Temporada 4 do Premier de CS2 vem aí: o que podemos esperar dela?
A 3ª temporada do CS2 Premier chega ao fim no dia de hoje e isso significa que, em poucos dias, a temporada 4 do Premier começará em breve.
Com isso, podemos esperar uma grande atualização de CS2 após quase três meses (sem contar a atualização do hub do Major). A última grande atualização trouxe quatro mapas da comunidade, uma nova ferramenta de observação e o modo inédito “Retake”.
Mas afinal, o que podemos esperar da 4ª temporada do CS2 Premier?
Mudança no Map Pool: -Train +Anubis
Após apenas um ano fora do pool de mapas, Train já está de saída novamente. Em seu lugar, Anubis retorna — ele havia sido removido no início da 3ª temporada. A volta de Anubis também traz um mapa mais voltado para o lado TR, algo que fazia falta após as mudanças econômicas que favoreceram o lado CT, equilibrando as partidas.
Embora muitos esperassem o retorno oficial de Cobblestone ou Cache, os desenvolvedores provavelmente ainda precisam de mais tempo para finalizar esses mapas. Normalmente, eles aparecem primeiro em modos competitivos antes de serem adicionados oficialmente ao pool Premier e ao conjunto principal de mapas do CS. Dito isso, vamos conferir os mapas que devem chegar a outros modos.
Novos Mapas Competitivos
A cada quatro meses, o CS2 rotaciona os mapas criados pela comunidade. Desta vez, os seguintes mapas devem ser adicionados ao jogo:
- Stronghold - Clássico 5v5 modo desarme (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3477094554)
- Alpine - 5v5 modo refém (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221491619)
- Warden - Clássico 5v5 modo desarme (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3256988376)
- Sanctum - Wingman (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3643331442)
- Poseidon - Wingman (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522144043)
Além desses mapas da comunidade, Cobblestone e Cache devem entrar novamente no pool competitivo, preparando o terreno para uma futura inclusão oficial nas próximas temporadas. Essa informação vem de diversas fontes, incluindo o conhecido dataminer @Gabefollower.
Novas Coleções/Caixa
A última coleção adicionada ao jogo foi a coleção Gênesis, lançada junto com o mapa Terminal — isso já faz quatro meses. Portanto, é bem provável que novas skins cheguem com essa atualização.
Entre elas deve haver um item de edição limitada, substituindo o espaço antes ocupado pela M4A1-S | Solitude.
Também é esperado que duas novas coleções cheguem ao arsenal:
- Uma inspirada em arte e mitologia árabe (possivelmente uma nova coleção de Anubis)
- Outra com temática de espionagem e tecnologia
As chances de vermos novas coleções são grandes, especialmente porque a última coleção de armas adicionada ao arsenal foi há oito meses.
Quanto a novos cases, há especulações de que a Valve esteja se afastando desse formato. Caso isso se confirme, o case Fever (lançado em 1º de abril) teria sido o último adicionado ao jogo.
Em vez disso, a Valve pode estar planejando novas formas de obter facas e luvas, possivelmente por meio do sistema de apostas que já havia vazado, mas ainda não foi implementado oficialmente.
Atualizações Importantes no Jogo
Um update massivo de gameplay é pouco provável, já que as mudanças mais recentes no sistema econômico dos CTs ajudaram a deixar o jogo mais equilibrado. Ainda assim, pequenas alterações em armas não estão fora de questão.
Por outro lado, a aguardada atualização do AnimGraph2 em terceira pessoa deve finalmente chegar em breve — talvez até junto com a nova temporada. Ajustes de movimentação e rede também devem melhorar a fluidez do gameplay nesta nova fase do jogo.
Embora a temporada termine hoje, a 4ª temporada deve começar ainda esta semana, seguindo o padrão das anteriores.
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Crédito da imagem principal: Valve
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