Valve Lança Novo Hotfix do Meepo para Bug de Duplicação de Itens
O meme do “Dota 2 beta” continua vivo e outro capítulo da história do jogo é escrito depois que a Valve corrigiu mais um bug do Meepo. Alguns heróis são uma fonte constante de bugs e, dentre o lineup completo, Morphling, Rubick e Meepo são os mais afetados por esses problemas.
Dessa vez, o Meepo tinha um bug que permitia usar galhos de ferro e itens combináveis pra gerar dinheiro infinito e, por consequência, quebrar completamente o jogo ao ficar com o inventário completo bem no início das partidas.
CRITICAL BUG! Meepo again.
by u/Bombad1ll in DotA2
Abusando da Combinação de Itens
O item usado como exemplo pelo usuário do Reddit u/Bombad1ll é a Sange e Yasha, mas aparentemente o bug funcionava com qualquer item que use a mecânica de combinação. O post original inclui uma lista curta explicando como ele conseguiu replicar os itens:
➜ Pegue a Sange e Yasha.
➜ Encha seu inventário com Galhos de Ferro.
➜ Desative a combinação automática da Sange.
➜ Envie a Yasha pro entregador.
➜ Afaste o entregador.
➜ Reative a combinação automática e morra.
➜ Chame o entregador de volta e solte a Yasha no inventário.
Depois de completar esses passos, você acabava com uma pilha de Sange e Yashas que poderia vender por ouro virtualmente infinito e dominar times inteiros com um Meepo cheio de itens. Isso fez com que a Valve desativasse temporariamente o Meepo enquanto trabalhava em uma correção antes do início do International 2026.
Bugs Não São Novidade pro Meepo
De acordo com o Esports Insider, o Meepo já teve pelo menos três outros casos de bugs que quebram o jogo só em 2026. Em 27 de março, a Valve corrigiu um bug que permitia ao Meepo crashar servidores usando dois Braceletes de Mordiggian. Apenas quatro dias depois, em 31 de março, outra correção removeu a possibilidade do Meepo duplicar itens com a capacidade de serem sobrepostos e que não fossem compartilháveis.
Meepo Infinite Gold Bug
by u/TaxPrevious7387 in DotA2
Por fim, no dia 3 de julho, a Valve corrigiu outro bug que permitia que o Meepo duplicasse Pergaminhos de Teletransporte pra gerar muito ouro vendendo as cópias, como demonstrado pelo usuário do Reddit u/TaxPrevious7387. Segundo Tax, o problema era causado por uma dessincronização entre o inventário do herói principal e o estado de cargas do armazenamento quando um clone consumia um pergaminho.
Última chance para uma limpeza antes do TI
O International 2026 está a apenas algumas semanas de distância, e essa pode ser a última oportunidade da Valve de limpar bugs que quebram o jogo antes do torneio começar. Embora bugs normalmente sejam esclarecidos e explicitamente proibidos pelos organizadores de torneios, times já abusaram de falhas no passado, com o exemplo mais famoso sendo o combo Fountain Hook de Pudge/Chen no TI1.
É improvável que vejamos outro bug que define o meta como o Fountain Hook, mas ser cauteloso nunca é uma má ideia quando se trata desse pequeno grupo de heróis especialmente propensos a bugs que quebram o jogo.
Temos vários jogadores correndo atrás da terceira Égide este ano, e seria uma pena ver suas chances escaparem por causa de uma controvérsia de abuso de bug, especialmente em uma temporada que já contou com investigações da ESIC durante a Copa do Mundo de Esports.
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Fonte da Imagem em Destaque: Dota 2

