
El parche de mitad de temporada de Overwatch Temporada 2 ya está disponible. Celebrando el 10º aniversario del juego, la actualización introduce una nueva skin mítica, cambios de balance de héroes, correcciones de bugs y adiciones al modo Stadium.

Una asociación improbable, pero tan real como cualquier otra; ESL FACEIT Group (EFG) ha anunciado un acuerdo a largo plazo con nada menos que la marca italiana de autos de lujo Automobili Lamborghini. Esto significa que Lamborghini será el Socio Automotriz Oficial de los eventos de DreamHack a partir de ahora, comenzando con DreamHack Atlanta (15-17 de mayo) en EE.UU.

KeSPA y la Esports Foundation han llegado a un acuerdo, trayendo de vuelta a la asociación surcoreana como National Team Partner, y por extensión reincorpora a Corea del Sur a la lista de naciones para la ENC.
Overwatch es una franquicia de videojuegos de disparos en primera persona multijugador por equipos desarrollada y publicada por Blizzard Entertainment. La serie se lanzó con el estreno de Overwatch en 2016. Una secuela, Overwatch 2, fue lanzada en 2022, reemplazando al juego original y pasando a un modelo free-to-play con un formato de equipos de 5v5.
Overwatch se define como un "hero shooter", donde los jugadores seleccionan de un elenco de personajes "héroes" prediseñados, cada uno con habilidades únicas y perteneciente a uno de tres roles:
Las partidas competitivas estándar consisten en dos equipos de cinco jugadores compitiendo para completar objetivos específicos del mapa. Los modos de juego principales incluyen:
El concepto de Overwatch se originó a partir del proyecto cancelado de juego multijugador masivo en línea de Blizzard Entertainment, Titan. El equipo de desarrollo reutilizó muchas de las ideas centradas en héroes para crear un shooter por equipos. Overwatch fue lanzado oficialmente para PlayStation 4, Windows y Xbox One en mayo de 2016, y posteriormente para Nintendo Switch en 2019.
Overwatch 2 se lanzó en acceso anticipado el 4 de octubre de 2022. La secuela actualizó la jugabilidad principal de un formato 6v6 a 5v5 (un Tanque, dos Daño, dos Soporte), introdujo nuevos héroes y mapas, e implementó un sistema de pase de batalla por temporadas en lugar del modelo de cajas de botín del original.
Desde sus inicios, Overwatch fue diseñado pensando en el juego competitivo. Su escena de esports ha experimentado cambios estructurales significativos, evolucionando de una liga franquiciada a un circuito abierto.
La Overwatch League fue una liga profesional de esports que se lanzó en 2018. Fue una de las primeras grandes ligas de esports en adoptar un modelo de franquicia basado en ciudades, similar a los deportes profesionales tradicionales de Norteamérica, con equipos permanentes representando ubicaciones en Norteamérica, Europa y Asia.
La liga operó durante seis temporadas, con una temporada regular, torneos a mitad de temporada, y un cuadro de playoffs final para determinar al campeón de la liga. A finales de 2023, tras una votación de los propietarios de los equipos, la Overwatch League fue oficialmente descontinuada.
Campeones de la Overwatch League:
En 2024, Blizzard Entertainment lanzó la Overwatch Champions Series como sucesora de la OWL. La OWCS opera como un ecosistema abierto basado en circuitos. La competición se divide en tres regiones principales: Norteamérica (NA), EMEA (Europa, Oriente Medio y Norte de África) y Asia.
Los equipos de cada región compiten en clasificatorias en línea y torneos regionales para ganar puntos del circuito. Los equipos con mejor rendimiento de cada región clasifican para dos grandes eventos internacionales presenciales celebrados a lo largo del año, culminando en una Final de fin de año para coronar a un campeón global.
El Overwatch competitivo ha producido numerosos jugadores célebres y equipos dominantes a lo largo de su historia.
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