Patch 14.6 do League of Legends: Um Dia Ruim para Smolder

Patch 14.6 do League of Legends: Um Dia Ruim para Smolder

Monica Pimentel

15 Mar, 2024, 09:16

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Última atualização: 15 Mar, 2024, 09:24

O Patch 14.5 do League of Legends (LoL) marcou o início de uma era de mudanças. O patch reposicionou Seraphine para um estilo de jogo baseado em suporte, redirecionou Twisted Fate de construções de dano físico e concluiu a saga contínua de alterações de Rek’Sai.

Mudanças parciais do Patch 14.6 foram reveladas e confirmam que enquanto o arco de desenvolvimento do personagem de Rek’Sai pode ter acabado, o de Smolder está apenas começando – além disso, muitas mudanças para Senna e Galio estão no horizonte. Vamos explorar tudo o que sabemos sobre o Patch 14.6 e como ele afetará o Rift conforme o conhecemos!

Quando o Patch 14.6 do League of Legends entrará em vigor?

O Patch 14.6 chegará aos servidores do League of Legends em 20 de março. Ele coincidirá com o Evento High Noon, e novas skins chegarão com ele. O horário de lançamento do Patch 14.6 ainda é desconhecido.

Quais campeões estão sendo fortalecidos no Patch 14.6 do League of Legends?

Os buffs confirmados do Patch 14.6 são menores em comparação com patches anteriores. Os jogadores principais de Cho’Gath e Ornn apreciarão uma experiência de início de jogo mais suave, enquanto Sion desfrutará de melhor escalonamento de dano de ataque ao usar Decimating Smash. A Riot Games também abençoou Tryndamere e Diana com buffs significativos de Velocidade de Ataque.

Cho’Gath

  • Grito Feral (W)
    • Tempo de Recarga: 13-9 ⇒ 11-9
  • Espinhos Vorpais (E)
    • Dano do Espinho: 22-70 ⇒ 22-82

Ornn

  • Investida Incandescente (E)
    • Tempo de Recarga: 16-12 ⇒ 14-12

Sion

  • Golpe Decisivo (Q)
    • Dano Mínimo: 40-120 (+ 45-75% do DdA) ⇒ 40-120 (+ 40-80% do DdA)
    • Dano Máximo: 90-350 (+ 135-225% do DdA) ⇒ 90-350 (+ 120-140% do DdA)

Tryndamere

  • Crescimento de Velocidade de Ataque: 2.9% ⇒ 3.4%

Diana

  • Razão de Velocidade de Ataque: .625 ⇒ .694
  • Crescimento de Velocidade de Ataque: 2.25 ⇒ 2%, Velocidade de Ataque no nível 1 inalterada
  • Lâmina de Lua (Passiva)
    • Velocidade de Ataque: 15-40% a cada 3º nível ⇒ 15-35% escalonando linearmente
    • Velocidade de Ataque Ativa: 3 seg ⇒ 5 seg

Quais campeões estão sendo enfraquecidos no Patch 14.6 do League of Legends?

Nada nesta vida é de graça - a partir do Patch 14.6, Briar será capaz de dar saltos para Ward, mas ao custo de nerfs perceptíveis em cura, velocidade de ataque e dano. Além disso, Karma está sendo alvo da ira dos desenvolvedores devido à sua capacidade de abusar da malignidade. Os nerfs passivos empurrarão gentilmente os principais de Senna para jogar mais como suporte. Finalmente, Smolder está mais uma vez enfrentando ajustes após seu adorável - e aterrorizante - domínio recente no meta.

Karma

  • Crescimento de Mana: 50 ⇒ 40
  • Crescimento de Regeneração de Mana: .5 ⇒ .8
  • Fogo Coletor (P)
    • Reembolso do Tempo de Recarga do Ult Passivo: 5 seg ⇒ 4 seg
  • Chama Interior (Q)
    • Custo de Mana: 45 ⇒ 40 - 80
  • Inspirar (E)
    • Escudo Adicional R+E: 25-175 +45% AP ⇒ 50-170 +45% AP
  • Mantra (R)
    • Tempo de Recarga: 40-31 ⇒ 40-34

Briar

  • Ataque à Cabeça (Q)
    • Agora pode pular para Ward
  • Frenesi Sanguíneo / Ataque Lanche (W)
    • Cura: 25-45% do dano ⇒ 24-40% do dano
    • Velocidade de Ataque: 55-115% ⇒ 54-110%
    • Morte Certa (R)
    • Dano: 150-140 +50% do DdA base ⇒ 150-350 +50% do DdA base

Smolder

  • Bafo Super Incandescente (Q)
    • Limiar de execução de 225 pilhas: 7.625% + 0.025% ⇒ 6.5%, sem escalonamento
  • Aaaatchim! (W)
    • Largura do Míssil: 125 ⇒ 115
  • Bater de Asas, Bater de Asas (E)
    • Velocidade de Movimento Adicional: 100% ⇒ 75%

Senna

  • Taxa de Peões de Névoa sobre Morte de Servo: 8.333% ⇒ 2.8%

Volibear

  • Esmagamento Trovejante (Q)
    • Velocidade de Movimento: 12-32% ⇒ 12-28%

Gragas

  • Vida Base: 670 ⇒ 640
  • Barril Rolante (Q)
    • Custo de Mana: 80-60 ⇒ 80

Ajustes em Galio no Patch 14.6 do League of Legends estão mudando o estilo de jogo do campeão.

Os ajustes em Galio no Patch 14.6 o tornam um campeão mais resistente e com menos foco em explosão de dano. Além disso, as mudanças em Kayn continuam o trabalho anterior para equilibrar suas formas Assassina e Darkin. Esses dois campeões são os únicos ajustes confirmados até agora.

Galio

  • Mudanças Básicas
    • Crescimento de Vida: 126 ⇒ 114
    • Velocidade de Movimento: 335 ⇒ 340
  • Esmagamento Colossal (P)
    • O Tempo de Recarga é reduzido em 3 seg ao atingir campeões ou monstros com habilidades, uma vez por lançamento.
    • Ganha 40% de Velocidade de Ataque
    • Dano Base: 15-200 ⇒ 15-115
    • Razão de AP: 50% ⇒ 40%
  • Ventos da Guerra
    • Tempo de Recarga: 12-8 ⇒ 12-7
    • Razão de AP: 75% ⇒ 70%
  • Escudo de Druand (W)
    • Redução de Dano: 25-35% (+ 5% por 100 de AP) (+ 12% por 100 de RM bônus) ⇒ 20-40% (+ 4% por 100 de AP) (+ 8% por 100 de RM bônus) (+ 1% por 100 de Vida)
    • Dano Base: 20-80 ⇒ 20-60
  • Punho da Justiça (E)
    • Dano Base: 90-250 ⇒ 75-235
    • Dano não causado por campeões: 50% ⇒ 80%

Kayn

  • Foice da Ceifa (Q)
    • Bloqueia itens durante a animação (Hidra Profana)
  • Foice da Ceifa - Rhaast (Q)
    • Dano: 65% do AD total + 5% (+ 3.5% do AD bônus) da Vida Máxima do Alvo ⇒ 65% do AD total + 6% (+ 3.5% do AD bônus) da Vida Máxima do Alvo
  • Invasão Umbral (R)
    • Dano Base/Assassino: 150-350 + 175% do AD bônus ⇒ 150-350 do AD bônus + 150% do AD bônus
    • Dano não causado por campeões: 50% ⇒ 80%

Quais itens e sistemas estão mudando no Patch 14.6 do League of Legends?

As mudanças nos itens do Patch 14.6 favorecem fortemente as construções de ADC. Buffs para Infinity Edge, Lord Dominik’s Regards e Navori Quickblades significam que os ADCs estarão sedentos por sangue e mais fortes do que nunca.

Buffs de Item e Sistema

  • Infinity Edge
    • Dano Crítico: 40% ⇒ 50%
  • Lord Dominik’s Regards
    • Penetração de Armadura: 30% ⇒ 35%
  • Lembrete Mortal
    • Penetração de Armadura: 30% ⇒ 35%
  • Navori Quickblades
    • AD: 60 ⇒ 65

Nerfs de Item e Sistema

  • Itens Épicos:
    • Muitos nerfados para eficiência de ouro de 100-110%
  • Itens de Suporte:
    • Ouro Ativo reduzido em 25%; Missão alvo 500/1000 ⇒ 400/800
  • Trenó do Solstício
    • Duração do Buff: 3 seg ⇒ 2 seg
    • Velocidade de Movimento: 25 seg ⇒ 20 seg

Ajustes de Item e Sistema

  • Voidgrubs
    • Cura Decrescente na Morte
  • Doran's, Atlas, Ovos da Jungle
    • Marcados como 'Itens Iniciais' e não podem ser comprados juntos

Como as mudanças do Patch 14.6 do League of Legends afetarão o meta atual?

Grande parte do Patch 14.6 continua o trabalho do Patch 14.5. Senna e Kayn estão se estabilizando após numerosas correções, redirecionamentos e ajustes. A forma Darkin de Kayn continua se tornando mais poderosa, enquanto sua forma Assassina declina. O domínio de Smolder no meta foi por água abaixo (com o perdão do trocadilho) após severos nerfs.

Em termos de itens, o trenó do Solstício continua a declinar em eficiência - no entanto, os campeões ADC prosperarão com intensas mudanças de penetração de armadura e dano. A vida no Rift está sempre mudando, e nenhum Campeão está seguro - fique de olho em futuros desenvolvimentos!

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Credito da imagem principal: Riot

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