Patch de Meio de Temporada da Temporada 3 de Overwatch Introduz Mudanças de Balanceamento de Heróis, Skin Mítica Mauga e Mais
Overwatch Season 3's midseason patch chegou, trazendo várias mudanças de balanceamento de heróis, correções de bugs, atualizações de Stadium e a tão esperada skin Mythic de Mauga. Embora não haja grandes reformulações desta vez, as atualizações de balanceamento de heróis incluem nerfs menores para Kiriko, Shion, Doomfist e Sigma, além de buffs leves para Vendetta, Ana, Lucio e Reaper, entre outros ajustes.
Além disso, o seasonal Drive vai acontecer de 6 a 10 de agosto, permitindo que os jogadores ganhem uma nova Signature e uma quantidade considerável de Competitive Points.
Continue lendo para ver o breakdown completo do midseason patch e todas as suas atualizações.
Events
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Summer Games 2026: Modos arcade como Lucioball, Lucioball Remix e Winston's Beach Volleyball retornam com desafios e loot temáticos de verão. O evento já está disponível e vai até 30 de julho.
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Junkrat’s Loot Hunt: Esse evento popular retorna de 31 de julho a 3 de agosto, permitindo que os jogadores ganhem Loot Boxes por meio de desafios flexíveis. O progresso é mantido, sem pressão diária.
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Excavation Initiative: O evento, que começou no início da temporada, continua até o fim da Season 3.
World Forger Mauga Mythic Skin
O midseason patch traz para o tank samoano Mauga sua primeira Mythic skin. Esta é a terceira Mythic da Season 3, depois das skins Ascendant Phoenix Illari e Tokyo Rebel Hanzo (arma).
A skin base custa 50 Mythic Prisms, com três tiers adicionais de customização a 10 Prisms cada e três Aspects a 20 Prisms cada. Abaixo estão mais detalhes sobre a World Forger Mauga Mythic skin.
Hero Balance Changes
Tank
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Hero |
Ability/Perk |
Change |
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Doomfist |
Rocket Punch |
Empowered Punch collateral range gain reduzido de 75% para 40%. Empowered Punch collateral radius gain reduzido de 50% para 40%. |
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Junker Queen |
Commanding Shout |
Cooldown reduzido de 12 para 10 segundos. (5v5) Cooldown reduzido de 15 para 13 segundos. (6v6) |
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Mauga |
Chainguns |
Maximum spread ao atirar com Chainguns individuais aumentado de 1 para 1.5. Número de tiros até o maximum spread aumentado de 0 para 30 tiros. |
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Ramattra |
Ravenous Vortex |
Explosion damage aumentado de 15 para 30. |
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Block (Nemesis Form) |
Cooldown reduzido de 1 para 0.5 segundos. | |
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Sigma |
Shield |
Shield health reduzido de 275 para 250. |
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Hyper Regeneration – Minor Perk |
Damage conversion reduzido de 40% para 30%. |
Damage
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Hero |
Ability/Perk |
Change |
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Cassidy |
Silver Bullet – Major Perk |
Projectile size reduzido de 0.17 para 0.07. |
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Freja |
Revdraw Crossbow |
Fire Rate aumentado de 5 para 5.5. |
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Take Aim |
Recovery reduzido de 0.5 para 0.4. Explosion delay reduzido de 1 para 0.8 segundos. | |
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Reaper |
Soul Reaving – Minor Perk |
Pickup radius de Soul Globes aumentado de 5 para 8 metros. |
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The Reaping |
Lifesteal aumentado de 25% para 30% | |
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Shion |
Execution |
Recovery time reduzido de 0.4 para 0.3 segundos. |
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Joyride |
Impact damage enquanto estiver montado reduzido de 60 para 30. | |
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Sierra |
Anchor Drone |
Cooldown reduzido de 12 para 11 segundos. Duration reduzido de 10 para 9 segundos. Health aumentado de 80 para 125. |
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Vendetta |
Palatine Fang |
Overhead swing bonus range aumentado de 2.0 para 2.5 metros. |
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Venture |
Clobber (Quick Melee) |
Cooldown/Recovery reduzido de 1.6 para 1.2 segundos. |
Support
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Hero |
Ability/Perk |
Change |
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Ana |
Biotic Grenade |
Explosion damage e healing aumentados de 75 para 90. |
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Brigitte |
Inspire |
Agora concede 12 de cura instantânea ao ser ativado. Healing over time reduzido de 60 para 45. |
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Kiriko |
Healing Ofuda |
Healing por projétil reduzido de 13 para 12. |
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Lucio |
Sonic Amplifier |
Damage por projétil aumentado de 20 para 22. |
Stadium Updates
Tank
|
Hero |
Item/Power |
Change |
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Junker Queen |
Royal Bullets - Power |
Damage reduzido para 20 (antes 25). |
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Bow Down - Power |
Duration reduzido para 1.5s (antes 2s). |
Damage
|
Hero |
Item/Power |
Change |
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Cassidy |
Gunslinger Grit - Power |
Max Life Heal por bala recarregada aumentado para 2.5% (antes 2%) |
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Junkrat |
Zip Grease - Power |
Damage aumentado contra alvos aéreos aumentado para 25% (antes 10%). |
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Mei |
Slowball - Power |
Removido o aumento de hitbox size no projétil de Slowball. |
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Frost Armor - Power |
Damage convertido em Armor reduzido para 3% (antes 5%). | |
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Reaper |
Accelerated Reaping - Power |
Attack Speed por stack aumentado para 5% (antes 4%). |
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Dauntless Draught - Epic Survival Hero Item |
Wraith Form Duration reduzido para 33% (antes 50%). | |
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Torbjorn |
Hammer Throw - Power |
Adicionado um VFX Trail para maior clareza. |
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Blacksmith - Power |
Heal aumentado para 100% do Hammer damage (antes 75%). | |
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Come Get Yer Armor - Power |
Armor scaling reduzido para 15% do seu Max Life (antes 20%). | |
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Anchor Bolts - Epic Ability Hero Item |
Ability Power reduzido para 10% (antes 15%). |
Support
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Hero |
Item/Power |
Change |
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Juno |
Blink Boosts - Power |
Reduced Cooldown agora conta como base cooldown reduzido em vez de ganhar cooldown reduction. Agora escala de forma multiplicativa com cooldown reduction em vez de aditiva. |
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Kiriko |
Clone Conjuration - Power |
Clone effectiveness aumentado para 65% reduced (antes 75% reduced). |
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Keen Kunai - Power |
Cooldown reduction por critical hit aumentado para 20% (antes 15%). | |
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Lucio |
Rhythm Rail - Power |
Damage aumentado para 100% (antes 75%). |
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Crowd Pleaser - Power |
Heal aumentado para 40% do Soundwave Damage (antes 33%). | |
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Mercy |
Distortion - Power |
Max Life Overhealth reduzido para 25% (antes 30%). |
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Wuyang |
- |
Currency de damage e healing aumentado em 8.33%. |
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Zenyatta |
Enlightenment - Power |
Heal reduzido para 30% do damage dealt (antes 40%). |
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Inner Peace - Power |
Healing reduzido para 80% reduced (antes 75% reduced). |
Item Changes
Volskaya Ordnance - Epic Weapon General Item
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Bonus Damage por 100 Bonus Life no alvo aumentado para 6% (antes 5%).
Gadget Maximizer - Epic Ability General Item
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Gadget cooldown reduction aumentado para 35% (antes 25%).
Three Tap Tommygun - Epic Ability General Item
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Adicionado 0.5s de internal cooldown para aplicações subsequentes.
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Damage reduzido para 3% da current life do alvo (antes 5%).
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Damage duration reduzido para 3s (antes 5s).
Vortex Vial - Gadget
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Cost reduzido para 9000 (antes 9500).
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Cooldown reduzido para 15s (antes 25s).
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Featured Image Credit: Blizzard Entertainment
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