Avance del Parche 26.14 de League of Legends: Nerfs a Locke, Buffs a Mordekaiser y Más
9 Jul, 2026, 04:15
|Última actualización: 9 Jul, 2026, 04:15
MSI 2026 está en pleno apogeo, pero los ajustes de balance de League of Legends deben continuar. El parche 26.14 de LoL se lanzará el miércoles 15 de julio, trayendo un conjunto pequeño pero significativo de buffs y nerfs a varios campeones del juego.
Echemos un vistazo a algunos de los mayores cambios que llegarán con el parche 26.14 de League of Legends.
Locke recibe nerfs inmediatos

El campeón más reciente en unirse a League of Legends, Locke, solo duró un parche antes de ser preparado para recibir nerfs. Actualmente uno de los campeones más explosivos del juego, Locke sorprendentemente no recibirá un nerfeo a su potencial de one-shot.
En su lugar, Riot solo reducirá el daño de su [Q] Ritual Nails (su habilidad de preparación). Esto obligará a los jugadores a ser más cuidadosos al usar esta habilidad para preparar ventanas de burst mayores a partir de ahora.
Mordekaiser da miedo

Enfrentar a Mordekaiser dentro de su [R] Realm of Death siempre ha sido un desafío enorme, pero pronto será aún más complicado. Además de un pequeño buff al daño de su [E] Death's Grasp, el parch 26.14 de LoL también aumentará las estadísticas que Mordekaiser roba al objetivo de su ultimate del 10% al 13%.
Estos buffs, junto con los nerfs que llegarán a otras amenazas de la Top Lane como Garen, podrían hacer que Mordekaiser vuelva a la cima de la jerarquía en la Top Lane una vez más.
Corki, Yunara y Nami suben en la Bot Lane

Más allá de Mordekaiser, los únicos campeones que recibirán buffs cuando el parche 26.14 de LoL entre en vigor son Corki, Yunara y Nami.
Corki y Yunara verán aumentados sus valores de AD por nivel, permitiéndoles escalar un poco mejor hacia el late game para mantenerse al nivel de otros hyper carries. Además, Corki tendrá acceso más frecuente a su [R] Missile Barrage, haciendo que su poke brille de forma más consistente.
En cuanto a Nami, el aspecto más destacado de su kit al potenciar aliados, su [E] Tidecaller's Blessing, recibirá un aumento de daño.
El meta general de la Bot Lane no se verá alterado drásticamente con estos cambios, pero sí traerá algunas opciones más al frente en busca de mayor diversidad.
¿Se acabó el abuso de Rocketbelt?

En los niveles más altos de juego, los jugadores de magos han estado usando Hextech Rocketbelt sin importar si sinergiza con su kit o no. Los campeones magos inmóviles nunca fueron el público objetivo de este item, pero lo han usado consistentemente precisamente porque les ayuda a cubrir esta debilidad evidente en sus kits.
Por fin Riot pondrá fin a esto. Al reducir la cantidad de AP que proporciona Rocketbelt, aumentar su HP, incrementar el cooldown de su activo Supersonic (dash) y modificar drásticamente la ruta de construcción del objeto, la intención es que Hextech Rocketbelt resulte demasiado costoso en términos de sacrificios para los magos que nunca debieron hacer uso de él en primer lugar.
Una actualización pequeña, pero bienvenida
El parch 26.14 de League of Legends entregará una actualización relativamente pequeña al juego. Sin embargo, el nuevo parche busca resolver algunos de los problemas más evidentes que han afectado al juego tanto en Solo Queue como en el juego profesional, y sin duda parece un paso en la dirección correcta.
Toda la información sobre el parche 26.14 de LoL fue tomada de una publicación en X (Twitter) realizada por Matt "Phroxzon" Leung-Harrison, Lead Gameplay Designer de League of Legends. Si quieres ver la lista completa de cambios, ¡asegúrate de revisar la publicación!
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Crédito de la imagen destacada: Riot Games
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