Ubisoft Confirma que el Marketplace No Volverá Pronto

Ubisoft Confirma que el Marketplace No Volverá Pronto

30 Jun, 2026, 21:58

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Última actualización: 30 Jun, 2026, 21:58

Ubisoft finalmente rompió el silencio sobre una de las sagas más dolorosas de Rainbow Six Siege. En una nueva publicación titulada "Marketplace & Economy: A New Direction" el desarrollador admitió lo que los fans temían desde hace meses: el Marketplace impulsado por jugadores no volverá pronto y, sinceramente, podría no volver a ser igual.

El estudio tampoco anduvo con rodeos. Ubisoft reconoció que la función abrió la puerta al robo de cuentas, bots y transferencias de créditos, con una parte considerable de todas las transacciones del Marketplace vinculadas a actividades sospechosas. Además, el caos en los precios y la circulación distorsionada de objetos desequilibraron por completo la economía del juego.

Por qué reactivarlo no es tan sencillo

Y aquí viene lo que más duele: Ubisoft dejó claro que esta vez no basta con corregir los errores y volver a abrir las puertas.

El equipo afirma que necesita reconstruir desde cero las “bases clave”, tanto en seguridad como en estabilidad económica, antes de que el Marketplace pueda regresar de forma segura. Eso implica mayor protección de cuentas, herramientas de monitoreo más precisas y un sistema de intercambio diseñado para funcionar dentro de una economía equilibrada.

Ubisoft lo definió directamente como un “esfuerzo a largo plazo”, lo que en lenguaje corporativo significa: no te hagas ilusiones.

¿Qué pasa ahora con tu Renown?

Si bien el Marketplace está descartado por el momento, Ubisoft no dejará la economía intacta. A partir de la Temporada 3, los paquetes de eventos nuevos solo se podrán comprar con R6 Credits, eliminando el Renown de la ecuación para el contenido reciente. Los eventos M.U.T.E. Protocol: Flesh & Metal y Rengoku serán la última oportunidad de adquirir paquetes nuevos con Renown antes de que entren los cambios.

Aun así, hay un punto positivo. Las colecciones antiguas recuperarán protagonismo con opciones de doble moneda, por lo que el Renown no perderá del todo su utilidad. Además, los Masterpieces serán más fáciles de obtener: en lugar de completar una colección entera, los jugadores podrán comprarlos directamente con R6 Credits a partir de la Temporada 3.

Sensaciones encontradas

Muchos jugadores están frustrados porque el intercambio parece muerto por un tiempo indefinido, pero otros valoran que las skins antiguas vuelvan a sentirse alcanzables gracias al sistema de doble moneda. En cualquier caso, las propias palabras de Ubisoft dejan poco margen para el optimismo sobre una solución rápida.

La compañía lo describió como un esfuerzo a largo plazo que se desarrolla “entre bastidores”, mientras su atención inmediata se centra en mejoras de jugabilidad. Por ahora, quienes guardan un tesoro de skins raras esperando un buen precio en el Marketplace tendrán que seguir esperando.


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Crédito de la imagen destacada: Ubisoft

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