Valve Arruma o MMR do Dota 2!
Na atualização mais recente da Faxina de Férias, a Valve fez uma mudança que os jogadores esperavam há muito tempo. A atualização recente comprimiu o MMR dos jogadores no ranking Imortal.
Isso afeta todos acima do limite de 5630. O resultado é que a diferença entre jogadores profissionais e imortais comuns foi bastante reduzida.
Como a Valve Mudou o Sistema de MMR do Dota 2

No passado, os jogadores podiam subir para níveis de MMR absurdamente altos. Isso acontecia porque muitos abusavam dos tokens que dobravam os ganhos de pontos ranqueados. Com frequência, acontecia de dois jogadores combinarem de trocar vitórias, com cada um usando um token na sua vitória. O resultado era uma vitória garantida a cada dois jogos.
Isso gerou contas altamente infladas. Os limites de MMR subiram de 12.000 para 18.000 recentemente. E embora os profissionais não abusem dessa mecânica, eles também usavam os tokens pra acelerar suas subidas na escada e bater novos recordes de MMR todo mês.
A Valve finalmente deu um basta. A Faxina de Férias limita o MMR dos jogadores em 9.500. Isso torna muito mais fácil para novos Imortais chegarem ao topo da tabela, além de representar com mais precisão a diferença entre jogadores comuns e profissionais.
Jogadores Mantêm Sua Posição na Tabela

Uma coisa que não mudou para ninguém é que a posição na tabela do ranking continua a mesma. Se você era rank 1 antes, continua sendo rank 1 agora. Apenas as diferenças de pontos entre os jogadores ficaram bem menores do que antes.
Joguei uma partida depois desse ajuste pra ver exatamente como funciona. Eu era rank 3000 antes e cada vitória ou derrota me movia 50 posições para cima ou para baixo na tabela.
Depois de perder 1,3k de MMR, subi mais de 200 posições com uma única vitória. Isso é incrível, mas também significa que você pode descer muito rápido se perder. No geral, é bom poder fazer progresso significativo na tabela e saber que agora dá para chegar perto dos profissionais de Dota 2.
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Fonte da Imagem em Destaque: Valve

