Asia Pacific League Asia - Stage 2

Información del torneo

Asia Pacific League (APL) Asia - Stage 2 es una serie regional en línea de primer nivel de nivel A de Rainbow Six Siege para el Sudeste Asiático, Gran China, Asia del Sur y territorios relacionados dentro del ecosistema BLAST R6. Organizada por Ubisoft y BLAST, otorga premios en metálico, puntos de Six Invitational y clasificación a los BLAST R6 Majors como la segunda mitad de la temporada regular en la subregión Asia de la Asia Pacific League más amplia.
4 Sep – 17 Oct
Online
$54,000
RelevanciaProvides structured high-level competition and international pathways for a geographically vast and culturally diverse APAC region, elevating representation at Majors and the Six Invitational while supporting partner teams and grassroots Challenger/Bootcamp circuits.
Formato8 equipos; fase de grupos round-robin única (Bo1), los 4 mejores avanzan a las Stage Finals de doble eliminación (Bo3). El ganador y a menudo el subcampeón se clasifican para el BLAST R6 Major; puntos SI y premios según la posición.
Transmisión
Rainbow6(twitch)
Rainbow6(youtube)
Rainbow6jp(twitch)
Historial de ediciones
2026 Asia Stage 2
Sep 7–Oct 18, 2026$54,000En línea (Asia)
2025 Asia Stage 2
Sep 3–27, 2025Ganador: Weibo Gaming vs Daystar€40,000En línea (Asia)Pico: 9,587 · Prom: 3,400

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Sobre este evento

Asia Pacific League Asia - Stage 2

Resumen

The Asia Pacific League (APL) Asia - Stage 2 es una serie de torneos regionales en línea de primer nivel en Tom Clancy's Rainbow Six Siege (PC, 5v5), que forma una de las tres divisiones subregionales (junto con APAC North y Oceania) dentro de la Asia Pacific League más amplia. Sirve como una vía clave en el ecosistema BLAST R6 para equipos del Sudeste Asiático, Gran China, Asia del Sur y territorios relacionados para obtener premios en metálico, puntos de Six Invitational (SI) y plazas de clasificación para eventos internacionales como los BLAST R6 Majors y la Esports World Cup. Organizado conjuntamente por Ubisoft y BLAST, está clasificado como un evento de nivel A en Liquipedia. La serie enfatiza la profundidad competitiva en una región diversa y contribuye a la clasificación global de R6.

Historia

La estructura moderna de la Asia Pacific League se introdujo para la temporada 2025 como parte de una reorganización importante de los esports de Rainbow Six Siege, consolidando la región Asia-Pacífico en una liga unificada con tres subregiones distintas: APAC North (principalmente Japón y Corea del Sur), Asia y Oceania. Esto reemplazó o evolucionó formatos anteriores como la anterior APAC League (que tenía divisiones Norte y Sur organizadas con socios como ESL y FACEIT en años previos) y los circuitos más centrados en Asia de BLAST R6 Asia. El cambio buscó crear programas regionales paralelos que conduzcan a eventos globales como el Six Invitational, con vías mejoradas, equipos socios y circuitos challenger de base.

Stage 2 funciona específicamente como la segunda mitad de la temporada regular, normalmente después de Stage 1 (o un Kickoff) y antes de los clasificatorios de Major o las Finales Regionales. En 2025, la temporada completa de APL se desarrolló aproximadamente de junio a diciembre, incorporando fases de grupos, playoffs, un Qualifier de Major y Finales Regionales en Sídney. La temporada 2026 continuó este modelo con un Kickoff, Stage 1 y Stage 2, manteniendo el juego de temporada regular en línea mientras ofrecía oportunidades offline en niveles superiores. Las mejoras de formato han incluido fases de grupos round-robin consistentes y finales de doble eliminación, con plazas de clasificación ajustadas según el rendimiento internacional regional. Los equipos socios y afiliados reciben estabilidad, mientras que las Challenger Series abiertas y las Bootcamp Community Series alimentan las promociones a la liga cerrada.

Formato

El formato actual (2026) para Asia Stage 2 cuenta con 8 equipos en una competición en línea. Comienza con una fase de grupos round-robin única en la que cada equipo se enfrenta a los demás una vez en partidos best-of-1 (Bo1) a lo largo de múltiples días de juego (normalmente 7). Los 4 mejores equipos avanzan a las Stage Finals, disputadas en un bracket de doble eliminación con partidos best-of-3 (Bo3).

La clasificación a la liga se obtiene mediante el rendimiento de la temporada anterior (equipos socios/invitados que no descienden), resultados de la Challenger Series y promociones de la Bootcamp Community Series (los mejores equipos cubren vacantes causadas por disoluciones). El ganador de las Stage Finals (y a menudo el subcampeón o una plaza adicional según los resultados internacionales regionales) se clasifica para el BLAST R6 Major (por ejemplo, el Major de Osaka/Japón en noviembre de 2026). La distribución de premios y los puntos SI se otorgan por posición, y los primeros puestos también contribuyen a la clasificación general de la APL para las Finales Regionales o la clasificación al Six Invitational. Los partidos se programan en horarios locales como SGT/AEST. Estructuras similares se aplicaron en 2025, a veces con playoffs de estilo GSL modificados.

Ediciones destacadas

La Asia Stage 2 de 2025 (3-27 de septiembre de 2025) marcó una fuerte actuación del talento chino y regional, con Weibo Gaming dominando y asegurando vías de clasificación. Contó con playoffs intensos y destacó a equipos como Elevate y Daystar. La audiencia alcanzó picos notables durante los partidos clave.

La edición de 2026 (programada del 7 de septiembre a aproximadamente el 18/23 de octubre de 2026; round-robin a partir del 4 de septiembre) está en curso o ha comenzado recientemente según los últimos datos. Ofrece un prize pool de 54 000 USD y implicaciones directas de clasificación para el BLAST R6 Major Osaka 2026. Los cambios de roster, incluidas las promociones de la Bootcamp Community Series Stage 2 y los ajustes tras disoluciones de equipos (por ejemplo, Soul's Heart Esport y PSYKN Company), añadieron intriga. Equipos como Weibo Gaming (defendiendo su forma reciente), Daystar, Elevate, FURY, Team Orchid, HL Tauri Esports y dos seeds de Tier 2 compiten. Se basa en los resultados de Stage 1 2026 y sirve como un punto de control crítico a mitad-final de temporada.

Las iteraciones anteriores de APL y los eventos predecesores de APAC sentaron las bases para la representación regional en eventos globales, con equipos japoneses y otros de APAC rompiendo históricamente en Majors e Invitational.

Campeones anteriores

2025 Asia Stage 2 (3-27 de septiembre de 2025; en línea, Asia; prize pool ≈ 40 000 € / 46 500-46 810 USD): Ganador — Weibo Gaming (China; ≈ 15 000-17 554 $); Subcampeón — Daystar (Hong Kong; ≈ 8000-9362 $). Elevate terminó en 3.º lugar. Weibo Gaming también tuvo un fuerte rendimiento general en la temporada 2025, ganando posteriormente las Finales Regionales de APL. Los mejores equipos avanzaron hacia el Major Qualifier (celebrado offline en Melbourne). Los puntos SI incluyeron 300 para el 1.º puesto.

2026 Asia Stage 2 (7 de septiembre-18/23 de octubre de 2026; en línea, Asia; 54 000 USD): En curso/próximo en el momento del último informe; ganadores por determinar. Premios proyectados: 1.º 15 000 $ + 420 puntos SI + clasificación al Major; 2.º 11 000 $ + 300 SI + clasificación al Major; hasta el 8.º 2000 $ + 75 SI. Participantes confirmados o proyectados incluyen Weibo Gaming, Daystar, Elevate, FURY/FURY Global, Team Orchid, HL Tauri Esports y promueve de Bootcamp Community Series.

Para contexto, la relacionada Asia Stage 1 de 2026 (10 de junio-18 de julio de 2026; 54 000 USD) fue ganada por Weibo Gaming sobre Team Orchid. La APL completa produce campeones subregionales que convergen en las Finales Regionales (por ejemplo, 2025 ganada por Weibo Gaming en Sídney).

Audiencia e impacto

Las retransmisiones se emiten principalmente en los canales oficiales de Rainbow Six (Twitch, YouTube y variantes regionales como Rainbow6, Rainbow6jp, RainbowSixKorea y co-streams). El inglés suele ser el idioma principal, con soporte para japonés, coreano y otros. Para la Asia Stage 2 de 2025, Esports Charts registró un pico de 9587 espectadores concurrentes (26 de septiembre de 2025), 196 347 horas vistas, un promedio de aproximadamente 3400 espectadores y unas 58 horas de emisión.

La serie tiene un peso cultural significativo en el ecosistema de R6 al proporcionar una competición estructurada de alto nivel y vías internacionales para una región geográficamente vasta y culturalmente diversa. Apoya a los equipos socios con beneficios de marca (por ejemplo, cosméticos R6Share), fomenta la base a través de circuitos Challenger y comunitarios, y ha ayudado a elevar la representación de APAC en Majors y el Six Invitational. Las Finales Regionales offline (como Sídney 2025 en Fortress Sydney) y los Qualifiers de Major aumentan el prestigio y el compromiso de los fans. Los canales sociales incluyen @R6esportsASIA en X. En general, APL Stage 2 Asia fortalece la escalera competitiva global mientras destaca el talento de China, Hong Kong, Tailandia, Australia (a través de subregiones cruzadas), Taiwán y más allá.