Major de Counter-Strike terão 32 times ao invés de 24, RMRs deixam de existir

Major de Counter-Strike terão 32 times ao invés de 24, RMRs deixam de existir

Andre Guaraldo

15 Oct, 2024, 14:43

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Última atualização: 15 Oct, 2024, 14:48

A Valve confirmou que, a partir de 2025, os Majors de Counter-Strike serão expandidos de 24 para 32 equipes. O primeiro evento a apresentar esse novo formato será o BLAST.tv Austin Major, programado para acontecer de 9 a 22 de junho de 2025. Isso marca a primeira grande mudança na estrutura do Major desde a introdução do formato de 24 equipes em 2018.

Valve vai aumentar o número de equipes participantes e como elas se qualificam para os eventos Major, a partir de 2025 (créditos: Blast.tv)
A Valve vai aumentar o número de equipes participantes e como elas se qualificam para os eventos Major, a partir de 2025 (créditos: Blast.tv)

Detalhes da Expansão

A mudança incluirá uma nova fase Suíça para acomodar as oito equipes adicionais, adicionando aproximadamente quatro dias à duração do torneio. Este formato expandido consistirá em três fases: Fase de Abertura, Fase de Eliminação e a nova Fase Suíça.

A programação mais longa, totalizando 18 dias, permitirá uma maior competição, enquanto garante que não haverá sobreposição com grandes eventos como o StarLadder StarSeries e o Skyesports Masters, ambos com término previsto para 1º de junho.

A evolução da estrutura dos Majors de Counter-Strike

Os Majors de Counter-Strike vêm passando por uma evolução constante desde a sua criação. O primeiro Major, realizado no DreamHack Winter 2013, contou com apenas 16 equipes. Esse formato permaneceu inalterado até o ELEAGUE Major 2018, que introduziu a estrutura de 24 equipes ao incorporar o antigo "Main Qualifier" no torneio oficial.

Mudanças no processo de qualificação: RMRs removidos

Outra mudança significativa é a remoção dos eventos Regional Major Ranking (RMR), que serviram como o principal método de qualificação para as equipes desde 2018. Em vez dos RMRs, espera-se que o Sistema de Ranking de Equipes da Valve e o Valve Regional Standings (VRS) sejam os principais métodos para determinar os convites para os Majors daqui para frente.

Embora essa mudança ofereça um processo de qualificação mais simplificado, ainda não está claro se rotas de qualificação alternativas serão introduzidas para complementar o VRS. A remoção dos RMRs é a primeira grande mudança no sistema de qualificação dos Majors em quatro anos, mostrando uma mudança na maneira como as equipes de alto nível de Counter-Strike garantem suas vagas nesses eventos prestigiados.

Os RMRs deram a todas as equipes uma chance justa de se qualificar para um torneio Major, mas isso agora está mudando (créditos: PGL)
Os RMRs deram a todas as equipes uma chance justa de se qualificar para um torneio Major, mas isso agora está mudando (créditos: PGL)

A expansão dos Majors para 32 equipes, juntamente com a remoção dos eventos RMR, sinaliza uma nova direção ousada para o cenário de esportes eletrônicos de Counter-Strike. Essas mudanças prometem aumentar a competitividade, tornando 2025 um ano decisivo para a franquia. Todos os olhares estarão voltados para o BLAST.tv Austin Major, que marcará o início dessa nova era na história de Counter-Strike.

Créditos da imagem principal: Valve

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