O Bug da Câmera que Atira do Cypher Está de Volta no VALORANT Após o Patch 12.10
Os jogadores de VALORANT levaram um susto daqueles depois da chegada do Patch 12.10: a Spycam do Cypher voltou a atirar. Um dos bugs mais infames da época do beta fechado simplesmente deu as caras de novo nos servidores ao vivo, e a comunidade claramente não curtiu nada isso.
Um fantasma do passado
O bug da Spycam que atira já virou praticamente uma relíquia da história do VALORANT. Lá no beta fechado, em 2020, os jogadores descobriram que, ao largar uma arma secundária em cima de uma câmera já posicionada, ela podia pegar a arma. A partir daí, o Cypher conseguia controlar a câmera e disparar balas de verdade nos inimigos, em vez de usar só o dardo de rastreamento.
Era engraçado e quebrado ao mesmo tempo. A Riot corrigiu isso em um dos primeiros hotfixes do jogo. Avança para 2026 e cá estamos de novo.
O bug que se recusa a morrer
Com o Patch 12.10 no ar, os relatos começaram a pipocar nas redes sociais quase na mesma hora. Vários jogadores compartilharam clipes mostrando a câmera do Cypher equipando uma arma e abrindo fogo da parede, pegando os adversários totalmente desprevenidos.
O exploit segue uma lógica bem parecida com a original: interações específicas entre habilidades fazem a câmera pegar uma arma, transformando uma ferramenta passiva de informação em uma verdadeira zona de abate. A megathread de bugs do patch 12.10 no Reddit rapidamente ficou cheia de relatos confirmando o problema em várias regiões.
O que deixa tudo ainda pior é o timing. O Patch 12.10, na verdade, estava focado em corrigir vários outros bugs envolvendo agentes como Miks e Harbor, além de ajustes na loja e no gameplay. No meio dessa faxina toda, esse fantasma clássico conseguiu voltar pela porta da frente.
Por que isso preocupa
O Cypher já é uma Sentinela muito valorizada tanto no competitivo ranqueado quanto no cenário profissional. O kit dele gira em torno de negar informação e controlar espaço, e nas mãos certas ele consegue travar áreas inteiras do mapa. Uma câmera que atira não só distorce a forma como o agente deveria funcionar. Ela reescreve completamente as regras.
O potencial de abuso em um ambiente competitivo é óbvio, então faz todo sentido a preocupação dos jogadores.
Atire primeiro
Até agora, a Riot Games ainda não publicou uma resposta oficial nem anunciou um hotfix dedicado para esse exploit específico. Considerando a velocidade com que a empresa resolveu isso em 2020, a expectativa é de uma correção rápida.
Até lá, o conselho da comunidade é bem direto: destrua qualquer câmera do Cypher assim que ela aparecer. Não parta do princípio de que ela está só observando. Porque, neste momento, existe mesmo a chance de ela atirar de volta.
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Crédito da imagem de destaque: Riot Games
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