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Dia 1 do Major de Budapeste Cheio de Problemas Técnicos

Dia 1 do Major de Budapeste Cheio de Problemas Técnicos

24 Nov
Andre Guaraldo

O primeiro dia do StarLadder Budapest Major 2025 deveria ser uma celebração do Counter-Strike em seu mais alto nível. Em vez disso, acabou se tornando um dos lançamentos de transmissão mais caóticos da história recente dos Majors.

Desde o momento em que o pré-show foi ao ar, os espectadores que sintonizaram na Twitch e no YouTube foram recebidos com silêncio. Sem áudio na mesa, sem introduções dos analistas, sem pacote de hype... apenas um cronômetro mudo de contagem regressiva e rostos confusos na tela. Quando a partida de abertura entre B8 e M80 finalmente começou, os problemas só pioraram. Rodadas inteiras passaram sem uma palavra dos narradores. Quando o som aparecia, vinha em baixa qualidade, com eco e parecendo uma narração feita do fundo de uma piscina — muitas vezes tocando apenas em um dos ouvidos.

Os problemas só aumentaram a partir daí. As câmeras dos jogadores não carregavam, os elementos do HUD mostravam cores e nomes de times errados, os replays travavam ou mostravam momentos completamente diferentes dependendo da plataforma, e várias transmissões sofreram quedas breves ou travamentos severos que chegavam a congelar o computador dos espectadores.

YouTube e Twitch sofrem enquanto Kick permanece impecável

O contraste entre as plataformas se tornou o principal assunto do dia. Enquanto as transmissões na Twitch e no YouTube cambaleavam em qualidade abaixo do esperado, a transmissão na Kick entregava áudio nítido e experiência visivelmente mais fluida. Muitos rapidamente ligaram os pontos com a parceria do evento com a Rollbit — um patrocinador cujas restrições de marca nas principais plataformas de streaming teriam forçado a StarLadder a produzir transmissões separadas, reservando a versão mais limpa para a única plataforma que podia exibir a marca.

FaZe Clan vs Lynn Vision / RED Canids vs Fnatic em pausa devido a falha não explicada

Como se os problemas não bastassem, o desastre aumentou no MTK Sportpark, quando os duelos entre FaZe Clan vs Lynn Vision e fnatic vs RED Canids foram interrompidos em meio a uma possível falha de energia no local ou colapso de transmissão. O caos no local deixou os jogadores parados enquanto a produção tentava reagir, e as transmissões da Kick também não se saíram melhor dessa vez. No momento da escrita, ambas as séries em formato MD1 permanecem pausadas indefinidamente, sem previsão ou atualização oficial da StarLadder.

A StarLadder ainda não divulgou um comunicado oficial sobre os problemas enquanto o Dia 1 chegava ao fim, embora as atualizações das partidas continuassem sendo publicadas em seus canais sociais. Com mais duas semanas de competição pela frente, culminando na grande final na MVM Dome, com capacidade para 20.000 pessoas, a pressão agora recai totalmente sobre a organizadora ucraniana para resolver rapidamente as falhas.

Em um ano em que a Valve entregou à StarLadder as chaves de seu último Major de 2025, o primeiro dia serviu como um lembrete duro de que um Counter-Strike de nível mundial merece uma apresentação à altura. Os jogadores apareceram. A dúvida agora é se a produção conseguirá fazer o mesmo amanhã.


Fique ligado no Strafe Esports para mais atualizações sobre o Budapest Major e informações sobre os problemas técnicos em andamento.

Créditos da imagem de destaque: Gangamurun

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