de ping mais alto. Isso levanta questões sobre a satisfação geral do jogo e a experiência do usuário.

Abordando as preocupações dos jogadores sobre o Peekers Advantage

Em suma, WarOwl abordou reclamações prevalentes sobre o CS2 e enfatizou a necessidade de uma compreensão mais profunda dos mecanismos do jogo. O artigo termina primeiramente convidando os leitores a participarem de discussões e testes adicionais, incentivando contribuições para uma compreensão abrangente do Peekers Advantage tanto no CS2 quanto no CS:GO. À medida que a comunidade de jogadores busca inegavelmente uma experiência online de FPS ideal, as percepções de WarOwl instigam jogadores, desenvolvedores e entusiastas a explorar as complexidades do netcode, qualidade do servidor e design geral do jogo.

Ou seja, num mundo onde as experiências de jogo online continuam a evoluir, a exploração de WarOwl serve como um catalisador para uma conversa mais ampla sobre as dinâmicas nuances da Peekers Advantage e seu impacto no cenário de jogos.

Créditos da imagem de destaque: CS2 Highlights

Leia também:

Um Guia Breve para o Counter-Strike 2

A Liquid Contrata o Talento Brasileiro Skullz na Reformulação do Roster

Quebrando o Gelo: FaZe Clan dá as Boas-Vindas a Frozen no Roster do CS2

Comentário (0)

Login para comentar sobre esta partida