Rainbow Six Siege: Operação Split Fire traz o novo Defensor Noor para quebrar o meta de escudos

Rainbow Six Siege: Operação Split Fire traz o novo Defensor Noor para quebrar o meta de escudos

15 Aug, 2026, 19:15

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Última atualização: 15 Aug, 2026, 19:16

A Temporada 3 do Ano 11 de Rainbow Six Siege, batizada de Operação Split Fire, tem tudo para ser uma das atualizações mais impactantes da história do jogo. Com o Servidor de Testes abrindo as portas em 17 de agosto e o lançamento oficial da temporada marcado para 1º de setembro, a Ubisoft preparou um pacote gigantesco ouvindo direto o feedback da comunidade.

Com a chegada de um novo Defensor feito sob medida para destruir o meta de escudos, uma grande reformulação no Ranked 3.0, mudanças pesadas no balanceamento de armas e um novo sistema de atualizações pontuais de mapas, a Split Fire chega para mudar completamente a dinâmica das partidas em todos os níveis.

Destaques da Operação Split Fire (Fonte: Ubisoft)
Destaques da Operação Split Fire (Fonte: Ubisoft)

Noor e a Lança Horus: o pesadelo dos operadores de escudo

Já faz algumas temporadas que os escudos balísticos tomaram conta do alto nível do Siege, deixando os defensores praticamente sem opções quando o ataque decide avançar com tudo. A Operação Split Fire apresenta Ahmed Mourad, conhecido pelo codinome “Noor”. Ele é um Defensor dois de velocidade e dois de vida, vindo do Egito, que seguiu os passos do pai na carreira militar antes de se juntar à Equipe Rainbow. O kit dele é uma resposta direta e cheia de fogo contra qualquer investida puxada por escudos.

Fonte: Ubisoft
Fonte: Ubisoft

O Noor utiliza o Lançador de Lanças Horus, equipado com cinco projéteis. Essas lanças perfuram superfícies e espalham fogo dos dois lados do ponto de impacto. Para quem joga de escudo (Montagne, Blitz, Fuze ou Osa), a resposta é brutal: se uma lança grudar no escudo, o jogador é obrigado a guardar o equipamento e ficar totalmente exposto, ou vai queimar até morrer em segundos.

Além disso, a Lança Horus serve como uma ferramenta versátil de controle de área e negação de plant. Ela perfura paredes destrutíveis, reforços, Painéis de Blindagem do Castle, Barreiras Kiba da Azami e Escudos Talon da Osa, jogando fogo direto de cômodos vizinhos. Combinando o Noor com operadores de informação (como Pulse ou Valkyrie) para negar o plant, ou com controle de grupo (Tubarão ou Melusi) junto com seus Escudos Ajustáveis ou Arames Farpados secundários, os atacantes ficam completamente sem saída.

No arsenal, ele traz algumas das armas mais queridas pela galera: o fuzil de assalto Commando 9 e a metralhadora leve ALDA como armas primárias, além das pistolas 1911 TACOPS e Bailiff 410 como opções secundárias.

Arsenal do Noor no Rainbow Six Siege

A elite do competitivo: conheça a Divisão Lenda para SoloQ

Destaque da Divisão Lenda no Rainbow Six Siege

Para quem joga no mais alto nível, a metade da temporada vai trazer a estreia da Divisão Lenda, uma fila exclusiva feita 100% para SoloQ. A entrada é restrita apenas a quem tem patente Campeão, alcançou no mínimo Platina na Temporada 2, mantém reputação positiva e cumpre requisitos rígidos de segurança.

  • No PC, o acesso exige a plataforma de segurança R6 Shield Guard, com Inicialização Segura (Secure Boot), Integridade da Memória do Windows (HVCI) e TPM 2.0 ativados.

  • Os jogadores precisam conceder privilégios temporários de administrador para verificação e ativar a autenticação de dois fatores (2FA).

  • Os placares regionais serão públicos, e uma equipe de desenvolvedores vai monitorar as partidas de perto.

  • Os 100 melhores jogadores vão garantir um amuleto exclusivo na temporada seguinte mostrando a posição final conquistada, que precisarão defender.

Ajustes no Ranked 3.0

A Ubisoft também preparou novidades de peso para o Ranked 3.0. A fase de colocação continua com cinco partidas, mas agora traz variações bem maiores de pontos de ranking. A pontuação base concedida por vitória subiu para 30 pontos. Além disso, os jogadores Campeão vão sofrer um soft-reset direto para Esmeralda 3 antes do início das partidas de colocação.

Mudanças no Ranked 3.0 (Fonte: Ubisoft)
Mudanças no Ranked 3.0 (Fonte: Ubisoft)

Para equilibrar as filas, jogadores Esmeralda não podem mais formar esquadrão com amigos Platina ou Ouro para entrar em lobbies de Campeão. Vale lembrar também que o sistema de Maestria de Operadores foi adiado para a Temporada 4.

Notas de balanceamento de armas e operadores

A reformulação da Dokkaebi e da Mk 14 EBR

  • Upload da Carga Jegeo: agora exige conexão contínua entre o tablet da Dokkaebi e o telefone do alvo. Cortar o sinal cancela o upload imediatamente.

  • Contra-ataque com Mute: os Disruptores de Sinal do Mute funcionam como counter direto, cortando a conexão do upload ativo.

  • Detecção do Tablet Ativo: enquanto o upload estiver rolando, o tablet da Dokkaebi fica emitindo sinal, permitindo que a Solis rastreie a posição dela eletronicamente durante todo o processo.

  • Sinergia com a IQ: a IQ consegue rastrear o telefone do alvo enquanto ele toca durante o upload, facilitando investidas coordenadas.

  • Troca de Gadgets: as Granadas PEM de Impacto foram substituídas por Cargas de Demolição.

  • Status da Mk 14 EBR: o dano caiu para 56 HP (antes era 60). No teclado e mouse, o multiplicador do primeiro disparo subiu para 3,5 (antes era 1,8).

  • Ajuste na Aruni: o Freio de Boca foi removido da Mk 14 EBR da Aruni.

Mudanças nas armas (Nerfs e Buffs)

  • AR-15.50: o dano foi reduzido para 59 HP (era 67) e o recuo aumentou. O Tubarão perdeu o Freio de Boca para essa arma.

  • SMG-12: o dano caiu bastante, indo para 16 HP (era 28). A capacidade do carregador diminuiu para 22 balas (eram 32) e o total de munição reserva caiu para 111 projéteis (eram 129).

  • SPSMG9: o dano subiu para 35 HP (era 33) para garantir maior consistência nos duelos a curta distância.

Ajustes na Kali (CSRX 300 e Gadget)

  • Zoom da Mira: os níveis de aproximação do CSRX 300 foram reduzidos para 3,5x (era 5x) e 8x (era 12x), dando muito mais versatilidade.

  • Munição e Manuseio: o limite total de munição subiu para 51 balas (era 36). O tempo de acionamento do ferrolho caiu para 0,8 segundos (era 1,0 segundo).

  • Visual e Precisão: a duração do rastro do disparo foi encurtada para 1 segundo (era 2). O multiplicador do primeiro tiro aumentou para 3,5 (era 2,5), enquanto a dispersão do tiro sem mirar (hip-fire) subiu para 0,4 (era 0,3455).

  • Fluidez do Gadget: ativar ou desativar a Lança Explosiva LV não cancela mais a mira (ADS) nem a inclinação lateral da operadora.

Lion, Kapkan e Echo

  • Lion: o tempo do aviso de escaneamento teve uma leve redução, caindo para 1,4 segundos (era 1,5).

  • Kapkan: o dano do Dispositivo de Bloqueio de Entrada subiu para 62 HP (era 60).

  • Echo: o tempo de recarga da rajada sônica do Drone Yokai diminuiu para 15 segundos (era 16).

Reformulação pontual de mapas: a nova cara da Villa

Novo bomb site do mapa Villa no Rainbow Six Siege

Atendendo a pedidos da comunidade, a Ubisoft lançou o projeto de Atualizações Pontuais de Mapas, trazendo mudanças menores e certeiras em cenários já conhecidos nas temporadas sem mapas inéditos. A primeira parada é na Itália, com o mapa Villa.

  • O bomb site da Sala de Estar e Biblioteca, que quase ninguém escolhia, desceu para o porão. O subsolo foi totalmente repensado, ganhando novos posicionamentos de bombas, passagens de rotação, alçapões e coberturas.
  • A garagem agora virou uma área totalmente interna, mudando por completo a dinâmica de ataque pelo lado leste do mapa. As áreas ao redor também receberam pequenos ajustes para melhorar a fluidez da partida, a passagem de drones e o gameplay geral.

Além da Villa, os mapas Estádio Alfa, Estádio Bravo e Residência receberam melhorias visuais, junto com uma repaginada gráfica no estande de tiro e nos tutoriais.

Novos modos, facilidades para novatos e melhorias gerais

A Operação Split Fire traz dois modos temporários bem empolgantes:

Arcade 3v3:

Modo Arcade 3v3 no Rainbow Six Siege

Um modo tático de desarmar bombas com até 7 rodadas e fase de preparação rápida de 30 segundos. Ele conta com o sistema de Desgaste de Operadores: se a equipe vencer o round, os três operadores utilizados ficam bloqueados até o fim da partida, exigindo muita flexibilidade e estratégia.

Circuito da Terra Devastada:

Evento Circuito da Terra Devastada no Rainbow Six Siege

Disponível de 23 de setembro a 13 de outubro, esse é o primeiro evento oficial de corrida de drones do Siege. Os jogadores disputam corridas em três pistas diferentes, coletando turbos e balões de itens para atrapalhar os rivais.

  • Para quem está chegando agora: o Fogo Amigo de Iniciante reduz o dano causado em aliados para jogadores abaixo do nível 10.
  • A Partida Rápida agora conta com um minimapa na tela.
  • As listas Limpar Casa e Treinamento de Campo agora incluem os mapas Cassino, Planícies Esmeralda, Estádio 2020, Estádio Bravo e Residência, com a chegada de Ram, Osa, Mozzie e Brava ao Treinamento de Campo.
  • O menu de Opções foi redesenhado com categorias mais organizadas e fáceis de navegar.
  • A Escala de Renderização Adaptativa agora vem ativada por padrão no PC.
  • Medidores circulares agora mostram o progresso ao segurar botões, e a janela de Rendição e Votação permite que as equipes se rendam se estiverem perdendo feio ou se um companheiro cair por mais de 6 minutos.
  • Para fechar, os preços dos operadores caíram: a Ram agora custa 10.000 de Reconhecimento, a Skopos sai por 15.000 e a Denari por 20.000.

Com ajustes cirúrgicos no balanceamento, um novo Defensor de respeito e novidades competitivas de peso como a Divisão Lenda, a Operação Split Fire promete entregar uma temporada inesquecível tanto para quem está começando quanto para os veteranos da elite.


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Crédito da imagem de capa: Ubisoft

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