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Novo Patch do Valorant finalmente traz a revolução da Unreal Engine 5.3 para o Jogo

Novo Patch do Valorant finalmente traz a revolução da Unreal Engine 5.3 para o Jogo

29 Jul
Andre Guaraldo

Hoje, o novo patch do VALORANT celebra um grande marco técnico: a atualização oficial para o Unreal Engine 5.3. Embora jogadores de longa data possam não notar mudanças drásticas à primeira vista, essa atualização de base prepara o caminho para uma nova era de inovação e jogabilidade mais suave nos próximos anos.

Um Novo Motor para uma Nova Era

Após anos utilizando o Unreal Engine 4.27, VALORANT migrou para o Unreal Engine 5.3. Essa mudança é uma garantia para o futuro feita pela Riot Games, permitindo que os desenvolvedores aproveitem gráficos aprimorados, criação de conteúdo mais flexível e sistemas de atualização mais ágeis no futuro.

Os jogadores não verão grandes mudanças visuais imediatamente. A intenção da Riot é clara: melhorar o desempenho e a estabilidade, especialmente em PCs mais modestos, em vez de buscar aumentar a fidelidade gráfica. No entanto, melhorias sutis em FPS e tempos de carregamento podem ser percebidas, e a longo prazo, o Unreal Engine 5 abre portas para atualizações e recursos ainda mais ambiciosos.

Essa atualização requer um download considerável, pois os arquivos do motor são completamente substituídos. A Riot Games recomenda garantir pelo menos 30GB de espaço livre em disco para essa transição única. Após instalada, o tamanho do VALORANT no disco deve ser reduzido pela metade, embora os próximos patches voltem ao tamanho normal de download.

Para celebrar esse salto técnico, os jogadores podem conferir sua coleção de acessórios de arma (gun buddy) e equipar o exclusivo “Hot New Engine”, um presente da Riot a todos os jogadores para marcar o momento.

Requisitos do Sistema Atualizados (PC)

Com a mudança para o Unreal Engine 5, VALORANT também atualizou seus requisitos mínimos e recomendados para PC. Aqui está um resumo dos requisitos:

  • Windows: 10 (Build 19041+) ou 11 64-bit
  • Suporte a SSE 4.2 ou AVX
  • RAM // 4GB
  • VRAM // 1GB
  • No Windows 11, TPM 2.0 e UEFI Secure Boot são obrigatórios.

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Correções de Bugs Notáveis

Junto com o novo motor, também foram corrigidos alguns bugs. Eis um resumo rápido do que foi corrigido no Patch 11.02:

  • Geral: Corrigidos ícones de armadura desalinhados no HUD e desalinhamentos no painel de habilidades dos Agentes (apenas para PC).
  • Agentes:
    • Astra: Corrigidos alertas sonoros incorretos do Gravidade Artificial.
    • Gekko: Corrigidos problemas com áudio e indicador de acerto do Dizzy e Thrash.
    • Killjoy: O Undercut do Iso não desativa mais a Torreta a menos que Killjoy seja atingida; corrigido o trajeto do Alarmbot no mapa Corrode.
    • Yoru: Corrigida falha visual com o Gatecrash.
    • Cypher: O dardo da câmera espiã exibe o VFX correto.
    • Phoenix: O indicador do Blaze no minimapa agora desaparece corretamente.
  • Mapas:
    • Corrode: Diversas correções para agentes abusando de bugs de geometria ou habilidades.
    • Pearl: A habilidade Showstopper da Raze agora causa dano corretamente na caixa A Link.
    • Split: Corrigido o exploit de posicionamento do Orbe de Barreira da Sage.

O Futuro Pela Frente

A atualização do motor de VALORANT destrava inúmeras oportunidades para conteúdos futuros, patches mais rápidos e ainda mais integridade competitiva. Por ora, os jogadores poderão aproveitar uma experiência mais otimizada e estável e aguardar as possibilidades que o Unreal Engine 5.3 tornará possíveis nos próximos meses e anos.


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Créditos da imagem em destaque: Riot Games

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