Dota 2 Atualização 7.41: Remoção das Facetas!
A atualização 7.41 chegou ao Dota 2 na noite do dia 24 de março e encerrou mais um ciclo ao remover completamente a mecânica de facetas. A maior parte dos heróis absorveu as mecânicas das suas melhores facetas nas habilidades nativas ou em habilidades comuns.
Vamos fazer um panorama das mudanças seguindo a ordem do blog oficial destacando os pontos mais importantes. O maior foco da nova versão parece ser o estabelecimento das novas habilidades inatas e o balanceamento ao redor delas.

Atualização 7.41: Remoção de Todas as Facetas
As notas de atualização já começam com um soco no estômago ao remover completamente as facetas do Dota 2. Além de remover as facetas, a atualização adicionou os melhores efeitos delas em habilidades nativas ou em habilidades comuns.
O motivo da remoção da mecânica de facetas nunca será explícito mas acredito que seja pela dificuldade de balancear e atualizar tantas facetas quando o Dota já tem uma quantidade enorme de heróis.

Além da remoção de facetas, IceFrog também removeu a progressão de habilidades nativas ligada ao nível de outras habilidades. Em vez disso, agora todas as habilidades que possuem essa mecânica usam o nível do herói.
Nesse sentido, as habilidades geralmente têm dois valores: um valor fixo que não muda e um valor que varia de acordo com o nível do herói. O valor que varia pode tanto aumentar como diminuir a depender da habilidade, do que ele altera e do herói.
Mudanças no Mapa
Em seguida temos mudanças importantes que aconteceram no mapa do Dota 2. Primeiramente, a localização dos Portais Gêmeos agora é elevada e as Tormentas ficam numa depressão, aumentando o risco do objetivo.
As Fontes de Lótus foram movidas mais pra perto da torre da offlane nos dois lados, facilitando a vida dos offlaners. Além disso, agora quando dois heróis entram no raio da Fonte de Lótus ou do Santuário da Sabedoria, o contador diminui em vez de parar no lugar.

Outra mudança importante relacionada às Tormentas e que inclui o Roshan é que a ordem dos dois foi invertida. Isso significa que o Roshan começa no covil de cima e a tormenta começa na fenda de baixo.
Enfim, uma mudança importante pra quem joga de posição 1 é a mudança no campo de criaturas ancestrais próximo à safelane. Ele foi reduzido para um campo médio, o que reduz a experiência e ouro do campo, servindo como um nerf indireto nos carries.
Itens Comuns: Novidades e Retornos
Temos uma nova leva de quatro itens básicos e cinco itens com receita que foram adicionados ao Dota 2. O primeiro destaque é o destilador de essências, que é um item similar à Urna das Sombras mas que pode ser usado no chão, para acertar inimigos invisíveis ou prever ganks.
Em segundo lugar, o Kit do Especialista retorna como item comum. Ele traz de volta a mecânica de atirar projéteis adicionais quando usado por inimigos que fazem ataques de longo alcance e ainda ganhou um upgrade.

O Sopro da Hidra é uma versão melhorada do Kit do Especialista com a Lança Dracônica que além de reter as características dos dois itens, tem uma habilidade passiva que causa 2,5% de dano mágico com base na vida máxima do alvo. Uma ótima escolha contra tanques de força.
Itens Neutros: A Pá Está de Volta
Na categoria de itens neutros temos um item similar à famosa Pá, que passou muito tempo sendo um dos itens neutros mais quebrados do Dota 2. O Kit de Forragem tem uma abordagem diferente mas um potencial similar.
O heroi que possuir o item pode ver árvores que podem ser forrageadas. Ficar perto de uma dessas árvores por 1s colhe um item aleatório que dá status passivos quando está no inventário e regeneração ou aumento de status quando consumidos.

O potencial do item ser quebrado está limitado pelo tempo de recarga de 1 minuto, porém, a Noz de Galho-de-Ferro é um item muito bom que te dá um ponto de atributo primário "de graça".
Não sabemos ainda como esse item vai performar em partidas longas mas a capacidade de acumular itens para buffs passivos e ganhar atributos torna o Kit de Forragem um item perfeito para suportes.

Encerrando a parte de itens neutros, além das novas relíquias, os encantamentos deixaram de ser aleatórios. A alta aleatoriedade de alguns aspectos do jogo era uma reclamação constante dos profissionais e agora a Valve atendeu aos pedidos.
Heróis em Destaque
Por fim, vamos comentar um pouco sobre os heróis interessantes após a atualização 7.41. Em primeiro lugar temos o Lycan com a nova habilidade nativa, chamada Superpredador. Essa habilidade dá ao Lycan e a unidades sob o controle dele bônus adicional contra creeps neutros.
A floresta é uma opção extremamente situacional no Dota 2 mas acredito que essa habilidade pode transformar o Lycan no próximo "Veno Jungle" que vimos Astini trazer ao Dota durante seu tempo na PARIVISION.

Outro herói que recebeu alterações interessantes foi o esquecido Rubick. Depois de perder o posto de melhor suporte 5 para o Jakiro, o herói recebeu uma nova habilidade nativa chamada Curiosidade.
O ponto potencialmente quebrado da Curiosidade é o fato de que o Rubick pode ganhar cargas permanentes, de forma similar ao Pudge e ao Silencer. Em partidas longas com suportes que têm grande envolvimento nas batalhas, esse tipo de mecânica tende a sair do controle.

Existem outros heróis com nativas interessantes como Doom e Night Stalker mas é difícil bater o martelo no que é forte ou não até vermos o resultado dessas mudanças no ESL One de Birmingham.
Considerações Finais
Enfim recebemos uma nova atualização no Dota 2 e como de costume, ela chegou no meio de um torneio da ESL. A diferença é que em vez da DreamLeague, a vítima da vez foi o ESL One de Birmingham.
A maioria das mudanças é significativa e adiciona uma dose a mais de emoção no torneio já em andamento, já que as equipes precisam desesperadamente encontrar os heróis quebrados pra banir e pra usar antes dos adversários.
Para acompanhar os desdobramentos da atualização 7.41 e do ESL One de Birmingham, continuem nos acompanhando na seção de notícias da página oficial do Strafe!
Imagem da Capa: Twitter (@wykrhm)

