Sombra Entra no Roster de Suporte e Rework de Roadhog na Temporada 5 de Overwatch
Junto com o revelação do novo herói na BlizzCon 2026, os desenvolvedores de Overwatch soltaram uma grande bomba: reworks para dois heróis que já foram reworkados, Sombra e Roadhog. Enquanto o rework de Roadhog vem na forma de uma nova habilidade e mudanças na arma, o de Sombra envolve uma mudança em seu papel de DPS para Support.
Ambos os heróis já foram excessivamente fortes em algum momento. Na verdade, Sombra é conhecida por ser um dos heróis mais banidos no Competitive Play. Enquanto a abordagem furtiva e letal de Sombra era o que a tornava uma ameaça, o problema de Roadhog era seu potencial de one-shot com o Chain Hook.
Apesar de várias mudanças em seus kits, os dois continuaram a representar um problema para o cenário competitivo de Overwatch. Com essas reformulações, a Blizzard busca resolver os problemas de balanceamento que vêm enfrentando há algum tempo.
Vamos dar uma olhada nos reworks de Roadhog e Sombra que chegam na Season 5 e como eles podem impactar o jogo.

Sombra muda de DPS para Support
O rework de Sombra é talvez o mais surpreendente, já que uma mudança de role é uma transição grande. É apenas a terceira vez que isso acontece em Overwatch. A primeira foi a transição de Symmetra de Support para DPS em 2018. Depois, em 2022, com o lançamento de Overwatch 2, Doomfist foi reworkado de DPS para Tank.
O que permanece igual
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Primary Fire: As Machine Pistols de Sombra permanecem inalteradas e continuarão a causar dano impactante de curto alcance, embora com uma pequena redução. Elas passam de 8-2.1 HP por bala em um alcance de 15-35 metros para 7-2.1 HP em um alcance de 20-35 m, com dispersão ligeiramente reduzida.
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Translocator: A habilidade principal continuará fazendo parte do kit de Sombra, embora com alcance reduzido.
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Ultimate: O EMP de Sombra permanece o mesmo e continuará sendo uma utility decisiva em team fights.
O que há de novo
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Role: Sombra muda de Damage para Support.
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Subrole: Seu subrole muda de Recon, que revelava inimigos abaixo de metade da vida quando atingidos, para Tactician, que permite armazenar carga excessiva de ultimate.
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Passive: Antes do rework, Sombra podia detectar ultimates inimigos nos nameplates e causar mais dano em inimigos hackeados. A partir da Season 5, ultimates inimigos totalmente carregados serão revelados para Sombra.
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Hotfix substitui Hack: Uma nova habilidade, Hotfix, ocupa o lugar do icônico Hack de Sombra. Em vez de desabilitar habilidades inimigas, Hotfix cura um aliado ao longo do tempo, restaurando 65 HP instantaneamente, seguido de 25 HP/seg ao longo do tempo (até 200 HP). Como o Hack, também pode desabilitar Health Packs e deployables. Embora a duração do hack em Health Pack tenha sido reduzida de 45 segundos para 30 segundos, ela não consome mais cooldown, tornando a troca mais justa.
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Cyberspace substitui Virus: Em vez de causar dano ao longo do tempo nos inimigos, a nova habilidade de Sombra cria uma pequena zona que cura aliados, causa dano aos oponentes e reduz a saída de dano e cura inimiga em 50%. Ela causa 40 HP de dano em explosão, seguido de 25 HP/seg por 3 segundos. Para cura, restaura 60 HP na detonação e depois 30 HP/seg.
No geral, o rework mantém alguns dos aspectos divertidos e envolventes do kit de Sombra, ao mesmo tempo que reduz sua letalidade. Apesar de ser uma heroína de Support, ela tem upkeep de cura reduzido, já que seu primary fire é apenas para dano. Isso permite que os jogadores permaneçam stealthy e joguem o personagem sem se afastar muito de sua identidade e playstyle originais.
Roadhog ganha uma nova habilidade
Quando se trata de Roadhog, suas mudanças de balanceamento quase sempre focaram em reduzir seu potencial de one-shot. Com o rework da Season 5, a Blizzard parece ter acertado em cheio.
O que permanece igual
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Role e Subrole: Roadhog continuará sendo um Tank no subrole Bruiser.
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Self-heal: O Take a Breather de Roadhog permanece praticamente inalterado e continuará fornecendo cura e redução de dano, embora em taxa reduzida. Agora cura 200 HP/seg por 2 segundos em vez de 150 HP/seg por 3 segundos, reduzindo a cura total em 50 enquanto aumenta a cura média por segundo. A redução de dano durante a habilidade também foi reduzida pela metade, caindo de 40% para 20%.
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Ultimate: Sendo parte central do playstyle de Roadhog e uma das partes mais balanceadas de seu kit, o Whole Hog permanecerá o mesmo.
O que há de novo
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Novo Primary Fire: O Scrap Gun agora atira em dois bursts em vez de um. Anteriormente, causava 175-52.5 de dano, caindo com a distância. Após o rework, uma única saraivada causa 204-61.2 HP aumentados, mas divididos em dois tiros, exigindo mais precisão para dano máximo. Seu falloff range também foi reduzido, passando de 30-50 metros para 20-35 metros. Combinado com o mecânica de dois tiros, isso força Roadhog a combates mais próximos.
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Secondary Fire substituído por Trash Compactor: O alt-fire do Scrap Gun foi removido. Em seu lugar está a nova habilidade Trash Compactor, que permite a Roadhog absorver projéteis e convertê-los em uma bola explosiva de dano. Ela causa 85-210 HP de dano em direct hit dependendo da carga, e até 200 HP de dano em área dentro de um alcance de 2 metros. Para referência, o antigo secondary fire podia causar 50 de dano antes da detonação e até 175 depois.
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Alcance do Chain Hook reduzido: O dano e o alcance do hook de Roadhog permanecem os mesmos, mas uma distância maior entre Hog e o inimigo após o pull agora torna mais difícil para o herói causar dano letal. Entre ser hooked e ser atingido por Roadhog, os oponentes agora têm uma janela maior para usar habilidades e escapar.
Embora essas mudanças reduzam o potencial de one-shot de Roadhog, elas não o removem completamente. Em vez de um combo hook-and-shoot, Hog pode causar dano potencialmente letal a DPS e Supports de vida cheia combinando Trash Compactor com seu Chain Hook e primary fire. O combo antigo não fica inutilizado; ele simplesmente exige mais técnica e precisão.
Tanto Roadhog quanto Sombra retornarão a Overwatch em um estado renovado com a Season 5 em 6 de outubro. Fique ligado na Strafe para as últimas atualizações.
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Crédito da Imagem em Destaque: Blizzard Entertainment
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