Miks chega, Mapas mudam e Nerfs ocorrem no Patch 12.05 do Valorant
O Patch 12.05 do VALORANT dá início ao Ato 2 do Episódio 26 e apresenta o novo agente Controlador chamado Miks. Essa versão também traz de volta Fracture e Lotus ao pool de mapas, substituindo Abyss e Corrode. Além disso, três agentes passaram por ajustes de equilíbrio. A Riot Games inicia a implementação após a manutenção dos servidores em 18 de março às 10h PST. Confira abaixo todos os detalhes dessa novidade.
Alterações nos Agentes
Miks
Miks chega ao Protocolo VALORANT como o Controlador mais recente. O Radiant croata se torna o 29º personagem do elenco, introduzindo um estilo de jogo inédito com habilidades que fortalecem e curam aliados, atordoam rivais e liberam smokes. Saiba mais sobre Miks em nosso artigo dedicado.
Além da chegada de Miks, há várias mudanças importantes em agentes populares. Incluímos também atualizações visuais em alguns deles.
Sage
Uma novidade na interface de aliados alvo traz um ícone sobre a cabeça dos beneficiados e um destaque extra no modelo do agente quando Sage aplica sua Orbe de Cura. Veja como fica no jogo:

Agora, crescimentos cristalinos foram incorporados ao modelo de Sage e à arte principal, representando sua evolução na narrativa do jogo. No cinemático da Temporada 2026, ela ultrapassou os limites de seu poder, e essa alteração visual reflete os ferimentos sofridos na história diretamente no gameplay.
Skye
Iniciadores podem comemorar: os flashes de Skye voltam a ser recarregáveis. O Patch 8.01 de janeiro de 2024 havia tirado essa regeneração da Luz Orientadora. Mais de dois anos depois, os flashes ganham força novamente. Essa melhoria anima um agente com taxa de escolha em queda nos últimos meses, mas com uma contrapartida:
- Luz Orientadora agora tem recarga de 60 segundos.
Yoru
Após anos buscando espaço no competitivo, Yoru brilhou em 2025. Seu kit se mostrou excessivo, virando presença fixa em ranqueadas e torneios pro. A Atualização 12.05 aplica reduções essenciais ao Duelista, cortando pela metade o tempo ativo do Gatecrash e as cargas do flash.
- Gatecrash: Duração ativa do Beacon caiu de 30s para 15s.
- Blindside: Cargas reduzidas de 2 para 1.
As modificações parecem drásticas, mas eram necessárias pelo domínio de Yoru no meta atual. Gatecrash permitia controle de área com baixo risco, rotações rápidas pelo mapa e vantagem em 1v1. Essa nerfada limita o excesso sem alterar a essência da habilidade.
O flash de Yoru também estava superpotente, permitindo uso como Iniciador extra além do papel de Duelista. Isso o tornava OP e prejudicava outros Iniciadores. A 12.05 busca equilibrar isso. As próximas semanas de ranqueada mostrarão se acertaram na medida certa.
Clove
Desde a estreia no competitivo, Clove é escolha frequente. Cura temporária, ultimate de auto-ressurreição e smokes pós-eliminação formaram a receita ideal para vitórias, comprovada pela taxa de sucesso. Com Miks no elenco, os ajustes em Clove abrem espaço para mais Controllers:
- Ruse: Duração do smoke cai de 14s para 6s se usado morto.
- Meddle: Raio de efeito reduzido de 6m para 4m.
O nerf no smoke póstumo impacta bastante. Já haviam cortado de 2 para 1 carga no Patch 11.10, e agora minam mais o diferencial do kit. Ainda assim, Clove segue sólido como Controller, com o resto das skills capaz de mitigar essas perdas.
Breach
Sem buffs ou nerfs. Breach ganhou apenas novas falas de voz nessa versão.
Novidades no Gameplay
Banners de Assistência
Inspirados nos Banners de Abate, chegam os Banners de Assistência. Como assists são vitais para triunfos, merecem destaque igual. Quando sua utilidade ou dano ajuda na eliminação de um aliado, o banner surge na base da tela, assim:
O banner indica sua contribuição exata e vem com som dedicado.
Atualizações no Killfeed
O killfeed do time agora exibe o ícone do agente assistente e o tipo de utilidade ou dano que preparou a morte. Visível só para o seu squad.

Tags de Efeitos de Status
Antes, efeitos como Lentidão e Cura se acumulavam no mesmo lado da tela. Buffs (Cura) vão para a esquerda, debuffs (Lentidão, Surdo) para a direita.

Mudanças nos Mapas
-
LOTUS e FRACTURE ENTRAM nas filas Competitiva e Deathmatch.
-
ABYSS e CORRODE SAEM das filas Competitiva e Deathmatch.
Lotus volta com ajustes no design para combater spam de armas no início das rodadas. A zona de plantio no A-site foi bem reduzida. O A Lobby foi modificado para conter o spam defensivo no gargalo. Detalhes completos das mudanças no nosso artigo.
Modo Limitado Novo: Knockout
A 12.05 lança o modo temporário Knockout, no lugar de All Random One Site e Skirmish: 2v2. Nesse elimination tático por rodadas, cada abate revive um aliado caído. Times se posicionam na linha central e avançam coordenados em fases crescentes de armas, buscando aniquilar o oponente. Veja análise completa em nossa matéria.
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Crédito da Imagem em Destaque: Riot Games
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