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GEKKO: O Agente 22 do Valorant

GEKKO: O Agente 22 do Valorant

6 Mar
Andre Guaraldo

O novo agente 22, codinome: ‘Gekko’, foi revelado pela Riot.

Anunciado no início do ano, 3 agentes estão planejados para 2023, sendo o primeiro um iniciador.

Gekko é a primeira novidade em termos de agentes e, apesar do segundo e do terceiro não terem nome no momento, a expectativa é de uma revolução no cenário do FPS tático da RIOT.

Aliás, ‘Gekko’ teve sua primeira apresentação ao vivo no dia 4 de março, com a abertura das finais do VCT LOCK-IN. Ele foi de fato jogado pelos capitães de equipe, "tarik" e "FRTTT" e, de acordo com os desenvolvedores da Riot, não apenas "'Gekko' pretende 'trazer sua própria maneira de lidar com as situações" como também "novas maneiras de verificar curvas, chegar a locais e plantar o Spike'".

No entanto, o agente cria um novo subgrupo de Iniciadores, diferente das duas já presentes: os ‘Flash Initiators’ e ‘Info Initiators’ - o primeiro inclui os agentes: KAYO, Breach e Skye e o segundo inclui Fade e Sova.

HABILIDADES DO AGENTE 22

REUTILIZÁVEVIS

Todas as habilidades de 'Gekko' serão revertidas em um glóbulo dormente depois de usado e assim poderão ser recuperados após um tempo de espera. Thrash só poderá ser reutilizado uma vez na rodada.

HABILIDADE 1: MOSH PIT

Essencialmente uma granada, o Mosh Pit se esplalha em uma grande área e explodirá após um tempo definido.

HABILIDADE 2: WINGMAN

Os jogadores poderão equipar Wingman antes de lançá-lo para procurar inimigos. Wingman desencadeará uma explosão no primeiro inimigo que ele ver.

Além disso, o disparo alternativo ao em um bomb Site fará com que o Wingman comece a plantar/desarmar a spike. 'Gekko' deverá estar com a Spike no inventário para enviar Wingman para o bomb site.

HABILIDADE 3: DIZZY

Dizzy mescla os benefícios de um drone do Sova com um flash do Kay/o. 'Gekko' poderá jogar 'Dizzy' no ar e atingir uma distância predefinida, liberando rajadas de plasma em inimigos na linha de visão, cegando-os.

ULTIMATE: THRASH

Depois de equipar Thrash, 'Gekko' liga-se à mente de Thrash e pode orientá-la. Ative-a para avançar e explodir, detendo todos os inimigos em uma pequena área.

PRIMEIRAS ESTRATÉGIAS E PENSAMENTOS SOBRE O PAPEL DO NOVO AGENTE NA COMPOSIÇÃO

'Gekko' poderá combinar bem com o Harbor, permitindo tomadas e retomadas de locais e liberando o plantador/defusor para também cobrir e duelar.

Além disso, 'Wingman' poderá permitir que 'Gekko' vire situações desfavorávevis de 1vX, cobrindo seu 'desarmador' e transformando situações complicadas em round possíveis de vitória.

Além disso, a natureza de longo alcance da maioria de suas habilidades, incluindo seu ultimate, fará dele um iniciador de suporte extremamente poderoso e uma ameaça no pós-plant.

Com um Mosh Pit, Dizzy e Thrash, ele também tem um imenso potencial de atrasar ataques e pode servir muito bem como uma âncora de site na defesa, assim como Breach ou Kay/O.

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