Ranqueando Todos os Itens Neutros Tier 3 no Patch 7.41c de Dota 2
Faz um tempo desde que fizemos uma tier list de itens neutros no Dota 2. Houveram muitas mudanças no sistema, então, nesta lista vamos analisar os próprios itens, sem nenhum encantamento.
Tenha em mente que os itens são avaliados com base no quão bem eles cumprem sua função pretendida. Esta lista é extremamente subjetiva, e é improvável que você concorde com cada colocação. No entanto, acreditamos que ela servirá como uma base geral sólida pra quem quer saber mais sobre como escolher os melhores itens neutros iniciais.
Classificando Todos os Itens Neutros do Tier 3 no Patch 7.41c do Dota 2
Tier C
Polén de Jidi

Ugh. Eu realmente queria gostar do Polén de Jidi, mas honestamente é um item difícil de gostar.
Polinizar é uma habilidade qualquer. Ela causa 1% da vida máxima do alvo em dano por segundo durante 9 segundos. A capacidade de reduzir a restauração de vida do inimigo em 50% é muito mais útil. Isso é ótimo contra heróis como Timbersaw, Necrophos e Death Prophet. No entanto...
A habilidade vem com um tempo de recarga pesado de 25 segundos. Então você não vai conseguir usar ela duas vezes na maioria das lutas. A habilidade de Polinizar também é dissipável, o que geralmente significa que por volta dos 25 minutos de jogo as pessoas contra quem você quer usar já têm alguma contramedida pra isso.
O dano é baixo, e a habilidade é fácil demais de remover. Ela ganha alguns pontos por ser fácil de acertar (você não erra um feitiço de 900 de área de efeito facilmente), mas ainda assim é um item do Tier C pra mim.
Olho Incansável

Um item extremamente situacional. O Olho Incansável te dá 50% de resistência a retardo de movimento que é reduzida em 10% pra cada inimigo dentro do seu alcance de ataque. Isso torna ele muito melhor pra heróis com ataque de curto alcance do que heróis de longo alcance, e principalmente em cores também.
O problema é que resistência a retardo de movimento é só... bem, é um status ruim. Então mesmo tendo uma quantidade enorme dele não importa. Não é regeneração ou velocidade de movimento ou dano. É... resistência a retardo de movimento?! Vou passar longe desse e honestamente, você também deveria.
B-Tier
Manopla Explosiva

Nada mal como item. Causar 120 de dano adicional que transpõe os inimigos a cada 10 segundos é legal. Mas é basicamente só isso. Só legal. Em números, a habilidade tem um tempo de recarga bem longo e embora tenha um impacto sólido, não é uma quantidade massiva de dano adicional ou área de efeito na transposição. É um bom item neutro do Tier B e um que eu pego mais vezes do que o esperado.
Diadema Paranormal
Um item interessante. O Diadema permite empurrar qualquer alvo pra 400 unidades longe de você. Isso vale pra aliados ou inimigos. Contra inimigos, isso pode te ajudar a ganhar distância deles. Muito útil contra aquela PA que acabou de blinkar em você. Pra aliados, você pode ajudá-los a iniciar mais rápido acelerando o movimento deles.
Eu gostaria de poder usar esse item pra puxar também, em vez de só empurrar. Mas é uma boa escolha para suportes e já salvou minha vida algumas vezes no passado.
Tier A
Capa Flamejante

A Capa Flamejante é um item bem legal. Ela queima inimigos próximos, o que o torna uma escolha adequada para heróis de curto alcance, particularmente cores baseados em ilusões. Mas eu peguei ela uma ou duas vezes no Zeus para acelerar meu farm. Não é ideal, mas mesmo nessa situação eu preferi ela em vez das opções de ataque normal.
É um bom dano em área extra. Não é uma quantidade enorme, mas Imolar é um dano notavelmente útil.
Pingente Arcano

Salva é uma habilidade maravilhosa pra manter sua mana. Ela basicamente reduz o custo de mana das habilidades em 20%, embora esse custo de mana seja reembolsado ao longo de 10 segundos. Então não é exatamente uma redução direta de mana, já que essa mana é reembolsada lentamente. Ainda assim, funciona basicamente como uma redução de 20% no custo de mana.
Pra usuários pesados de mana, este é um item incrível. Ele permite que você continue spammando habilidades e se mantenha nas lutas. Particularmente pra casters famintos de mana como o Zeus e o Skywrath Mage. Claro que o Pingente Arcano não é muito útil em alguns heróis, mas para quem usa? Uma bênção completa.
Tormentador

Quando você lê com atenção, o raio engarrafado faz muita coisa, não é? Ele acerta dois inimigos, causa retardo de movimento de 40% a ambos brevemente, e causa 70 de dano. Tem um tempo de recarga bem curto de 6 segundos, então vai ativar várias vezes em uma luta.
Se você está perseguindo inimigos, o raio te ajuda a derrubá-los. Se você está sendo perseguido, também te ajuda a escapar. Pode impedir inimigos de usarem a Adaga de Translocação, e até te ajuda a farmar (um pouco) mais rápido. No geral, você nunca erra com o Tormentador, tornando esse item um dos melhores itens neutros no patch 7.41c do Dota 2.
Tier S
Faca de Serra
Peixeira é uma habilidade passiva bem fantástica para qualquer herói que ataca com o clique direito. Primeiro, você ganha 20% de chance de impacto verdadeiro, o que não é suficiente por si só como contramedida pra Borboleta ou pra Phantom Assassin, mas certamente ajuda. Um extra de 8% da vida atual do alvo como dano também pode levar a ataques iniciais com dano enorme.
A Faca de Serra tem um tempo de recarga de 1.5 segundos, o que prejudica um pouco o item. Mas simplesmente não existe um item neutro de Tier 3 melhor no Dota 2, ou que seja melhor para ajudar heróis a causarem mais dano com o clique direito.
Ferro do Partidário
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Vamos ser honestos, todo mundo sabia que esse item estaria no Tier S. Um bônus direto de 9% de dano de habilidade é muito muito forte. É praticamente uma Kaya de graça, um item que custa 2000 de ouro.
Pra qualquer um que se beneficia de mais dano de habilidades, vale muito a pena manter esse item até no Tier 4. É um upgrade muito forte. O Ferro do Partidário não funciona em criaturas, mas isso é quase irrelevante. É um aumento de dano inacreditável aos 25 minutos e honestamente supera quase todas as outras opções.
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Fonte da Imagem em Destaque: Valve

