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Última Atualização de Aniversário do Counter-Strike 2 foi uma Decepção

Última Atualização de Aniversário do Counter-Strike 2 foi uma Decepção

2 Oct
Thales Costa

Na semana passada, dia 29 de setembro, o Counter-Strike 2 completou dois anos desde seu lançamento. Embora não tenha havido uma postagem comemorativa da Valve, a comunidade esperava alguma grande atualização. Mas a atualização de 2 de outubro acabou sendo decepcionante.

Especialmente se você tem acompanhado os rumores e vazamentos, a atualização pareceu insuficiente. Foi tudo ruim? Não — houve algumas atualizações e ajustes interessantes, mas nenhuma mudança significativa o suficiente para ser chamado de uma grande atualização de aniversário.

O que é Bom e o que Não é?

Para começar, a rotação de mapas da comunidade é uma boa prática. Permite que jogadores casuais interajam com novos mapas e dá aos criadores de mapas uma chance de mostrar seu trabalho. Também incentiva os criadores a continuarem construindo mapas únicos para o resto da comunidade curtir.

Se você gosta de mapas da comunidade, você também fica exposto ao Workshop, que apresenta alguns dos mapas e modos mais criativos.

Em uma nota similar, há muitas atualizações para o scripting em mapas. A Valve, de forma incomum, tem escutado os criadores de mapas e adicionado funcionalidades úteis ao scripting.

Em termos de gameplay, a mudança na imprecisão do scope do sniper é uma adição interessante. O resto está ok, mas nada demais. E além dos novos charms da comunidade, é essencialmente isso.

Essa foi a atualização que recebemos para o aniversário de 2 anos: nenhum modo novo, nenhuma atualização de anti-cheat, nada de Cobblestone, nenhum Animgraph 2.0 — nada significativo. (Exceto que eles removeram os stickers "Major".)

Por que é Decepcionante?

Como mencionado anteriormente, a comunidade esperava uma atualização substancial para o aniversário. Após a tendência recente de melhorias, as expectativas estavam altas.

Para ser justo, a atualização foi grande — mas não para o jogador comum. Foi grande para o mercado de skins e para os criadores de mapas. Para o resto da comunidade, que apenas joga o jogo diariamente, não havia nada novo para se envolver.

Claro, quatro mapas novos são ótimos, mas ainda são mapas da comunidade e não lançamentos próprios da Valve. Nenhuma menção à Cobble ou Cache ou notícias de sua inclusão no jogo.

Além disso, não houve um novo modo de jogo desde Arms Race em fevereiro de 2024. O modo Retake, favorito dos fãs e há muito tempo esperado, ainda não foi lançado.

E se você não tem uma comunidade ativa na sua região, você fica preso no loop competitivo/premier—e com o problema desenfreado de cheaters, isso também não é divertido (também não foi abordado.)

Recursos menores como clan tags e cl_bob ainda não chegaram ao CS2 apesar de serem constantemente demandados pela comunidade. O navegador de servidores da comunidade também está quebrado.

Não houve melhorias no subtick, mecânicas do jogo ou otimização. Em vez disso, o que recebemos é a paixão da comunidade em exibição, enquanto a própria paixão da Valve parece ausente.

A Valve não trabalha no Counter-Strike?

De forma alguma estamos sugerindo que a Valve não está trabalhando no Counter-Strike 2, 2025 foi um ano sólido para atualizações. Houve melhorias massivas em como o jogo se sente, o AnimGraph 2.0 foi uma mudança bem-vinda.

Mas o jogo precisa de um novo modo, o novo sistema de missões é insuficiente e não há aspectos divertidos no jogo. E comparado ao dinheiro que a Valve faz com o jogo, a atualização de aniversário parece—e continuará a parecer—decepcionante.


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Créditos da Imagem em Destaque: Valve

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