1win Streamers League
Visão Geral
A 1win Streamers League é uma série de torneios de Dota 2 com elencos mistos de streamers populares, criadores de conteúdo e jogadores profissionais ou semiprofissionais, principalmente da região CIS. Patrocinada pela marca de apostas 1win e organizada/operada pela BASED Esports (também estilizada como Based Esports), é posicionada como um evento de entretenimento de nível médio a baixo (Tier 3 / D-tier). Cada edição geralmente apresenta um campo de 8 equipes competindo por um prize pool de $60.000 USD em formato totalmente online. A série enfatiza partidas acessíveis e de alto valor de entretenimento que misturam personalidades da mídia com talento competitivo de Dota 2, preenchendo um nicho entre showmatches puros e circuitos profissionais tradicionais.
História
A série foi lançada em março de 2026 com a 1win Streamers League #1, marcando a expansão da 1win para eventos regulares de Dota 2 voltados a streamers, após os torneios anteriores 1win Series e Essence, mais focados em profissionais. Organizada pela BASED Esports com a 1win como patrocinadora principal, o evento inaugural estabeleceu o modelo principal: equipes híbridas de mídia e profissionais convidadas, jogos online nos servidores de Estocolmo e uma estrutura de premiação consistente. As regras geralmente restringem jogadores contratados de Tier 1/2 em atividade (com exceções para jogadores de longa data no banco) e exigem que um número mínimo de membros do elenco tenham páginas na Liquipedia ou um número significativo de seguidores na Twitch (por exemplo, 10.000 ou mais).
A edição #2 ocorreu no final de junho e início de julho de 2026, mantendo o formato e introduzindo a regra do “herói assinatura”, que permite que cada equipe tenha um herói não banível durante o torneio. A edição #3 começou em 12 de outubro de 2026 e está programada até 18 de outubro de 2026; permanece em andamento em meados de outubro, com a fase de grupos em andamento. A série rapidamente se tornou um evento recorrente no calendário de streaming da CIS, ocorrendo várias vezes por ano sem grandes mudanças estruturais.
Formato
Para a edição atual (1win Streamers League #3, 12–18 de outubro de 2026): 8 equipes convidadas divididas em dois grupos de quatro. A fase de grupos é um round-robin simples com todas as partidas em melhor de 3 (Bo3). As duas melhores equipes de cada grupo avançam para a chave superior dos playoffs; as equipes em terceiro lugar de cada grupo vão para a chave inferior (seis equipes no total avançam; as duas últimas são eliminadas). Os playoffs (16–18 de outubro) usam um chaveamento de eliminação dupla. Todas as partidas dos playoffs são Bo3, exceto a grande final, que é melhor de 5 (Bo5). Todo o evento é online (foco na região CIS, sem sede LAN). O prize pool é de $60.000 USD, distribuído em $30.000 (1º), $15.000 (2º), $10.000 (3º) e $5.000 (4º), sem prêmios para 5º–8º.
As equipes participantes da #3 incluem: Nix Team (Nix, Gpk, Bowbowbow, Alagon, Elmo); Stray Team (Iseedeadpeople, Stray, DkFogas, Goodoq, Vovapain); by_Owl Team (Koma, Avice, Blindzone, Rostikfacekid, by_Owl); Alohadance Team (Alohadance, Спортик, Petushara, Earthq, Good_mma); zxcursed Team (Shigetsu, zxcursed, Mangekyou, Akuma, Weeeny); Gorgc Team (Gorgc, Gunnar, Saberlight, Jenik, Marcus Time); Stariy_Bog Team (Evelone, Stariy Bog, Daxak, Djeka, Miposhka); e Korb3n Team (Yatoro, 86, Korb3n, Not me, Tvd).
Edições Notáveis
#1 (março de 2026) estabeleceu o padrão da série e entregou uma narrativa forte com a equipe do streamer Vladislav “Stariy bog” Levenets dominando os grupos e conquistando o título. O evento mostrou o apelo de line-ups híbridas, incluindo veteranos como Solo e streamers consolidados.
#2 (junho–julho de 2026) contou com a presença de streamers internacionais (por exemplo, o elenco de Gorgc com SingSing, Pieliedie, Sheepsticked) ao lado de talentos da CIS e introduziu o mecânico de herói assinatura para maior entretenimento. A LenS Team terminou invicta em séries e venceu de forma limpa.
#3 (outubro de 2026, em andamento) se destaca pelo poder estelar, reunindo nomes de alto perfil como vencedores e ex-participantes de TI Yatoro, Miposhka, Gpk, Daxak e Nix, ao lado de streamers populares (Gorgc, by_Owl, Alohadance, Stray, Evelone). Os primeiros resultados dos grupos já produziram séries Bo3 competitivas.
Campeões Anteriores
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#1 (16–22 de março de 2026): Vencedor – Team Stariy Bog ($30.000); Vice-campeão – Goblins ($15.000); 3º – Team Shpilit ($10.000); 4º – elegia ($5.000). Stariy Bog varreu os grupos por 3-0 e derrotou Goblins por 3-1 na grande final. Local: Online (servidores CIS/Estocolmo).
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#2 (28 de junho–4 de julho de 2026): Vencedor – LenS Team ($30.000); Vice-campeão – by_Owl Team ($15.000); 3º – VooDooSh Team ($10.000); 4º – ALOHADANCE Team ($5.000). LenS Team terminou com um recorde dominante de 6-0 em séries. Local: Online (CIS).
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#3 (12–18 de outubro de 2026): Em andamento; vencedor e colocações finais a definir. Prize pool idêntico ($60.000 USD). Local: Online (CIS).
Audiência e Impacto
Números detalhados de pico/média de espectadores simultâneos para as edições da Streamers League não são amplamente publicados em rastreadores importantes, refletindo seu posicionamento como entretenimento/showmatch em vez de prestígio Tier 1. As transmissões ocorrem por meio de streams oficiais e canais pessoais dos streamers participantes no Twitch e YouTube, maximizando o alcance dentro da comunidade de Dota da CIS, onde criadores individuais frequentemente atraem audiências dedicadas substanciais. A série contribui para o ecossistema mais amplo ao fornecer conteúdo regular de alta produção, promover cruzadamente streamers e profissionais, e servir como um ponto de entrada suave para fãs casuais. A BASED Esports também organizou eventos de maior perfil com a marca 1win (por exemplo, a série 1win Essence com prize pools maiores e picos superiores a 100.000 espectadores), posicionando a Streamers League como um produto complementar de nível inferior que mantém o engajamento ao longo do ano. O significado cultural está em sua acessibilidade e crossovers entre estrelas e streamers, ajudando a manter a vibrante cena de mídia de Dota 2 na região CIS em meio ao calendário profissional.
