Metagame do Dota 2 Após o BLAST Slam IV

Metagame do Dota 2 Após o BLAST Slam IV

Eric Oliveira

10 Nov, 2025, 15:03

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Última atualização: 10 Nov, 2025, 15:15

Junto do fim do BLAST Slam IV, trazemos novamente a nossa análise to metagame do Dota 2 pra analisar como as coisas mudaram ao longo do torneio. Vamos dar uma olhada nos cinco heróis mais populares, no desempenho que eles tiveram ao longo do event e como as equipes souberam aproveitar as tendências do meta.

Depois disso, é hora de atualizar o Shadow Meta. Vamos explorar os heróis com as melhores taxas de vitória e ver quais posições se beneficiam mais com eles.

Imagem Promocional da BLAST anunciando a vitória da Tundra Esports.
Seguir os passos da Tundra vai mostrar a forma mais eficiente de navegar pelo meta. — Imagem: Twitter (@BLASTDota)

Metagame do Dota 2 Após o BLAST Slam IV

Hoodwink Indo Mais Longe

Começando pelos heróis mais populares, temos Tusk em quinto lugar, ostentando a segunda maior taxa de vitória. Com 15 vitórias em 28 partidas, a morsa porradeira alcançou respeitáveis 53,57% de sucesso nas partidas. Seu tempo fora dos holofotes acabou — as estatísticas provam que ele está de volta ao meta.

Em seguida vem Jakiro, com 15 vitórias em 29 partidas, resultando em 51,72%. Logo atrás, Abaddon aparece em terceiro, com 16 vitórias em 31 jogos (51,61%). Snapfire ocupa o segundo lugar em popularidade, mas tem o pior desempenho entre os cinco primeiros — apenas 40,63%, com 13 vitórias em 32 jogos.

Hoodwink atirando em um inimigo enquanto pula para o lado.
Hoodwink manteve a consistência e melhorou seus números entre torneios. — Imagem: Dota 2

Por fim, Hoodwink ocupa o topo entre os heróis mais populares. Ela já havia ficado em quarto lugar no FISSURE PLAYGROUND 2 e melhorou ainda mais desde então. Com 24 vitórias em 41 partidas, atingiu uma impressionante taxa de vitórias de 58,54%, um aumento de 6% em relação à sua colocação anterior.

A MOUZ foi a equipe que mais aproveitou o potencial do Tusk, enquanto BetBoom Team e Heroic tiveram o melhor desempenho com Jakiro. Natus Vincere e Tundra se destacaram com Abaddon, seguidos novamente por MOUZ e NaVi com Snapfire. Já o melhor desempenho com Hoodwink veio, surpreendentemente, do Team Spirit, com cinco vitórias em seis jogos.

Revisão no Shadow Meta: A Escuridão Prevalece

Ao longo das 96 partidas disputadas no BLAST Slam IV, apenas alguns heróis realmente se destacaram. Esses foram os mais eficientes, aparecendo em pelo menos 10% de todas as partidas.

Desta vez, apenas um herói ultrapassou a marca de 70% de efetividade: Bane. Com 14 vitórias em 19 jogos, ele alcançou incríveis 73,68% de aproveitamento, tornando-se o melhor herói do torneio.

Bane em demonstração de um novo conjunto de itens.
Das profundezas sombrias do lado dos Temidos, Bane vem para assombrar seus pesadelos. — Imagem: Steam Community

O próximo grupo — dos heróis com mais de 60% de efetividade — mostra uma variedade maior de escolhas, embora ainda menor do que a observada no FISSURE PLAYGROUND 2. Confira a lista:

Foto de passaporte do Shadow Demon.
Parece que o “Shadow Meta” levou o próprio nome um pouco a sério demais desta vez. — Imagem: Dota 2 Wiki

Assim como podemos ver acima, o clima sombrio e temático de Halloween continua prevalescendo no grupo dos 60%, liderado por Shadow Demon. A lista se divide igualmente entre três cores e três suportes — mostrando mais uma vez que bons suportes tendem a fazer maior diferença no Dota 2 profissional em termos de performance.

Uma surpresa agradável é a presença do Juggernaut, com 60% de eficiência. O herói participou da derrota catastrófica da Xtreme Gaming no International deste ano, e sua volta ao topo mostra que, apesar de suas falhas, Jugger ainda é um herói poderoso a ser respeitado no campo de batalha.

Considerações Finais

Entre o FISSURE PLAYGROUND 2 e o final do BLAST Slam IV, o meta mudou significativamente. Apesar das diferenças, uma tendência permanece clara — um pequeno grupo de cores acompanhados por uma grande variedade de suportes continua a dominar o cenário profissional.

Conforme o ano avança, as equipes provavelmente vão se adaptar a essas tendências, mudando o foco ou experimentando counterpicks. Enquanto isso, a comunidade aguarda ansiosamente a próxima atualização do Dota 2, que deve sacudir novamente o meta antes do fim do ano.

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Imagem da Capa: Dota 2 e BLAST

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