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VCT EMEA Anuncia Mudanças Importantes na Ascension e Nova Premiação do 'Blender Spotlight'

VCT EMEA Anuncia Mudanças Importantes na Ascension e Nova Premiação do 'Blender Spotlight'

30 Aug
Thales Costa

O cenário competitivo de VALORANT na região EMEA está agitado, entrando em sua reta final com o aguardado fim de semana das finais do Stage 2. Mas além dos confrontos de elite, as atenções também se voltam para as novidades no circuito intermediário, com atualizações estratégicas anunciadas para o VCT EMEA Ascension 2025 e a revelação de detalhes do Blender Spotlight, evento misto que promete agitar ainda mais o calendário.

Ascension 2025: Reformulação Profunda e Sede Centralizada

VCT EMEA 2025 Ascension
Crédito: Riot Games

A grande novidade começa pelo agendamento. Diferente das edições anteriores, o VCT EMEA Ascension 2025 será iniciado um dia antes do previsto, começando oficialmente no sábado, 18 de outubro. Esta mudança antecipa as emoções e dá às equipes mais tempo de preparação para a corrida rumo à elite da região.

Para quem acompanha o formato, outra alteração impactante é a ampliação do número de participantes nos playoffs. Agora, em vez de apenas seis equipes avançando, serão oito equipes classificadas para a fase eliminatória. Essa decisão abre espaço para mais surpresas e possíveis zebras, aumentando o suspense entre fãs e favoritas.

Os playoffs também adotarão um sistema moderno de dois grupos no formato GSL, modelo já reconhecido por promover partidas decisivas e eliminar rapidamente times menos consistentes. Ao término dos grupos, duas séries melhor de cinco (Bo5) definirão as duas equipes que conquistarão o tão disputado acesso à VCT EMEA 2026. A expectativa é de jogos eletrizantes e muita estratégia para decidir quem irá ascender e disputar a próxima temporada no topo.

Outro diferencial de 2025 será o ambiente centralizado: todas as partidas serão disputadas presencialmente na Riot Games Arena de Berlim. Essa escolha eleva o legado da competição, proporcionando experiência profissional aos jogadores e uma atmosfera única aos espectadores, que poderão acompanhar jogos de alta intensidade em um dos palcos mais emblemáticos dos esports europeus.

Blender Spotlight: Inclusão, Disputa Intensa e Premiação Expressiva

Project Blender
Crédito: Project Blender

Paralelamente ao calendário tradicional, a Riot Games aposta no Project Blender para expandir e democratizar o ecossistema competitivo. Lançado há dois meses, o projeto propõe uma competição aberta a jogadoras e jogadores de todos os gêneros, integrando o VCT Partner Series e oferecendo a chance de ingressar no cenário de alto desempenho.

O torneio será realizado em quatro fases, iniciando com uma impressionante marca de 1.024 equipes inscritas na primeira etapa. Trata-se de um dos maiores eventos já realizados na região EMEA em termos de participação, comprovando o engajamento maciço da comunidade.

Uma das etapas mais aguardadas é o Blender Spotlight, que acontece entre os dias 3 e 4 de novembro. O formato é democrático e emocionante: equipes de composição mista disputarão um evento "winner-takes-all", onde apenas as campeãs levam o prêmio principal de €10.000. A vitória também garante vaga direta na terceira fase do Project Blender, enquanto as equipes que conquistarem o 2º e 3º lugares avançam para a segunda fase, mantendo vivo o sonho de chegar à final.

Muito mais do que premiação, o evento representa uma oportunidade única de valorização da diversidade e promoção da inclusão no ambiente competitivo, permitindo que talentos de todos os gêneros brilhem lado a lado nas principais arenas do VALORANT.

A escalada final do Project Blender acontece em Paris, onde as quatro melhores equipes do evento viajam para disputar a grande final da competição. Este momento decisivo está marcado para os dias 13 e 14 de dezembro, com confrontos presenciais e transmissão global que promete destacar ainda mais o potencial das jogadoras e jogadores da região.


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Crédito da imagem principal: Riot Games

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