Overwatch Experimenta con 6v6 Flex Queue en Quick Play Hacked
17 Jul, 2026, 12:59
|Última actualización: 17 Jul, 2026, 12:59
El modo Quick Play: Hacked de Overwatch ha regresado, y esta vez Blizzard está probando el popular formato 6v6 con un pequeño giro. Hasta el 19 de julio, los jugadores pueden entrar al modo para experimentar el gameplay 6v6 con una nueva composición de equipo: 1‑3‑2 (1 Tank, 3 héroes flex Damage y 2 Supports).
Este experimento forma parte del plan más amplio de Blizzard para volver potencialmente a un modelo 6v6, pero con cambios orientados a que el juego sea más equilibrado y divertido. El objetivo es reducir la carga sobre los jugadores de Tank, un rol que a menudo se ha descrito como excesivamente exigente.
Según los desarrolladores en una reciente publicación de Director's Take, en el formato actual 5v5 los Tanks en solitario suelen sentirse abrumados por la responsabilidad y a menudo se ven obligados a hacer counter‑swap, lo que altera la composición y dinámica del equipo.
Para empeorar las cosas, los Tanks a veces pueden encontrarse en desventaja en duelos 1v1 contra héroes de otros roles, lo que limita su supervivencia e impacta al equipo en general.
Los cambios que se están probando en Quick Play: Hacked ayudarán a los desarrolladores a recopilar datos relevantes. Esto, junto con los comentarios de la comunidad, influirá en los futuros ajustes de jugabilidad de Blizzard.
Blizzard experimenta con 6v6 Flex Queue y composición 1-3-2
A diferencia del modo 6v6 original, donde cada rol tiene dos héroes, el modo 6v6 Flex Queue Experiment garantiza 2 Supports y un mínimo de 1 Tank —los jugadores que elijan estos roles los tendrán bloqueados. Los 3 héroes Damage, sin embargo, juegan un rol flexible, ya que pueden cambiar a Tank cuando quieran, con el límite de Tanks fijado en 2.
Por lo tanto, cuando entras a una partida como uno de los tres héroes Flex Damage, puedes elegir DPS o Tank. Aunque cualquier héroe Damage puede cambiar a Tank, solo uno podrá hacerlo a la vez. Si otro DPS decide cambiar a Tank, tendrás que esperar a que vuelva a DPS si quieres jugar de Tank.

Esto genera muchas oportunidades de counter‑play, añadiendo más posibilidades de jugabilidad a un estilo de juego ya de por sí dinámico. Y como el modo es un híbrido entre el Role Queue estándar y el Open Queue, los jugadores lo encontrarán familiar, ya que ninguno de los cambios resulta extraño.
Dado que Damage es el rol más popular del juego, contar con tres héroes DPS ayuda a reducir los tiempos de cola. Del mismo modo, como Tank es el rol menos popular, un matchmaking 6v6 estándar tardaría más en encontrar dos Tanks.
Además, tener la opción entre dos composiciones de equipo y la posibilidad de cambiarlas a mitad de partida puede alterar el desarrollo de un encuentro. Esto podría abrir la puerta a una experiencia completamente nueva en Overwatch.
Aunque esa flexibilidad ya existe en Open Queue, Flex Queue evita escenarios en los que los equipos se queden sin un solo Tank o con seis Supports o seis Damage. Aunque puede ser divertido, añade una capa de caos y reduce la integridad competitiva del modo.

Ten en cuenta que el resultado del experimento 6v6 no cambiará necesariamente el formato principal del juego. Como se ha visto en el pasado, podría simplemente abrir paso a nuevos modos de Arcade o llevar a ajustes en los modos principales existentes.
Otro experimento 6v6 está programado para más adelante este mes. Del 30 de julio al 2 de agosto, Overwatch probará Dynamic Queue, que incorpora elementos de Flex Queue. Mantente atento para más detalles en las próximas semanas.
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Crédito de la imagen destacada: Blizzard Entertainment
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