GOALS Apresenta Circuito Competitivo de Esports para 2026
Um mês depois do lançamento, a GOALS já revela um roadmap preliminar para um circuito competitivo em 2026. Para um jogo vendido em cima da ideia de habilidade pura, ninguém ficou surpreso ao ver a desenvolvedora mirando já no topo da cena competitiva.
Com o objetivo de criar o próprio ecossistema de esports, a GOALS quer "estabelecer uma cena competitiva sustentável e inclusiva para jogadores de todos os níveis".
Dois pilares vão sustentar o circuito: Majors e Masters
No coração desse novo circuito competitivo estarão dois torneios inéditos: Majors e Masters. Eles são considerados os dois pilares em torno dos quais toda a cena competitiva da GOALS vai ser construída.
Os Majors são descritos como torneios online realizados ao longo do ano inteiro. Os 500 melhores jogadores do ranking global da GOALS terão a chance de se classificar e provar seu valor nesses eventos.
Depois vem o Masters. Esse é o torneio de elite, o creme da nata, o TI da GOALS, o Worlds, o Champions, o Major. E o detalhe mais importante: será um campeonato presencial, reunindo os melhores jogadores de GOALS do mundo inteiro. A classificação acontece de duas formas, através de resultados em campeonatos anteriores ou nas fases classificatórias do Top 500, que não perdoam ninguém.
"A GOALS está lançando um circuito profissional estruturado, feito para garantir que só a habilidade determine quem sobe de nível."
Um ecossistema movido pela comunidade
Ao redor dos Majors e do Masters vai existir um mundo inteiro de oportunidades. Enquanto esses dois eventos formam o topo do jogo profissional na GOALS, a publisher já deixou claro que quer "dar poder para organizadores da comunidade, competidores amadores e ligas regionais".
Isso vai acontecer com a ajuda direta da GOALS, que vai fornecer ferramentas e suporte, e de organizadores independentes de torneios, num modelo que se inspira em circuitos abertos como Counter-Strike 2 e Dota 2.
E não é coincidência nenhuma. O CEO da GOALS, Andreas "bds" Thorstensson, é ex-jogador e ex-gerente de Counter-Strike. Do início dos anos 2000 até 2001 ele competiu profissionalmente, antes de assumir o cargo de diretor administrativo na SK Gaming, onde ficou de 2001 até 2009.
"Organizadores e criadores de conteúdo da comunidade vão ganhar acesso a recompensas, ferramentas de torneio e recursos avançados para espectadores, tudo pensado para tornar hospedar e transmitir competições muito mais simples. Para incentivar a base da pirâmide, a GOALS vai oferecer premiações oficiais com pacotes in-game para eventos organizados pela comunidade, recompensando organizadores e competidores."
Os fãs mais engajados de GOALS, desde aquele representante local cheio de vontade até organizadores de torneio já consolidados, vão contar com o apoio da publisher para colocar seus próprios torneios de pé.
A engrenagem já está girando
Lançada oficialmente há só um mês, a GOALS já anuncia que o circuito competitivo vai começar já neste verão, com a estreia do torneio oficial da marca: o GOALS Open.
O GOALS Open quer dar "aos jogadores em ascensão a primeira oportunidade de se estabelecerem no cenário mundial", com as Pré-Classificatórias Regionais começando em agosto, entre os dias 7 e 9. Os vencedores de cada classificatória aberta avançam para as Finais Regionais, marcadas para 14 a 16 de agosto.
As Finais Regionais serão divididas em 3 territórios competitivos:
- Europa e África
- Américas
- Ásia, Oriente Médio e Pacífico
Os melhores de cada final regional vão garantir convite para a Grande Final do GOALS Open, em Estocolmo, na Suécia, no dia 12 de setembro, onde vão brigar por uma fatia dos $10.000 em premiação.
As inscrições para o GOALS Open abrem no dia 20 de julho. Fique de olho, mais informações estão a caminho.
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Crédito da imagem em destaque: GOALS via Steam
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