VALORANT Patch 10.08 traz Nerfs ao Yoru, Sistema de Presentes e mais
O Patch 10.08 do VALORANT está prestes a nos trazer o Terceiro Ato da Temporada 2025. Com o novo Ato, também recebemos o inédito sistema de presentes dentro do jogo. Além disso, há correções de bugs, atualizações de agentes e mais novidades chegando com esta atualização.
Vamos direto ao ponto.
Uma Celebração do Quinto Aniversário do VALORANT
Lançado em junho de 2020, o VALORANT está se aproximando de seu quinto aniversário. Com este marco importante à frente, as celebrações já começaram. Para começar, a música do Episódio 1 retorna ao VALORANT nas próximas duas atualizações, incluindo a música do menu, seleção de personagens e de Vitória/Derrota.

Além disso, o passe de batalha V25A3 celebrará alguns momentos icônicos dos últimos cinco anos.
O Sistema de Presentes Finalmente Chegou
Com a próxima atualização, os jogadores poderão presentear diretamente uma skin ou pacote da loja em destaque para outro jogador.
Como Presentear:
- Navegue até a Loja
- Abra a página de detalhes do pacote ou item em Destaque
- Clique no botão Presentear no canto inferior direito
- Selecione o destinatário (restrições se aplicam)
- Escolha presentear o pacote completo ou itens individuais
- Envie seu presente!

Uma vez que o presente é enviado, o destinatário precisará aceitá-lo. Atualmente, o recurso está limitado aos itens da loja em destaque, ou seja, os pacotes mais recentes. A Riot planeja ampliar o suporte no futuro.
Além disso, para evitar a exploração do recurso, a Riot estabeleceu requisitos e limites. Estes são:
- A conta VALORANT do presenteador deve ter pelo menos nível 15
- Ambas as contas (presenteador e presenteado) devem estar desbloqueadas e serem amigas por pelo menos uma semana
- Você pode enviar no máximo cinco presentes por dia
- Você pode receber no máximo cinco presentes por dia
- Você não pode enviar conteúdo que a conta presenteada já possui
- Os presentes também são limitados por região, você pode verificar as restrições detalhadas aqui
Atualizações de Agentes
Brimstone, Astra e Yoru são os três agentes ajustados neste patch.
Para Brimstone, o sinal sonoro de sua granada Incendiário foi tornado mais fácil de ouvir. No caso da Astra, o atordoamento do Pulso Nova foi reduzido de 4s para 3,5s.
- Brimstone
- Esta mudança faz parte do nosso esforço constante para melhorar a jogabilidade e a clareza do combate, semelhante às nossas atualizações nos efeitos visuais da Sobrecarga da Neon e nos estados de vida da Barreira de Contenção da Deadlock.
- Incendiário - O áudio do molotov do Brim foi atualizado para ser mais fácil de ouvir, especialmente quando colocado sob fumaças.
- Astra
- Isto é parte dos nossos esforços contínuos para reduzir o aumento do poder das habilidades. A maioria das concussões não-ultimates dura 3,5 segundos, então estamos mudando o Pulso Nova da Astra para corresponder à duração típica.
- Duração do atordoamento do Pulso Nova: 4s >>> 3,5s
A maior atualização é para o Yoru, o duelista que tem visto muita ação terá sua ultimate ajustada na próxima atualização.
O nerf não afeta necessariamente o Yoru, mas reduz a eficácia de sua ultimate.
- A Espionagem Dimensional do Yoru é uma ultimate poderosa que exige muita atenção dos oponentes, então estamos padronizando sua duração para ficar similar a outras ultimates e aumentando seu custo de pontos.
- Duração da Espionagem Dimensional reduzida: 12s >>> 10s
- Custo de pontos da Espionagem Dimensional: 7 >>> 8
Correções de Bugs
Estas mudanças abordam mecânicas de jogo não intencionais, melhorando a estabilidade geral do jogo.
- Waylay
- Corrigido um bug onde reativar o Refração imediatamente após lançar Caminhos Convergentes impedia que a reativação funcionasse.
- Harbor
- Corrigido um bug onde o bracelete de água do Harbor às vezes vazava através de paredes finas como as portas em Ascent.
- Deadlock
- Corrigido um problema onde a Barreira de Contenção da Deadlock não reproduzia áudio de impacto ao atirar no nó central.
- Corrigido um problema onde a Barreira de Contenção da Deadlock poderia ser usada para impulsionar jogadores.
- Vyse
- Corrigido um problema onde o tempo de recarga do Arco de Rosa da Vyse não era definido corretamente após ser destruído.
- Corrigido um problema onde a parede ativada Dilacerar da Vyse não exibia o sinal visual de alerta de desaparecimento.
- Corrigido um problema onde a parede Dilacerar da Vyse bloqueava balas após o desaparecimento visual da parede.
- Corrigido um problema onde o indicador de alerta do Jardim de Aço da Vyse não coincidia corretamente com a área de debuff.
- Yoru
- Revertida uma correção de bug que fazia o clone do Yoru desalinhar levemente do movimento normal do jogador ao correr contra paredes.
- Skye
- Corrigido um problema onde o salto do Explorador da Skye não era desacelerado pelo debuff Saturação da Waylay.
- Gekko
- Corrigido um problema onde o salto do Thrash do Gekko não era desacelerado pelo debuff Saturação da Waylay.
- Tejo
- Corrigido um problema onde os jogadores podiam se impulsionar no Drone de Camuflagem do Tejo.
- Corrigido um problema onde o Drone de Camuflagem não podia ser marcado pela câmera do Cypher.
- Corrigido um problema onde os efeitos visuais do Armagedom podiam permanecer após serem usados.
- Corrigido um problema onde não havia indicador de perigo para jogadores atravessando o Armagedom pelo lado de trás.
- Reyna
- Corrigido um problema onde o Sobrescudo do Devorar da Reyna não seria interrompido ao receber dano menor que a quantidade atual do Sobrescudo.
- Iso
- Atualizada a descrição do Tiro Duplo do Iso para mencionar o bônus de velocidade de recarga. Agradecimentos ao usuário do Reddit /u/RemoteWhile5881!
O patch também dá início ao Premier V25A3. Comportamento disruptivo agora será punido de acordo com a gravidade do ato, em vez de uma inelegibilidade fixa de 30 dias.
Leia as notas completas do patch 10.08 aqui.
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Créditos da Imagem em Destaque: Riot Games // VALORANT
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