Overwatch Experimenta com Fila Flex 6v6 no Quick Play Hacked
Overwatch's modo Quick Play: Hacked está de volta, e desta vez a Blizzard está testando o popular formato 6v6 com uma pequena mudança. Até 19 de julho, os jogadores podem entrar no modo para experimentar o gameplay 6v6 com uma nova composição de time: 1-3-2 (1 Tank, 3 heróis flex Damage e 2 Supports).
Esse experimento faz parte do plano mais amplo da Blizzard de possivelmente retornar ao modelo 6v6, mas com mudanças para tornar o jogo mais equilibrado e divertido. O objetivo é reduzir a pressão sobre os jogadores de Tank, uma função que muitas vezes é descrita como excessivamente exigente.
De acordo com os desenvolvedores em um post recente do Director's Take, no formato atual 5v5 os Tanks solo frequentemente se sentem sobrecarregados de responsabilidade e são forçados a fazer counter-swap, atrapalhando a composição e a dinâmica do time.
Para piorar, os Tanks às vezes se veem em desvantagem em 1v1s contra heróis de outras funções, limitando sua sobrevivência e impactando o time como um todo.
As mudanças sendo testadas no Quick Play: Hacked vão ajudar os desenvolvedores a coletar dados relevantes. Isso, somado ao feedback da comunidade, vai influenciar os ajustes futuros de gameplay da Blizzard.
Blizzard testa 6v6 Flex Queue com composição 1-3-2
Diferente do modo 6v6 original, onde cada função tem dois heróis, o modo 6v6 Flex Queue Experiment garante 2 Supports e no mínimo 1 Tank — jogadores que escolherem essas funções terão elas travadas. Os 3 heróis Damage, no entanto, jogam em uma função flexível, pois podem trocar para Tank a qualquer momento, com o limite de Tanks fixado em 2.
Assim, ao entrar em uma partida como um dos três heróis Flex Damage, você pode escolher DPS ou Tank. Embora qualquer herói Damage possa trocar para Tank, apenas um poderá fazer isso por vez. Se outro DPS decidir trocar para Tank, você terá que esperar ele voltar para DPS se quiser jogar de Tank.

Isso cria bastante potencial de counter-play, adicionando mais oportunidades de gameplay a um estilo de jogo já dinâmico. E como o modo é um híbrido entre o Role Queue padrão e o Open Queue, os jogadores vão achar familiar, já que nenhuma das mudanças parece fora do comum.
Como Damage é a função mais popular do jogo, ter três heróis DPS ajuda a reduzir o tempo das filas. Da mesma forma, como Tank é a função menos popular, o matchmaking padrão de 6v6 demoraria mais para encontrar dois Tanks.
Além disso, ter a escolha entre duas composições de time e a capacidade de mudá-las no meio da partida pode alterar como uma partida se desenrola. Isso pode abrir caminho para uma experiência totalmente nova de Overwatch.
Embora essa flexibilidade também exista no Open Queue, o Flex Queue evita cenários em que os times fiquem sem nenhum Tank ou com seis Supports ou seis Damage. Embora isso possa ser divertido, adiciona uma camada de caos e reduz a integridade competitiva do modo.

Note que o resultado do experimento 6v6 não vai necessariamente mudar o formato principal do jogo. Como visto no passado, ele pode simplesmente abrir caminho para novos modos Arcade ou levar a ajustes em modos principais existentes.
Outro experimento 6v6 está programado para o final deste mês. De 30 de julho a 2 de agosto, Overwatch vai testar o Dynamic Queue, que incorpora elementos do Flex Queue. Fique ligado para mais detalhes nas próximas semanas.
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Crédito da Imagem em Destaque: Blizzard Entertainment
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