Semana de estreia de D.Mon em Overwatch já tem segundo hotfix com buffs

Semana de estreia de D.Mon em Overwatch já tem segundo hotfix com buffs

15 Aug, 2026, 12:16

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Última atualização: 15 Aug, 2026, 12:16

AjD.Mon teve uma semana bastante agitada desde a sua estreia em Overwatch no dia 11 de agosto. Poucos dias após chegar como a 53ª heroína do jogo, a líder do Esquadrão MEKA já recebeu seu segundo hotfix com buffs.

Logo no lançamento, D.Mon foi recebida com muita empolgação pelos jogadores, que estavam doidos para testar a nova Tanque de combate corpo a corpo. No entanto, os primeiros dados e o feedback da comunidade mostraram que o rendimento dela ficou bem abaixo do esperado, com muita gente chegando a dizer que ela foi a "heroína mais fraca de lançamento".

A sobrevivência e o dano da personagem deixaram a desejar, obrigando a Blizzard a agir rápido.

Primeiro hotfix de D.Mon chegou 24 horas após o lançamento

O primeiro hotfix chegou cerca de 24 horas após sua estreia na Temporada 4, atacando alguns problemas centrais. O patch trouxe um pequeno aumento de dano e uma melhoria modesta na mecânica de avanço. Confira os detalhes:

Habilidade

Mudança

Sabre de Plasma

Dano aumentado de 60 para 65.

Propulsores

Consumo de combustível reduzido de 40 para 25.

Taxa de regeneração de combustível aumentada de 15 para 22,5.

Repetidor de Fusão

Dano aumentado de 15 para 16.

Tempo de recarga reduzido de 6 para 4 segundos.

Como uma Tanque de brawl com estilo de jogo parecido com o de Reinhardt, D.Mon precisa causar um bom dano para fazer a diferença. Só que, com apenas 60 de dano por golpe do seu Sabre de Plasma, o DPS dela ficava muito atrás dos 100 de dano por martelada do Martelo de Foguete de Reinhardt.

Isso com certeza motivou o buff no ataque primário. Mesmo que o aumento de 5 pontos de dano ainda não chegue perto do impacto de Reinhardt, já é uma boa evolução, ainda mais considerando a flexibilidade do restante do kit de D.Mon, como o Repetidor de Fusão, que permite causar dano à distância.

Apesar do buff de 5 pontos de dano ser promissor, vários jogadores pediram mais ajustes na internet. Em vez de focar apenas no tiro primário, a Blizzard preferiu adotar uma abordagem mais equilibrada, espalhando mudanças por todo o kit da heroína.

Vimos uma leve melhora no dano e no tempo de recarga do Repetidor de Fusão, tornando a ferramenta bem mais confiável para pressionar à distância. Os Propulsores também ganharam um reforço pesado, aumentando a duração de 2,5 para 4 segundos, além da velocidade de recarga que subiu 50%.

Essas mudanças ajudaram, mas não resolveram tudo. Por isso, a Blizzard lançou um segundo hotfix poucos dias depois.

Segundo hotfix melhora os tempos de habilidades de D.Mon

O segundo hotfix foi lançado hoje mais cedo, 14 de agosto, trazendo ainda mais buffs para o kit de D.Mon. A atualização reduz bastante os tempos de conjuração e recuperação do Golpe Impetuoso e do Repetidor de Fusão, além de fazer um ajuste na hitbox da personagem.

Habilidade

Mudança

Geral (Hitbox)

Ajustada a altura da hitbox da cabeça do mecha para ficar mais alinhada ao modelo visual.

Golpe Impetuoso

Tempo de conjuração reduzido de 0,15 para 0,05 segundos.

Recuperação reduzida de 0,25 para 0,15 segundos.

Repetidor de Fusão

Tempo de conjuração reduzido de 0,3 para 0,2 segundos.

Tempo de recuperação reduzido de 0,5 para 0,2 segundos.

A melhoria no tempo de conjuração do Golpe Impetuoso deixa a habilidade quase instantânea. Como a habilidade garante 105 de autocura (com a vantagem Golpe Excessivo), além de dano e empurrão, isso também dá um belo reforço na sobrevivência de D.Mon.

O Repetidor de Fusão recebeu um carinho parecido. O primeiro hotfix já tinha melhorado seu dano e recarga. Agora, os ajustes nos tempos tornam a arma ainda mais confiável, especialmente com a vantagem Fusão Focada, aumentando a eficiência de D.Mon em lutas de longo alcance, mesmo sendo uma heroína voltada para o combate corpo a corpo.

Somando tudo, os dois hotfixes trazem um volume considerável de mudanças para D.Mon desde o lançamento. Enquanto a primeira atualização focou em dano e mobilidade, a segunda cuidou da fluidez e da resposta rápida das habilidades.

O impacto de tudo isso deve ficar bem evidente nas partidas muito em breve. Mas, pelo retorno dos jogadores até agora, não seria surpresa nenhuma ver mais um hotfix pintando nos próximos dias.

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Crédito da imagem de destaque: Blizzard Entertainment


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