Atualização 7.36b melhora o balanceamento
Com as qualificatórias do International se aproximando, a atualização 7.36b equilibra ainda mais as coisas no Dota 2.
Depois de transformar o jogo com a adição das facetas, agora temos o momento de equilibrar as coisas.
A atualização 7.36b fez várias mudanças em itens comuns, neutros e heróis, que serão o foco do artigo.

Em contraste com a 7.36a, que corrigiu algumas das facetas mais ultrajantes, a 7.36b resolve alguns problemas mais antigos.
Como exemplo temos a mudança na dominância absurda do Zeus com o Machado Ilusório (Manta Style) que deixou de existir com a atualização 7.36b.

Na outra ponta da lista temos uma solução para um problema mais recente criado na própria atualização 7.36, a faceta do "Exército de um homem só" do Axe.
Embora o bônus de força seja o mesmo, ele começa a perder efeito assim que os inimigos entram no raio de 700 unidades e passou a ser quebrável com itens como a Lâmina de Prata (Silver Edge).

Em terceiro lugar, temos mais um sucesso recente com Sand King recebendo uma leva de nerfs na atualização 7.36b.
Apesar de manter a nova identidade do herói, as mudanças foram extensas e devem reduzir sua efetividade consideravelmente.

Primeiramente, agora o raio de ação da Tempestade de Areia é menor na faceta do "Redemoinho de Poeira" e maior na "Mortalha Arenosa".
Ao mesmo tempo, temos a alteração importante de que a tempestade não centraliza mais no herói após o uso do Golpe Subterrâneo (Burrowstrike).
Atualização da "segunda divisão"
Mesmo que não sejam o topo da "cadeia alimentar", alguns heróis ainda receberam pequenos nerfs para ajustar suas novas habilidades.
Em primeiro lugar nessa categoria temos o Centaur Warrunner que agora recebe 35% em vez de 20% da sua força como velocidade de movimento.

Logo depois temos o Dragon Knight que recebe nerfs nas duas formas mais populares da sua transformação.
Nesse sentido, tanto o Dragão Corrosivo quanto o Dragão Congelante perdem 10% de bônus nas suas habilidades em todos os níveis.

Por fim, temos a atualização na Phoenix, com foco na faceta da Luz Agonizante (Dying Light) agora causa 4,5% da vida perdida em dano em vez de 6%.
Em seguida vemos que a faceta também funcionava com ilusões e assim como no caso do Zeus, essa vantagem deixou de existir.
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Imagem da Capa: Twitter (@wykrhm) - Com informações de: Dota 2

