GOALS Presenta el Circuito Competitivo de Esports para 2026
Un mes después de su lanzamiento, GOALS ya está revelando una hoja de ruta preliminar para un circuito competitivo de 2026. Para un juego comercializado en torno a un gameplay centrado en la habilidad, no sorprende que ya estén apuntando a los niveles más altos de juego.
Con el objetivo de crear su propio ecosistema de esports, GOALS busca “establecer una escena competitiva sostenible e inclusiva para jugadores de todos los niveles”.
Dos pilares para anclar el circuito: Majors y Masters
El corazón de este nuevo circuito competitivo serán dos torneos que debutan: Majors y Masters. Se consideran los dos pilares sobre los que se construirá la escena competitiva de GOALS.
Majors se describe como torneos online que se celebrarán a lo largo del año. Los 500 mejores jugadores en la clasificación global de GOALS tendrán la oportunidad de clasificarse y demostrar su nivel en estos eventos.
Luego está Masters. Este es su torneo élite, la crème de la crème; el TI de GOALS, Worlds, Champions, Major, etc. Lo más importante es que será un campeonato offline que reunirá a los mejores jugadores de GOALS del mundo. La clasificación se consigue a través de actuaciones previas en campeonatos o mediante exigentes fases de clasificación Top 500.
“GOALS está introduciendo un circuito profesional estructurado diseñado para garantizar que solo la habilidad determine quién asciende en las clasificaciones.”
Ecosistema impulsado por la comunidad
Alrededor de Majors y Masters habrá un sinfín de oportunidades. Aunque esos dos eventos formarán las cumbres más altas del juego profesional de GOALS, el publisher ha declarado su intención de “empoderar a organizadores comunitarios, competidores amateurs y ligas regionales”.
Esto se logra con la ayuda de GOALS, que proporcionará las herramientas y el apoyo, y organizadores de torneos independientes, inspirándose en circuitos profesionales abiertos como Counter-Strike 2 y Dota 2.
No es casualidad, ya que el CEO de GOALS, Andreas “bds” Thorstensson, es un exjugador y mánager de Counter-Strike. Desde principios de los 2000 hasta 2001 compitió de forma profesional antes de pasar al cargo de director gerente de SK Gaming de 2001 a 2009.
“Los organizadores y creadores de la comunidad tendrán acceso a recompensas, herramientas para torneos y funciones avanzadas de espectador diseñadas para que organizar y retransmitir competiciones sea sencillo. Para apoyar la competición de base, GOALS proporcionará pools de premios oficiales con paquetes dentro del juego para eventos organizados por la comunidad, recompensando tanto a organizadores como a competidores.”
Los fans entusiastas de GOALS —desde el representante local más apasionado hasta organizadores de torneos más consolidados— recibirán apoyo del publisher para organizar sus propios torneos.
Ya en marcha
Tras su lanzamiento oficial el mes pasado, GOALS ya está anunciando que su circuito competitivo comenzará este verano con el debut de su primer torneo oficial: GOALS Open.
GOALS Open busca dar “a los jugadores aspirantes su primera oportunidad de hacerse un nombre en el escenario global”, con Preclasificatorios Regionales que comenzarán en agosto, del 7 al 9. Los ganadores de cada clasificatorio abierto avanzarán a las Finales Regionales del 14 al 16 de agosto.
Las Finales Regionales se dividirán en 3 territorios competitivos:
- Europa y África
- Américas
- Asia, Oriente Medio y Pacífico
Los mejores jugadores de cada final regional recibirán invitaciones a la Gran Final de GOALS Open en Estocolmo, Suecia, el 12 de septiembre, donde competirán por un premio de 10.000 $.
El registro para GOALS Open se abre el 20 de julio. Mantente atento para más información.
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Crédito de la imagen destacada: GOALS vía Steam
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