Notas da Atualização da 4ª Temporada de Overwatch: D.Mon Tá na Área, Ajustes de Heróis e Muito Mais
A 4ª Temporada de Overwatch já está no ar! A nova season traz uma nova heroína Tanque, reformulações nos mapas clássicos, novas skins Míticas, um visual totalmente atualizado na interface e uma enxurrada de novidades. Como de costume, a Blizzard também caprichou nas mudanças de balanceamento, com vários heróis recebendo os famosos buffs e nerfs.
Dá só uma olhada no resumão que preparamos com as notas da atualização de Overwatch para a 4ª Temporada e tudo o que te espera no jogo.
Destaques da Atualização da 4ª Temporada
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Nova Heroína – D.Mon: A mais nova adição ao esquadrão de Tanques do Overwatch é a líder do MEKA Squad, D.Mon. Ela chega como a segunda piloto de MEKA no jogo, logo depois da nossa querida D.Va. A gente destrinchou todas as habilidades e vantagens da D.Mon no nosso artigo dedicado.
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Mudanças nos Mapas Clássicos: Três mapas queridinhos da galera (Busan, Eichenwalde e Paraíso) ganharam novos layouts com a chegada da Temporada 4. Todos os detalhes você confere no nosso artigo de atualizações de mapa.
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Novo Passe de Batalha: A Temporada 4 chega com uma cara totalmente nova para o Passe de Batalha, deixando de lado aquela progressão linear de sempre. A mecânica de "Invasão de Escalão" (Tier Hack) também dá as caras no jogo, entregando ainda mais opções de personalização para os jogadores.
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Evento Shooting Star - My MEKA Mania: Para celebrar a chegada da nova heroína Tanque, a 4ª Temporada já começa com um evento que permite aos jogadores apoiarem seu membro favorito do MEKA Squad, faturando recompensas exclusivas e desbloqueando trechos de história do universo do jogo. O evento vai rolar de 11 a 31 de agosto.
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World Cup Cheer Rally: De 1 a 14 de setembro, você pode completar desafios para ganhar Cheers, ajudando a apoiar sua Conferência favorita (Américas, Ásia ou EMEA) e desbloquear prêmios irados, incluindo um pingente de arma temático.
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Duas Novas Skins Míticas: As cobiçadas skins míticas Genji Carpa da Dualidade (herói) e Sojourn Cristal Eterno (arma) já estão disponíveis para compra na loja.
Quer mergulhar de cabeça em tudo que chegou de novo na 4ª Temporada de Overwatch? Dá uma olhada no nosso artigo completão sobre o assunto.
Atualizações Principais do Jogo
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Indicador de Status do Time: Um novo contador foi adicionado logo acima do Kill Feed, mostrando rapidinho quem tá vivo no seu time e no time inimigo.
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Nova Estatística – Proteções: Essa nova estatística rastreia quando um jogador bloqueia ou absorve uma quantidade pesada de dano perto dos aliados.
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Porcentagem de Dano Causado: Um novo indicador no Feed de Atividades agora mostra exatamente qual foi a sua porcentagem de participação no dano para garantir uma eliminação.
Atualizações no Modo Competitivo
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Novo Rank – Esmeralda: Para dar uma equilibrada na distribuição de ranks, um novo tier de habilidade foi encaixado bem entre o Platina e o Diamante.
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Indicador de Distribuição de Rank: A tela de Visão Geral do Competitivo ganhou uma interface nova, mostrando como tá o seu rank em comparação com o resto da galera na fila.
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Drives de Equipe: Essa funcionalidade experimental recompensa os jogadores com Pontos Competitivos e Molduras de Cartão de Jogador. Entre os dias 4 e 7 de setembro, você pode juntar os amigos ou jogar com pessoas aleatórias para progredir nos Drives de Equipe. Cada vez que você vence uma partida, o sistema te agrupa automaticamente com outros jogadores que também ganharam, criando uma experiência de matchmaking bem diferente.
Mudanças de Balanceamento de Heróis
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Novidades no Elenco: A D.Mon chega com tudo no elenco de Tanques, usando a sub-função Protetora (Stalwart).
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Atualizações de Sub-funções: Para a passiva da sub-função Flanqueador, a cura extra que você ganhava dos pacotes de vida tomou um leve nerf, caindo de 75 para 50.

Tanque
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Herói |
Habilidade/Vantagem |
Mudança |
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Domina |
Panopticon |
A vida da barreira aumentou de 450 para 500. |
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Doomfist |
Abalo Sísmico (Seismic Slam) |
O dano aumentou de 50 para 60. |
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Hazard |
Habilidade Suprema |
O custo aumentou em 7%. |
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Empalamentos Explosivos (Vantagem Maior) |
O número necessário de acertos do Espinho de Osso caiu de 14 para 12. | |
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Mauga |
Combustível de Combate (Vantagem Maior) |
A vida extra ganha por acerto aumentou de 3 para 4. |
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Atropelar (Overrun) |
O tempo de recarga aumentou de 5 para 6 segundos. (5v5) | |
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Orisa |
Dardo Carregado (Vantagem Maior) |
Removido. |
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Dardo Pesado (Vantagem Maior) |
Novo. O empurrão do Dardo de Energia subiu em 25%, e o dano de impacto na parede teve um aumento de 15. | |
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Winston |
Habilidade Suprema |
Custo reduzido em 6%. |
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Barreira Revitalizante (Vantagem Maior) |
A cura aumentou de 30 para 35. |
Dano
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Herói |
Habilidade/Vantagem |
Mudança |
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Cassidy |
Até as Chances (Vantagem Menor) |
Removido. |
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Prepara! (Giddy Up - Vantagem Menor) |
Novo. Após usar o Rolamento de Combate, o Cassidy ganha 60% de velocidade de movimento que decai ao longo de 1,5 segundos. | |
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Echo |
Munições Aéreas (Vantagem Menor) |
Novo. A Echo ganha munição infinita enquanto estiver voando. |
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Feixe de Alta Intensidade (Vantagem Maior) |
Removido. | |
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Investida Focada (Vantagem Maior) |
Passou de Vantagem Menor para Maior. O alcance do Feixe Focado aumentou em 8 metros, e a velocidade de movimento sobe 25% enquanto ele estiver ativo. Alcance aumentou de 6 para 8 metros. A velocidade de movimento subiu de 15% para 25%. | |
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Emre |
Habilidade Suprema |
Custo reduzido em 6%. |
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Segurança Supressiva (Vantagem Menor) |
A duração da lentidão aumentou de 1 para 1,5 segundos. | |
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Genji |
Habilidade Suprema |
Custo reduzido em 6%. |
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Pharah |
Explosão Concussiva |
O tempo de recarga subiu de 7 para 8 segundos. |
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Shion |
Passeio (Joyride) |
O raio de detecção de lançamento no chão encolheu de 1,5 para 1 metro. |
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Tracer |
Salto Cronal (Vantagem Menor) |
Removido. |
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Regeneração Temporal (Vantagem Menor) |
Novo. A regeneração passiva de vida agora é ativada 50% mais rápido. | |
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Recordação (Recall) |
O tempo de recarga caiu de 13 para 12 segundos. | |
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Vendetta |
Corte Ascendente (Soaring Slice) |
O tempo de recarga ao nascer despencou de 7 para 3 segundos. |
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Venture |
Habilidade Suprema |
Custo reduzido em 8%. |
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Escavação Profunda (Vantagem Menor) |
A distância da Investida com Broca aumentou de 50% para 75%. | |
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Coberto de Terra (Vantagem Maior) |
A quantidade total de escudos que você ganha subiu de 30 para 40. |
Suporte
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Herói |
Habilidade/Vantagem |
Mudança |
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Jetpack Cat |
Geral |
O custo da Suprema aumentou em 7%. A velocidade base de movimento subiu de 5,5 para 6 metros por segundo. A aceleração no ar saltou de 7,7 para 9,5. |
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Cabeçada (Vantagem Maior) |
Removido. | |
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Forma Purrfeita (Vantagem Maior) |
Novo. Cada pulso do Purr agora contém 3 ondas. | |
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Lifeline |
O bônus de velocidade de movimento tomou um corte de 40% para 30%. | |
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Juno |
Torpedos Pulsar |
O tempo mínimo de trava no alvo reduziu de 0,5 para 0,35 segundos. |
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Lifeweaver |
Abraço Vital (Life Grip) |
Agora dá para cancelar manualmente com o comando de Pulo após 0,6 segundos. A velocidade base do puxão caiu de 30 para 25 metros por segundo. Alvos puxados de mais de 15 metros começam mais lentos e vão acelerando com o tempo. Uma nova configuração geral de herói foi adicionada para desativar os controles de cancelamento do Abraço Vital. |
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Mizuki |
Passo Rápido (Vantagem Maior) |
O bônus de velocidade de movimento reduziu de 25% para 20%. |
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Corrente de Prisão (Binding Chain) |
O tamanho do projétil diminuiu de 0,35 para 0,3. | |
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Retorno Katashiro |
Tempo de recarga aumentou de 11 para 12 segundos. | |
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Wuyang |
Onda Guardiã (Guardian Wave) |
Os graus máximos aumentaram de 10 para 15 graus. |
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Zenyatta |
Reparo Discordante (Vantagem Menor) |
O roubo de vida subiu de 10 para 15%. |
O patch da 4ª Temporada também traz vários ajustes de balanceamento para o modo Estádio (Stadium), além de uma porção de correções de bugs. Se quiser ver tudo nos mínimos detalhes, é só colar nas notas de atualização oficiais da Blizzard.
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Créditos da Imagem de Destaque: Blizzard Entertainment
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