1win Essence Play-in

Informações do torneio

O 1win Essence Play-in é a fase de qualificação online da série de Dota 2 1win Essence, organizada pela BASED Esports e patrocinada pela 1win. Introduzido para a Essence III em novembro de 2026, oferece a 10 equipes convidadas de nível médio e inferior um caminho para quatro vagas no evento principal por meio de dois grupos round-robin, alimentando um evento principal online Tier 1 com premiação de US$ 200.000.
7 – 12 Nov
Online
RelevânciaThe Play-in expands access to a Tier 1-adjacent online series after post-TI roster shuffles, giving mid-tier European/CIS teams match practice and a clear path into high-prize main events while filling the calendar between majors.
Formato10 equipes convidadas em dois grupos single round-robin de cinco (Bo3); os 2 primeiros de cada grupo (4 no total) avançam para o evento principal do 1win Essence III; online nos servidores Europe West; sem chave de playoffs no Play-in ou premiação em dinheiro.
Transmissão
1win Dota(w.tv)
Histórico de edições
1win Essence III Play-in
Nov 7–11, 2026Online (Europe)

Classificação

Partidas

Group Stage - Group B
Ver todas as partidas de Dota2

Participantes (1)

Comentário

Login para comentar sobre esta partida

Últimas notícias

‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌
‌

Sobre este evento

1win Essence Play-in

Visão Geral

O 1win Essence Play-in é a fase de qualificação da série de torneios de Dota 2 1win Essence. Ele serve como um caminho aberto para equipes convidadas de nível médio e inferior conquistarem vagas no evento principal de cada edição. A série é organizada pela BASED Esports e patrocinada pela casa de apostas 1win. Os eventos principais do 1win Essence foram classificados como Tier 1 (ou alto Tier 2 nas edições iniciais) no Liquipedia, apresentando equipes fortes da Europa, CEI, China e outras regiões competindo por premiações de US$ 100.000–US$ 200.000. O próprio Play-in é um qualificatório online de nível inferior (equivalente a C-tier) focado em vagas de qualificação em vez de prêmios em dinheiro.

A fase Play-in foi introduzida na terceira edição, no final de 2026, para ampliar o campo e oferecer mais oportunidades após o período de trocas de roster pós-The International.

História

A série mais ampla 1win Essence foi lançada em 2026 sob a organização da BASED Esports com a 1win como patrocinadora título. O 1win Essence I ocorreu de 2026-05-02 a 2026-05-11 como evento online com premiação de US$ 100.000 e aproximadamente 12–14 equipes. Utilizou uma estrutura multiestágio incluindo grupos e um decider antes dos playoffs de eliminação dupla. A PARIVISION derrotou a 1w Team por 3–0 na grande final.

O 1win Essence II aconteceu de 2026-07-30 a 2026-08-05, também online (servidores europeus), com premiação dobrada de US$ 200.000 e 10 equipes convidadas. Contou com dois grupos round-robin de cinco (partidas Bo2) avançando para playoffs de eliminação dupla (Bo3, grande final Bo5). A Team Liquid varreu a Team Falcons por 3–0 na final para levar US$ 100.000, com a 1w Team em terceiro. Esta edição serviu como ajuste final antes do The International 2026, com nove das dez equipes qualificadas para o TI.

O 1win Essence III foi inicialmente planejado para o início de setembro de 2026, mas adiado devido a rosters incompletos de equipes Tier 1 após o TI. Foi remarcado para novembro de 2026 com formato expandido que adicionou uma fase Play-in dedicada (a primeira do tipo na série) para 10 equipes disputando 4 vagas no evento principal. O palco principal (12 equipes no total) ocorre de 2026-11-12 a 2026-11-18 com outra premiação de US$ 200.000. A série permaneceu totalmente online até o momento, enfatizando servidores europeus/CEI e competição frequente de alto nível fora dos circuitos LAN principais.

Formato

A edição atual é o 1win Essence III Play-in (também referido como Play-in season 3 2026), realizado online nos servidores Europe West de 2026-11-07 a 2026-11-11. Conta com 10 equipes convidadas divididas em dois grupos single round-robin de cinco equipes cada. Todas as partidas são best-of-three (Bo3). As duas primeiras equipes de cada grupo (quatro no total) avançam para a fase de grupos do evento principal do 1win Essence III; as demais são eliminadas. Não há chave de playoffs separada dentro do Play-in — a qualificação é determinada apenas pela classificação nos grupos. Não há premiação em dinheiro; a recompensa é a qualificação direta (e a oportunidade de participação na premiação do evento principal). O evento principal seguinte utiliza grupos round-robin seguidos de playoffs de eliminação dupla com oito equipes (partidas Bo3, grande final Bo5).

Edições Notáveis

A introdução do Play-in para a Essence III marcou uma evolução significativa, ampliando o acesso após o caótico período de trocas de roster pós-TI 2026 que forçou o adiamento do evento principal. Reuniu uma mistura de equipes estabelecidas de nível médio (como PlayTime, Yellow Submarine e HULIGANI) e lineups emergentes ou reformadas (incluindo Astra Invicta com veteranos notáveis, Xipto Esports, LEGION, CyberHero, Power Rangers, Pipsqueak+4 e K4K4NARSKIE CYXARIKI). Esta fase proporcionou treino valioso e um caminho claro para um evento principal Tier 1 com pesos pesados como Team Liquid (campeã defensora), Team Spirit, PARIVISION, BetBoom Team, 1win Team, Aurora Gaming, GamerLegion e LGD Gaming.

A Essence II se destaca na série principal como a edição de maior perfil até o momento, atraindo elencos próximos ao TI e forte audiência como verificação final de forma antes do The International 2026 em Xangai. A campanha dominante da Liquid, incluindo liderança na fase de grupos e varrida limpa na grande final contra a Falcons (campeã reinante do TI na época de algumas coberturas), destacou a profundidade competitiva da série.

Campeões Anteriores

Como fase de qualificação, o Play-in não coroa um único “campeão” com troféu ou maior prêmio em dinheiro; em vez disso, quatro equipes se qualificam. Os resultados do 2026 III Play-in estavam pendentes ou sem detalhes completos no momento do início do evento principal (a classificação nos grupos determina 1º–2º por grupo como qualificadores principais).

Vencedores do evento principal da série:

  • 1win Essence I (2026): PARIVISION (derrotou a 1w Team por 3–0 na grande final Bo5). Prêmio: US$ 50.000 (1º), US$ 25.000 (2º). Notável pela campanha limpa da PARIVISION e forte representação CIS/europeia.
  • 1win Essence II (2026): Team Liquid (derrotou a Team Falcons por 3–0). Prêmio: US$ 100.000 (1º), US$ 50.000 (2º), US$ 22.500 (3º – 1w Team). A Liquid atingiu o pico pré-TI; a Falcons chegou à final após forte desempenho nos grupos e no upper bracket.
  • 1win Essence III (2026): Em andamento/etapa principal em progresso no momento da redação (alimentadores do Play-in a definir na classificação final).

Audiência e Impacto

O 1win Essence II alcançou métricas sólidas de audiência mid-tier Tier 1: pico de 110.237 espectadores simultâneos, média de aproximadamente 41.217 e mais de 3,31 milhões de horas assistidas em cerca de 80 horas de transmissão. As transmissões foram ao ar em plataformas como Twitch, YouTube, Kick, Dota TV e outras, com cobertura em inglês e russo. Co-streams populares (ex.: por Gorgc) bateram recordes pessoais de canal durante os playoffs. A série conquistou um nicho como evento online confiável de alta premiação que preenche o calendário entre torneios grandes, especialmente valioso durante períodos de transição de rosters. Ele aumenta a visibilidade de equipes de nível médio e fornece pontos de ranking/experiência, enquanto a produção patrocinada pela 1win/BASED Esports mantém qualidade consistente. Os canais sociais incluem X/Twitter @1win_essence e transmissões via w.tv/1win_dota (inglês) e canais associados no Twitch/YouTube. A importância geral está em preencher o calendário com competição acessível adjacente a Tier 1 no ecossistema europeu/CEI-heavy de Dota 2.