Ropz Chama Atenção para Bug de Movimento que Quebra o Jogo no CS2

Ropz Chama Atenção para Bug de Movimento que Quebra o Jogo no CS2

6 Aug, 2026, 13:34

|

Última atualização: 6 Aug, 2026, 13:35

Team Vitality’s CS2 Superstar ropz descobriu um bug de movimento que quebra o jogo. Isso permite que os jogadores alcancem velocidades extremas explorando o sistema subtick.

Vamos dar uma olhada no bug e na solução que ropz propõe. 

Demais para o Z-block... De novo!?

O bug de movimento atual descoberto por ropz e zer0k-z lembra um problema famoso de Counter-Strike: Source.

Mas os dois problemas são fundamentalmente diferentes. O problema do CSS era resultado do design do jogo, que permitia que jogadores com bhops perfeitos alcançassem velocidades extremamente altas; o problema atual é um bug não intencional.

Como ropz explica no tweet, uma tick rate mais alta permite que os jogadores alcancem maior velocidade durante o air strafing. No sistema subtick, cada pressionamento de tecla de movimento, incluindo +jump, é tratado como um evento separado pelo jogo, funcionando efetivamente como um aumento na tick rate. Isso faz com que os jogadores alcancem velocidades maiores ao spammar uma tecla de movimento enquanto fazem air-strafing.

Ropz demonstra isso usando uma config que spammeia ‘+jump’ enquanto move o mouse, permitindo que o modelo do jogador alcance uma velocidade máxima de 366 no vídeo. Outro jogador relatou ter chegado aos 400, ou mais.

Embora um bhop perfeito seja difícil de executar, um jogador experiente pode definitivamente explorar o bug e superar os oponentes para chegar a um ângulo mais rápido do que o possível. Especialmente no CS2, onde os duelos dependem muito do posicionamento, esse bug pode mudar o resultado de uma partida inteira. 

A solução proposta

De acordo com zer0k_z, um dev de KZ do CS2, desativar sv_subtick_movement_view_angles deve corrigir o problema imediatamente.

Essa configuração envia atualizações de ângulo de visão como eventos subtick, funcionando efetivamente como um aumento na tick rate e permitindo que os jogadores alcancem velocidades máximas mais altas.

Uma alternativa seria limitar as atualizações de ângulo de visão a duas por tick, limitando a velocidade máxima e permitindo que os jogadores experimentem o movimento de 128 ticks em servidores 64-tick do CS2.

Ropz também destacou que o jogo permite rebindar informações posicionais do mouse, o que não deveria acontecer em servidores oficiais, pois pode ser usado para scripts de movimento e auto-recoil.

O subtick é o problema?

Há muito tempo a comunidade levanta preocupações sobre o sistema subtick. Embora seja tecnicamente impressionante, muitos dos problemas de movimento e mecânicas do jogo nos últimos três anos estão de alguma forma relacionados ao sistema subtick.

A experiência no jogo melhorou desde o lançamento, mas é preciso questionar se simplesmente migrar para 128 ticks teria garantido uma transição muito mais suave e uma experiência melhor para os jogadores.

Counter-Strike construiu sua base de jogadores com base em suas mecânicas incríveis e experiência dentro do jogo. Para muitos, a experiência do CS2 fica atrás do CS:GO. Somado ao problema de cheaters e à falta de conteúdo novo no jogo, é compreensível que jogadores antigos de CS estejam se afastando lentamente do jogo.

Se a Valve quiser manter a enorme base de jogadores que conquistou ao longo dos anos, precisa lançar atualizações significativas que visem melhorar a experiência dos jogadores e não apenas adicionar novos cosméticos ao jogo. 


Não esqueça de seguir a  Strafe Esports para as últimas notícias sobre seus esports favoritos e conferir nossa  conta no X para o conteúdo e cobertura mais recentes.

Além disso, fique de olho no  canal do YouTube da Strafe para entrevistas exclusivas, coletivas de imprensa e muito mais.

Crédito da imagem em destaque: BLAST  

Leia mais:

jL confirmado como stand-in da Vitality para dois eventos

MOUZ vence o BLAST Bounty Summer 2026 contra a Team Spirit

s1mple e o novo roster da BC.Game vencem o primeiro título em LAN

Últimas notícias

jL vai reforçar a Vitality como stand-in nos próximos dois campeonatos

jL vai reforçar a Vitality como stand-in nos próximos dois campeonatos

Depois de um dia cheio de rumores, agora é oficial: o ex-jogador da Natus Vincere e MVP de Major no Counter-Strike 2, Justinas "jL" Lekavičius, vai vestir a camisa da Team Vitality na BLAST Open Porto e na PGL Masters Bucharest.
5 Aug
Kaustavmani Choudhury

MOUZ Vence BLAST Bounty Summer 2026 Contra Team Spirit

O primeiro evento S-tier de Counter-Strike 2 desde o histórico IEM Cologne Major 2026 coroou um novo campeão, e é um nome familiar vestindo uma forma desconhecida. MOUZ, recém-saído de roster moves e role shuffles, avançou pela Team Spirit em uma série dominante por 3-1 para erguer o troféu do BLAST Bounty Summer 2026.
3 Aug
Kaustavmani Choudhury

S1mple e Novo Roster da BC.Game Conquistam Primeiro Título em LAN

A BC.Game Esports acabou de conquistar o primeiro troféu LAN de sua nova era na Elisa Esports BreakOut Series 1, e isso veio contra uma oposição forte. O roster revigorado passou por cima da competição, encerrando a campanha com cinco vitórias seguidas e uma varrida limpa de 2-0 na final.
1 Aug
Thales Costa

BLAST Bounty Summer 2026: Spirit e MOUZ Lutam pelo Título

A Team Spirit e a MOUZ vão se enfrentar neste domingo, 2 de agosto, na Grande Final do BLAST Bounty Summer 2026, em Attard, Malta, fechando um torneio que já entregou várias surpresas pelo caminho.
1 Aug
Thales Costa

FaZe Clan enfrenta Team Spirit para dar início às Semifinais da BLAST Bounty Summer 2026

A fase de quartas de final do BLAST Bounty Season 2 foi concluída em Malta, e as partidas das semifinais estão agora definidas para sábado, 1º de agosto. FaZe Clan, Team Spirit, Astralis e MOUZ são os quatro sobreviventes ainda lutando pelo troféu, enquanto paiN Gaming se tornou a última equipe eliminada da chave.
1 Aug
Thales Costa

Forças Armadas do Canadá Revela Roster de CS2

Ano após ano, os esports continuam quebrando barreiras. Dessa vez, ninguém menos que as Canadian Armed Forces (Forças Armadas do Canadá) entraram de cabeça no jogo ao anunciar sua primeira line-up de CS2.
31 Jul
Martin Arévalo-Östberg

Comentário (0)

Login para comentar sobre esta partida