Jogos Olímpicos de Esports são confirmados para 2027 e Árabes fecham parceria de 12 anos
O Comitê Olímpico Internacional confirmou oficialmente que os Jogos Olímpicos de Esports inaugurais serão realizados em Riade, Arábia Saudita, em 2027. O anúncio ocorre quase um ano depois da 142ª Sessão do COI em Paris, em julho de 2024, na qual os membros votaram unanimemente para criar esta nova competição olímpica.

Decisão e Cronograma do COI
O COI fez história ao decidir criar os Jogos Olímpicos de Esports durante sua sessão realizada junto com os Jogos Olímpicos de Paris 2024. Inicialmente planejado para 2025, o evento foi adiado para 2027 para permitir tempo adequado de preparação e garantir um efeito "uau", segundo o presidente do COI, Thomas Bach. O processo de qualificação "Caminho para os Jogos" começará ainda este ano, com as primeiras competições olímpicas iniciando em 2025.
Arábia Saudita e Parceria com a Esports World Cup
O COI estabeleceu uma parceria de 12 anos com o Comitê Olímpico e Paralímpico da Arábia Saudita (SOPC), concedendo ao país os direitos de sediar os Jogos até 2037. Esta é a primeira parceria comercial formal entre o COI e a Arábia Saudita. A parceria está alinhada com a iniciativa Visão 2030 da Arábia Saudita, que tem como objetivo diversificar a economia do Reino e estabelecer a região como um polo global para esportes e entretenimento.
Um componente chave dos Jogos Olímpicos de Esports é a parceria com a Esports World Cup Foundation (EWCF), que atua como parceira fundadora. A EWCF traz sua expertise na seleção de jogos, estruturas de torneios e engajamento do ecossistema para ajudar no desenvolvimento dos Jogos Olímpicos de Esports. A fundação já demonstrou suas capacidades organizando a Esports World Cup em Riade, que contou com mais de 60 milhões de dólares em prêmios e atraiu 1.500 jogadores de elite de mais de 80 países.
A EWCF também administra um Programa de Parcerias com Clubes de 20 milhões de dólares que apoia 40 organizações de esports pelo mundo, fornecendo até 1 milhão de dólares para cada clube expandir suas marcas e audiência global.

Seleção de Jogos, Formato e Times Nacionais
Diferentemente dos Jogos Olímpicos tradicionais que entregam medalhas, os Jogos Olímpicos de Esports presentearão os vencedores com troféus nas cores ouro, prata e bronze. Os jogos específicos a serem apresentados ainda não foram definidos, cabendo a um comitê de seis pessoas, co-presidido pelo membro do COI Ser Miang Ng e pelo ministro do esporte da Arábia Saudita, príncipe Abdulaziz bin Turki Al Faisal, selecionar o programa.
Historicamente, o COI evitou jogos com violência, o que levantou preocupações de que títulos populares de esports como Counter-Strike, League of Legends e Valorant possam ser excluídos em favor de jogos de simulação esportiva. Contudo, a parceria com a EWCF sugere que uma abordagem mais inclusiva poderá ser adotada.
Os Jogos Olímpicos de Esports enfatizarão a representação nacional, com atletas competindo sob as bandeiras de seus países e não por equipes comerciais. Isso difere dos esports tradicionais, onde os jogadores tipicamente representam organizações patrocinadas. O formato de qualificação criará caminhos para que times nacionais conquistem sua vaga na competição.
Estrutura Organizacional
Os Jogos Olímpicos de Esports operarão de forma independente dos Jogos Olímpicos tradicionais, tanto organizacionalmente quanto financeiramente. O COI criou uma estrutura dedicada dentro da organização especificamente para esses jogos, separada do modelo olímpico tradicional. Essa independência permite abordagens especializadas para competição digital, mantendo os valores olímpicos.
Esse "reconhecimento olímpico" visa legitimar os esports em um palco internacional e acelerar investimentos em infraestrutura de jogos globalmente. A indústria de esports está avaliada em mais de 1,22 bilhão de dólares em 2023 e projeta-se que ultrapasse 11,94 bilhões de dólares até 2030. Para a Arábia Saudita, sediar o evento apoia metas de diversificação econômica, com o mercado de jogos do Reino projetado para atingir 6,8 bilhões de dólares até 2030.
Processo de Qualificação
A EWCF colaborará com o COI para estabelecer caminhos de qualificação e alinhar os ecossistemas nacionais de esports com os padrões olímpicos globais. O processo de qualificação começará em 2025, oferecendo um percurso de dois anos para equipes nacionais competirem pelo reconhecimento olímpico.
Esse desenvolvimento histórico representa o compromisso do COI em engajar públicos mais jovens e se adaptar à transformação digital. Os Jogos Olímpicos de Esports são um marco importante no jogo competitivo, potencialmente reformulando a percepção dos esports globalmente e criando novas oportunidades para atletas digitais competirem no maior palco esportivo mundial.
Pronto para torcer pelo seu país nas Olimpíadas de Esports?
A confirmação dos Jogos Olímpicos de Esports em Riade 2027 sinaliza um avanço tanto para o Movimento Olímpico quanto para a indústria de jogos competitivos. Ao reconhecer oficialmente os esports como parte de sua plataforma global, o COI está abraçando as dinâmicas de público em mudança e a inovação tecnológica para se manter relevante no século XXI. Este evento não apenas proporcionará aos atletas digitais um prestigiado palco internacional, como também incentivará maior investimento, desenvolvimento e regulamentação dos esports ao redor do mundo.
Embora desafios permaneçam, como a finalização da seleção de jogos, questões culturais e garantia de inclusividade, os Jogos Olímpicos de Esports representam um passo promissor para conectar esportes tradicionais com a competição digital emergente. À medida que os preparativos avançam, este evento inaugural na Arábia Saudita tem o potencial de redefinir o que significa ser um atleta e ampliar os horizontes do esporte global para as futuras gerações.
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Créditos da imagem destacada: COI
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